每天資訊雙生星官總滅隊?那是你還沒看這篇攻略!

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雙生星官總滅隊?那是你還沒看這篇攻略!

隨著星宿的更新,星官戰鬥也迎來了不小的調整。繼九曜星官之後,全新雙生星官降臨三界,面對全新的雙生星官,由於機制的不瞭解讓很多玩家陷入了滅隊的尷尬。

為了幫助大家更好的應對雙生星官,碎碎結合自身的挑戰,為大家帶來了

雙生星官的挑戰攻略

,挑戰之前記得檢視哦~(本內容僅代表作者個人看法,歡迎大家在留言區進行討論)

雙生星官也是星官的一種,每天

與普通星官共享挑戰獎勵次數

。雙生星官可以看作九曜星官的進階版,除主怪以外大部分怪物構成與現有的九曜星官相同。

由於主怪為全新怪物,且近期星宿迎來了重大更新,“不瞭解”成了大家滅隊的主要因素,因此今天的攻略我們先從怪物介紹開始。

星官重新整理時,雙生星官會在四個地圖中隨機一個地圖出現,重新整理時雙生星官必然成對出現。這也是雙生星官最大的特點——

雙主怪機制

進入戰鬥後,我們要面對的是兩個主怪,但每回合

只有一個主怪會進行攻擊

,另一個主怪會遁入虛無空間,處在虛無空間的主怪可以受到攻擊但無法對其造成傷害,進入虛無空間後主怪會強化自身,雙生星官兩個主怪每輪會輪換順序,交替進入虛無空間。

雙生星官共有兩對,雙生星官參、商&雙生星官太陰、太陽。參為龍宮、商為女兒村,太陰為魔王、太陽為花果山。所有雙生星官都擁有神蹟技能,當另一個雙生星官陣亡時,存活的雙生星官會進入

暴怒狀態

(暴怒狀態下的雙生星官·商使用飛花摘葉)

元素星使&混沌星使

星使

:星使共有5種,分別對應四大元素(雷火水土)以及混沌星使。

怪物側每陣亡一個小怪,都會為場上星使提供一層星魂buff,擊殺時星使會釋放一次額外技能,具體為:

雷星使

為物理,滿層星魂後/被擊殺時會使用雷海突刺(物理秒4);

火星使

為法系,滿層星魂後/被擊殺時會使用霜火千里(法系攻擊全體目標);

水星使

為普陀,滿層星魂後/被擊殺時會使用晶清訣;

土星使

為方寸,滿層星魂後/被擊殺時會使用羅漢金鐘;

混沌星使

為特殊封系

滿層星魂後/被擊殺時會使用秘傳失心符。

除了以上星魂技能,星使還有以下技能值得注意,水星使的波瀾不驚以及混沌星使的上古離魂符(必中、持續2回合、大幅度提升物理傷害)。

當雙生星官側怪物總數量低於6個時,雙生星官會隨機召喚一隻星使。相較於其他召喚怪物,星使的存在會給我們製造諸多麻煩,挑戰時要時刻注意怪物的數量和主怪的氣血,儘量

避免額外召喚星使

其他小怪

除了主怪和星使,其他小怪與九曜星官相同。由於星宿的改版,以前常見的角木蛟、亢金龍等星宿的召喚機制也相應地進行了改變,大家很容易碰上“開場即召喚”的星宿。

挑戰時,建議大家優先處理會立即召喚的這類星宿,具體星宿召喚小怪的機制,大家可參考前幾天的星宿介紹文章。

挑戰、獎勵雙提升!星宿系統大改版看這一篇就行了

雙生星官挑戰技巧

在充分了解雙生星官的諸多機制後,結合自身的挑戰過程,碎碎為大家帶來挑戰思路。

(1)整體點殺為主,優先處理特殊小怪

與以往星官戰鬥相同,刀槍不入、水火不侵、無量神君等怪物在星官戰鬥中能對我方造成極大的干擾。在衡量怪物能力後,碎碎依然推薦大家優先擊殺這3類小怪,無量神君的封印,以及刀槍不入、水火不侵等持續增強傷害的小怪,其威脅比星宿召喚的噬天虎威脅更大。

(2)留意星宿機制,若不會召喚則先處理星使

星宿在更新後,部分星宿在回合開始前能夠直接召喚小怪。解決掉威脅較大的特殊怪物後,我們優先處理這類星宿,減少後續召喚。

若你的雙生星官戰鬥中沒有這類小怪,則可以優先處理星使,避免星使的星魂狀態疊滿,釋放晶清訣、羅漢金鐘等強大特技,加大我們的挑戰難度。

(3)注意怪物數量,壓低主怪氣血,縮短擊殺間隔

當我們處理掉上述小怪後,場上基本只剩下魅惑麒麟、幽冥使者、噬天虎等這類小怪,這類小怪威脅相對較小,考慮到怪物數量低於6個時主怪會召喚星使的特點,建議大家保留這些小怪集中精力處理主怪。在擊殺主怪的過程中儘可能壓低兩隻主怪的血線,縮短擊殺間隔,將主怪暴怒狀態的危機降到最低。

處理掉主怪後,我們依次處理其他小怪即可。

以上就是本期雙生星官的挑戰介紹啦,整體來說,雙生星官最大的威脅主要是開局怪物的種類和主怪暴怒後的應對方式。只要我們瞭解怪物機制,依次處理掉有威脅的怪物,雙生星官的戰鬥將不再艱難。

正所謂熟能生巧,趕快將這篇文章分享給你的遊戲隊長,

一起開啟今天的雙生星官之旅吧

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