每天資訊從《輻射》系列到《戰雙帕彌什》,廢土題材遊戲為何那麼火?

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從《輻射》系列到《戰雙帕彌什》,廢土題材遊戲為何那麼火?

不知從什麼時候開始,“廢土”文化開始盛行,一些廢土主題的遊戲如雨後春筍般湧現,從受眾低到逐漸被玩家們所接受並喜愛,其勢頭大有撕掉小眾標籤的趨勢。越來越多廢土主題的作品應運而生,足以讓玩家們挑到眼花繚亂,不過對於廢土主題的忠實愛好者來說,首先想到的就是“輻射”主題系列作品的“祖師爺”:《輻射》系列。

從《輻射》系列到《戰雙帕彌什》,廢土題材遊戲為何那麼火?

《輻射》系列遊戲打造了一個架空的中美式現實世界,其世界觀建築於核戰後的廢土之上,人們遭受到輻射的感染,世界也是迫近滅亡。生存下來人們則在當時的殘酷環境下苟活著,所剩無幾的物資則成為了人們生存下來的動力,不過物資短缺下每個人的心態都發生了巨大的轉變,人性的泯滅和弱肉強食都在這裡展現的淋漓盡致。

從《輻射》系列到《戰雙帕彌什》,廢土題材遊戲為何那麼火?

在《輻射》系列作品的奠基下,後續很多新作進行了繼承和創新,就比如《戰雙帕彌什》。這款遊戲講述了未來世界中的人們為防止腦海意識領域的資訊不被洩露,而將晶片成功植入體內,卻被新型蠕蟲病毒所侵蝕,電子晶片被入侵的宿主則會變成可怕的殺戮機器,而倖存的人類不得不創造執行者和化為殺戮機器的人類進行搏殺,說來著實有些嘲諷的味道。

從《輻射》系列到《戰雙帕彌什》,廢土題材遊戲為何那麼火?

而隨著越來越多的玩家開始關注廢土題材作品,廢土的表現形式也有所改變和突破,不再只是展現倖存者在資源極度匱乏、道德與法律搖擺不定的環境下掙扎求存的“喪文化”。像是《幻塔》中,大家就可以看到廢土題材積極的一面,這款遊戲背景設定在一個被彗星汙染的星球上,人們只能透過抑制器來抵禦輻射,而存活下來的人們卻並非茹毛飲血、弱肉強食,而是分為海嘉德、艾達之子和避難島三個階層,縱使他們的方式不同,但宗旨都是想不斷的對輻射環境進行淨化,去創造一個適合活下去的世界。

從《輻射》系列到《戰雙帕彌什》,廢土題材遊戲為何那麼火?

在《輻射》系列和《戰雙帕彌什》的廢土文化中,大家感受到的就是人性的泯滅和弱肉強食,每個人都為了活著而機關算盡,陰暗的心路歷程和連綿不絕的殺戮。而《幻塔》則打造了一個希望的樂園,讓人感受到了廢土題材積極的一面。如果你也想要感受不一樣的廢土體驗,那麼不妨預約關注《幻塔》手遊,一起期待這個獨特的廢土世界。