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魔獸懷舊服:SW最難的兩個boss,不算純木樁,幾個CD都打不通

遊戲中我們是朋友,聊天侃地,在這裡我們可以無拘無束地發言,不會有任何人阻撓,還有大家最喜歡噴的小編,請把口水收集好,隨時準備和小編一起對噴!

魔獸懷舊服SW最難的兩個boss,不算純木樁,可能幾個CD都打不通!

魔獸懷舊服:SW最難的兩個boss,不算純木樁,幾個CD都打不通

SW最難非穆魯和雞蛋莫屬,這倆不算存木樁,公會團可能連著幾個CD都打不通。穆魯不說了,中間大圈必出黑水,近站輸出環境太差,DPS前幾全是遠端。雞蛋近戰除了躲千魂和點燃剩下全力輸出,那是因為髒活累活全讓遠端幹了。

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近戰肯定還是氣氛組,尤其雞蛋,因近戰輸出環境較好,各階段能不能過是要看近戰的dps的。任何版本,sw都要靠雙刀,不過大家覺得雙刀多少dps,其他職業成型後穩定3000+秒傷,你一個雙刀賊只能在特定木樁boss才能達到。

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我們2。4打通太陽井沒有雙刀,不要拿3。0以後的版本衡量懷舊服,懷舊服不會出現一直不開80的情況的,還記得5人組的盜賊,無限剔骨,趕不上BUG薩一般的傷害,可以卡的時候簡直傷害上天。其實P3的近戰輸出環境比P2好得多。以前是玩遊戲,現在是吃排骨,不一樣,近戰多了,副本過不去,拿什麼吃排骨,盜賊能消費的,戰士獵人也能代替。

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魔獸世界懷舊服火法,火毀,雙刀狂暴,雙刀賊。 人家fs,ss只要基本畢業就行。你近戰需要雙刀才能的的上。尊嚴賊懷舊服不會出現的。木樁戰,沒有近戰的dps支撐,你靠有藍職業和奶們都乾乾了boss也沒死,空藍乾瞪眼?

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毒蛇便當搭配一個奶薩就能打出這樣的輸出,p3站樁狂暴戰真的沒用?P3近戰真的能站起來,其實打毒蛇開始就已經有站起來的苗頭了,我見過好幾個狂暴戰dps很高。真就靠全程不划水積累資料。

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魔獸世界懷舊服tbc最失敗的設計就是團本邊25人,縮小了多職業多天賦玩法的可能,變得職業單一,天賦單一,魔獸多職業各有用處,百花齊放這個最大的特點被消滅。現在公會25人本比40人時期還難組齊。

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一下變25人,讓老混子無法混了 好難受,還是40人好,隨便混混。那時候40人,消費也多,打得多的有補貼,很和諧。現在團越來越小,沒人消費,打的人越少。

現在很多人都不願意組近戰職業,狂暴戰的仇恨一直是問題,盜賊起碼還有個消失。不過盜賊的能量獲取是固定的,戰士的武器越好攻速越快怒氣越多。