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四捨五入三億銷量,高畫質合集罪惡都市——GTA即將迎來一波重製

三個好訊息與一個壞訊息

四捨五入三億銷量,高畫質合集罪惡都市——GTA即將迎來一波重製

好訊息是根據可靠渠道透露,當年風靡業界的《GTA3》《GTA 罪惡都市》和《GTA 聖安地列斯》即將迎來高畫質重製,三部作品將採用虛幻引擎製作(這個其實存疑,因為R星更習慣用自研引擎的,但另一方面R星之前的確很少涉足重製,尤其是GTA這個ip的重製,所以是用虛幻引擎求穩,還是用自家引擎保證原汁原味,只能等官方的具體訊息了),畫面為“新舊風格”混合,UI也會有更新。

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建議大家還是不要對重製版的畫面抱有太高期待,另外遊戲是否支援中文也還不清楚

壞訊息自然就是GTA6——這款業界《等待戈多》一般的存在,還要玩家們繼續以存在主義的心態去等待。

四捨五入三億銷量,高畫質合集罪惡都市——GTA即將迎來一波重製

當年分別登陸到PS2,PC和PSP平臺上的《GTA3》《GTA 罪惡都市》和《GTA 聖安地列斯》,讓GTA一步步從“壞小子”遊戲進化為業界頂流,兼具真實性與可玩性的3D開放世界;百無禁忌的文化地圖炮;遊戲裡“熱咖啡”,遊戲外FBI請喝茶的話題事件;在PS2和PSP兩個平臺上創造的全遊戲最高銷量記錄;等等我們今天所熟知,熱愛,不齒,時而為之瘋狂時而又深感“我看不懂,但我大受震撼”的GTA,都是這三部作品打下的基礎。

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此次重製將會登陸全平臺,其中NS將成為NDS(《GTA 血戰唐人街》)之後,又一個有GTA系列出現的任天堂主機,因為眾所周知的原因,任天堂闔家歡樂老少咸宜的傳統,一度與GTA存在巨大的價值觀鴻溝。

遊戲據稱將以數字方式發行,是否會有實體卡帶,還要等待官方進一步做出確認

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