每天資訊星際爭霸中蟲族的跳蟲是誰給它們配音的呢?

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星際爭霸中蟲族的跳蟲是誰給它們配音的呢?

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!相信大家對於《星際爭霸》中各個單位的臺詞一定深有印象,尤其是人族單位的臺詞總能充斥著各種令玩家們驚喜的彩蛋。比如大和的艦長整天喊著棄船,隱飛的駕駛員喊著以後我有錢也要買一架這飛機,還有開坦克的大叔整天哼著經典歌劇女武神之騎。

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對於人族來說,本身說的都是人類語言,因此玩家們就容易有比較深刻的印象,到了神族基本上除了幾句比較常說的心靈語如“en taro tassadar”,還有一些類似於為了榮耀、為了艾爾之類的,玩家能記住的就比較有限。至於蟲族,玩家能聽懂的基本就是“啊! 呱! 唔!”

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因此往往星際爭霸中蟲族的配音就容易被玩家們所忽略,可能不少人不知道,即使是像遊戲中蟲族這種使用非人類語言的單位實際上他們的配音也都是由人來完成的。因此今天大麥要針對蟲族的配音給大家講一段星際爭霸開發時的幕後趣事。

對於遊戲來講,遊戲製作人或者是首席設計師經常會站在前臺與玩家們大量的接觸,一些優秀遊戲的製作人甚至被玩家們當做偶像一樣崇拜。

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但對於遊戲音效團隊來說他們卻很少站在前臺,大部分時間都在默默無聞地工作著。之前也給大家介紹過,《星際爭霸》開發初期其簡陋的條件令各個部門的人手奇缺,即使是程式設計師都要身兼數職,還得同時兼顧隔壁正在開發《暗黑破壞神2》。

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因此對於音效團隊來說條件自然是更加苛刻,以至於當時暴雪工作室中,只要能說話的成員都有可能被抓去兼職配音工作。在開發《星際爭霸》之前,暴雪開發的遊戲並不算多,因此並沒有形成一個比較完善的資源庫,所以實際上在配音的過程當中基本上都是在即興發揮。

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而這裡,就必須提到一個人就是格倫·斯塔福德,他是暴雪元老級的員工,加入暴雪以後第一項任務就是給失落的維京人移植PC版的音樂和音效。在完成了以後得到麥克莫漢的認可於是就讓他負責《星際爭霸》的音樂和音效設計工作。

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但是本身《星際爭霸》當時就是一個臨時發起的專案,因此並沒有什麼詳細的計劃,對於格倫·斯塔福德來說,所有的角色的性格理解和遊戲設定理解全都是通過幾個設計師隨手完成的草圖。

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對於遊戲中人類單位來說配音還算比較容易,根據原畫就能看出此人要使用青年、中年還是老年的聲音和語氣,因此格倫·斯塔福德親自上陣為人族的SCV、隱飛,神族的偵察機、航母配音。

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而除了人類單位以外,格倫·斯塔福德還要為蟲族單位進行配音,實際上玩家們聽到的蟲族單位奇奇怪怪的聲音都是那些暴雪的員工在錄音棚裡吱哇亂叫以後在透過數字修改以後得到的,而格倫·斯塔福德就負責給蟲族的跳蟲進行配音。當時他回憶起這段往事還是感到特別有意思。

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在《星際爭霸》的配音團隊中,格倫·斯塔福德最大的成就還是他為遊戲創造了幾首非常經典的曲子。對於不少人族玩家一定對《terran one》這首曲子非常熟悉,這首曲子就是他所創作的。作為人族的背景音樂,那獨特的風格相信多年以後玩家再次聽到時一定會熱淚盈眶。曲子開始緩慢的吉他彈奏之後慢慢進入高潮部分時又轉換成了彷彿蘇聯時代大鍊鋼鐵的激進。

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之後,格倫·斯塔福德還為《魔獸世界》創作了大量的音樂,逐漸成為了暴雪遊戲音樂和音效部門的總監。到了《星際爭霸2》他依然親自上陣為SCV進行配音,這也是一種有趣的傳承吧。