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英雄聯盟手遊: 遊戲做得太好,博弈時間太長,玩的太累了

8月31號23點59分,英雄聯盟手遊超燃測試即將結束,到時候所有玩家都將無法登入遊戲,而且遊戲內所有的道具,包括英雄、符文、賬號、頭像等等全部都會被刪除。

當然,這也意味著英雄聯盟手遊的公測即將來臨。

編者在某論壇,卻看到有一名有幸獲得資格號的玩家在吐槽,吐槽英雄聯盟的缺點“做得太好了”。

英雄聯盟手遊: 遊戲做得太好,博弈時間太長,玩的太累了

任何一款遊戲都有優劣性,何況是這麼一款萬眾期待的英雄聯盟手遊,不過編者仔細看了看這位朋友的理由,確實說得有點道理。

該名玩家稱,自己在英雄聯盟剛剛內測的時候就開始玩了,玩了幾百把的英雄聯盟,無論是遊戲中的畫質還是玩法都非常的不錯,但是玩的“太累了”。

英雄聯盟手遊: 遊戲做得太好,博弈時間太長,玩的太累了

遊戲如下,第一,英雄聯盟手遊的對線做得太好了,也就是雙方的拉扯線包括細節都非常的完美,幾乎每一把遊戲都需要細節、拉扯、節奏、博弈,玩得實在太累了。

第二,前期無論是反應能力還是頭腦都非常的清醒,但是十分鐘以後,越玩越累,自己的意識就會逐漸喪失,反應也越來越慢,耐心也沒有了,造成遊戲的失敗。

第三,因為獲得內測的玩家實在是太少,所以身邊的很多朋友都沒有得到這個資格無法進入遊戲,所有無論是打匹配還是打排位,都有一種“孤軍奮戰”的感覺。

英雄聯盟手遊: 遊戲做得太好,博弈時間太長,玩的太累了

編者知道這位朋友想表達的大體意思。其實英雄聯盟手遊和英雄聯盟之間的關係是非常密切的,簡單來說,就相當於把電腦端的英雄聯盟移植到了手機上而已,所以英雄聯盟手遊無論怎麼改,大體和端遊差距不大。

最主要的是英雄聯盟手遊的操作難度確實不小,編者玩了幾把,發現主動技能真不少。除了英雄的自帶4個技能以外,還有兩個召喚師技能,另外還有裝備技能等等,操作難度確實不小。

英雄聯盟手遊: 遊戲做得太好,博弈時間太長,玩的太累了

而且手機螢幕和電腦螢幕又不一樣了。

電腦螢幕是一個類似電視機的大螢幕,對眼睛的傷害沒有手機這麼大,長時間看電腦造成的疲勞度也沒這麼厲害。

而手機螢幕只有巴掌這麼大,長時間全神貫注地盯著手機參加團戰,確實比較累,再加上手機時不時的有人打電話,確實影響操作和反應。

英雄聯盟手遊: 遊戲做得太好,博弈時間太長,玩的太累了

針對英雄聯盟手遊做的“太完美”,玩起來有點累這個吐槽,編者真的是哭笑不得。

不過說歸說,等英雄聯盟手遊正式公測以後,大家可以找自己的親戚、朋友、同學、同事一起開黑,那麼大家心往一塊想,力往一塊使,玩起來就不會這麼累了。

英雄聯盟手遊的召喚師們,加油吧!