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海妖殺手真是射手裝?AD卡特橫空出世,一個大招觸發15次真傷

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01 前言

季前賽的改版讓玩家們將大部分的心思用於研究全新的神話系列裝備,不過也有許多英雄因為這些裝備得到了調整。比如亞索永恩兩兄弟,因為每件裝備暴擊率的下調,讓現在兩件套時並不能像之前一樣達到滿暴擊,而再出第三件裝備暴擊率就溢位了,所以設計師給予二人溢位的每1%暴擊機率會被轉化為0。5額外攻擊力的新屬性。不祥之刃卡特琳娜也得到了很大的改動,因此她的出裝也受到了很大影響。

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02 AD卡特崛起的原因

在此之前的卡特第一個大件一定是科技槍,提供了續航和爆發能力,大招還是AD和AP雙屬性加成,科技槍的物理攻擊力並沒有浪費掉,團戰打得好的話原地旋轉能恢復大量的血量。而新版本將科技槍這件卡特的神器移除了,神話裝備中又沒有混傷裝備,所以設計師為了讓卡特能夠適應全新的商店,給她的技能增加了新的機制。

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卡特的被動拾匕首造成的斬擊、E技能瞬步和大招死亡蓮花扔出的匕首,都會施加攻擊特效,同時大招降低了額外攻擊力收益的百分比,轉化為可以收益於攻速,也從單一的魔法傷害改為混合傷害。基於這些改動,一種全新流派的卡特正式崛起——AD攻擊特效流,並且已經成為了登場率最高的主流出裝,不過勝率卻不是特別出眾。

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03 AD卡特的裝備選擇

AD卡特的核心裝備是海妖殺手,大招高速旋轉扔出15枚匕首,可以觸發5次海妖殺手的被動真傷,重點是每枚匕首施加的25%效能攻擊特效並不會作用於真實傷害上,所以說理論上卡特在團戰中釋放一個完美的大招,最多會對三人觸發共15次真實傷害,還是非常恐怖的。除了海妖殺手之外破敗也是必備的,卡特是刺客的同時也是近戰,除了不俗的攻擊特效傷害之外,偷取移速和攻擊三次造成傷害的被動也很重要。

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之後可以選擇羊刀、智慧末刃等繼續增加攻擊特效傷害,重做之後的貪慾九頭蛇全能吸血,技能也會造成範圍傷害也很適合卡特,一個大招視覺效果不要太爽。鞋子方面根據情況選擇法穿、韌性或者護甲鞋,雖然大招有攻速加成,但攻速鞋的價效比實在太低,在大多數對局中,最好還是捨棄掉部分傷害,出一個保命裝備如金身增加容錯率。

04 AD和AP卡特的差異

正如設計師們所想,卡特的物理流和法傷流出裝產生了差異化,雖然目前AD是主流,但勝率最高的出裝是暗夜收割者加巫妖和納什。由於卡特的技能都有AP加成,AP出裝的爆發是更高的,尤其是E技能可以直接觸發巫妖,在面對一些脆皮時根本無需大招就能完成擊殺。那麼AD流的好處在哪呢?首先是大招的傷害更高,一個如下圖裝備的AP卡特大招傷害在2400點。

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雖然AD卡特的大招面板傷害比AP低了500多點,但這並沒有計算攻擊特效,單獨一件海妖殺手的五次真實傷害就足夠彌補回來。AD卡特其實是混合傷害,這種情況下再加上真傷,在處理坦克方面比傳統的AP卡特更強。並且這種出裝的卡特攻速很快超過2。0,在傷害不夠或者操作失誤導致技能CD的時候,可以平A打輸出。

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05 結語

在勝率方面上的資料表明,卡特出AD裝備並沒有明顯的優勢,其實玩什麼流派出什麼裝備對卡特效果的影響很低,這個英雄最吃的是熟練度,如何扛住線上的壓力以及團戰中抓住時機找到輸出位置,才是玩好卡特的根本所在。