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CF:介面是得到了大最佳化,那麼這兩大問題該如何解決?

CF可以說是圍繞了80,90,00年三代人的遊戲,曾經一天時間內創造3億滑鼠夢的奇蹟,然而這些年卻一直在走下坡路,最大的問題就是,對遊戲的內部最佳化力度不夠,這不,前段時間,CF迎來了新版本的大變化,介面得到了大翻新,估計很多老玩家回來,還得研究半天。

CF:介面是得到了大最佳化,那麼這兩大問題該如何解決?

火線新視界

玩過CF的都知道,特別是我們這些老玩家,更是對CF誕生至今,瞭如指掌,從AK47-麒麟、AK47-火麒麟出來之後,整個CF走向了神器時代,雖然說很多人接受不了,但這不是我們這些玩家能改變的,一切從根本利益出發。

玩家始終沒有得到一個良好的遊戲環境,對比了現在發展更好的CSGO來說,確實很多方面都不如人家做得好。

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穿越火線

前幾天趁著有空,將久久未動的CF進行了更新,登入遊戲的第一時間,便是被這全新的畫面,所吸引到了。要不是還保留著老版本的模式,一時半會還真不能瞬間找到你想要的那種CF感覺。

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穿越火線

整個介面絲毫沒有往日的那般懷舊,大到個人倉庫和遊戲商城,小到GP、CF點,都進行了新的定義。

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穿越火線

個人總結:兩個方面

一、遊戲內部最佳化

CF作為影響了幾代人的網遊競技,在遊戲內部最佳化上,一直是玩家頭痛的事,BUG不處不在,各種卡牆卡頓問題,正當激烈戰鬥時掉線問題等等都是遊戲內部最佳化不完善的問題。

可以說這是導致很多玩家退出CF的原因之一,或者是另尋新歡了。

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二、機制問題

1:不好好打壓外掛玩家,專挑各種沒入白名單(大主播都加入了CF白名單,殺200個都不會強制掉線的操作)的高手針對,反而遊戲玩家少了,偶爾有人開外掛,封號時間也不會太長,畢竟玩家流失問題嚴重。

2:先噁心一波高手,讓高手對這個遊戲徹底失望,厲害的人都逃不過機制的制裁,懂的人都懂,只要對面太強,呼叫隊友一起舉報,不敢說你會直接封號,但是強制你下線還是可以的,最多也得進小黑屋一天。

一個遊戲的完善,最終取決於玩家,玩家都少了,你最佳化的再好,都已經為時已晚。