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你不知道的伏羲銘文小知識

玩家:【國士無雙】虛懷若谷

前兩天在公眾號上看到令人崩潰的五大遊戲瞬間,其中不少留言引起了我的注意。

那就不得不說說伏羲陣型這個系統了,前身是永珍宇化,在1。63陣驚天下時伏羲陣型頂替永珍宇化C位出道,很多人啟用以後只注重他的基礎屬性加成,卻不知道站位以及銘文的特殊效果,導致意料之外的事情發生

比如說押鏢時突然出現一隻被冰凍的橫江一窩蜂,此時的隊友心態已經發生了一絲變化,如果多次出現這種情況,一頓口吐芬芳是少不了的。

此時的隊友:

此時的你:

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每一種陣型都會有對應相應的伏羲銘文,由於篇幅的原因,目前就講解最常用的混元一氣陣,提升百分之20基礎攻擊降低百分之10速度,絕大多數的隊伍都會選擇該陣型,陣型對應的分別為生門,休門,開門,驚門,杜門,很多人隊伍由於沒有勾選對應的符文會導致戰鬥中是按照對應的站位來生效銘文效果,這邊教大家如何合理的分配銘文,大幅提升隊伍實力。

生門,使用輔助技能時百分之8機率增加一個目標,若已經是10目標,效果便會提升百分之10,釋放輔助多的角色可以勾選生門(我是新木使用)

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雖然提升不大,但是聊勝於無,刀手和敏火使用也是極為匹配的。

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這邊勾選後該角色便會固定使用生門,如果有銘文等級高於你的且也是勾選生門與你組隊,則會取消掉你的勾選。

休門,觸發時無視敵方主目標閃避效果,打手專用開門,觸發時神聖掉主目標的輔助效果,和休門都是打鬥法黃飛虎的神技,多次幫我拿到SS評分,剛剛打了很多次鬼才沒有觸發,就沒有效果圖了。

驚門,讓大家崩潰的瞬間就是這個銘文,被攻擊時百分之8機率障礙攻擊方。

杜門,使用障礙技能時機率追加一個B4技能,和追擊類似,比較雞肋,我一般不用。

另外三個傷門,死門,景門對應的效果分別是機率閃避障礙,使用輔助技能時機率解除己方一個目標障礙效果和障礙技能目標數機率加一,看了一下,應該是我都用不上的技能,我也想當大佬。

陣型在pvp戰鬥中也會相生相剋,這邊就屬於大佬們的世界了,就不班門弄斧了。

值得注意的是,新出來的妖族即使勾選了驚門,也不會觸發該銘文效果。

銘文生效時會額外消耗耐久,如果只需要陣型的攻擊加成,可以將銘文不生效勾選,所有的銘文效果都是固定百分之8機率觸發。

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