每天資訊最新 3D 技術解析|今晚7:30,B 站直播間見

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最新 3D 技術解析|今晚7:30,B 站直播間見

《賽博朋克 DEMO》技術效果對比

昨天,

Cocos Creator 3.3 正式釋出

新版引擎將給 2D & 3D 遊戲開發帶來什麼改變?基於 v3。3 製作的《賽博朋克 DEMO》實戰技術揭秘?後續有什麼最佳化安排?下一個大版本還將有什麼驚喜?

今晚(星期四)19:30

,Cocos 開發者生態總監

大表姐

將攜手《賽博朋克 DEMO》製作者

youyou

、佈道師

麒麟子

空降官方 B 站直播間,分享 Cocos Creator 3。3 重要更新與寶藏功能,現場演示並詳解賽博朋克DEMO 核心技術,還有周邊禮物雨等你哦!

直播間地址:

本場關鍵詞

延遲渲染

延遲渲染對於光源計算的提升有多少?實操怎麼做?

Cluster Light Culling

成百上千的複雜光源如何取捨?如何計算每個光源到格子的距離?

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TAA

抗鋸齒能達到什麼效果?如何增加更多采樣點?

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v3.3 效能最佳化

啟動最佳化、執行效能、物理效能的最佳化提升多少?升級教程何時有?

Cocos 3D 規劃

下一版本更新?更重磅技術研發?

直播劇透

大表姐 VS youyou

《賽博朋克 DEMO》的開發故事

youyou 編輯器內實時演示

現場演示及8大技術詳解

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大表姐 & 麒麟子& youyou

Cocos Creator 2D&3D 技術分享及渲染效果深度講解,開放QA環節

兩輪互動抽獎

Cocos 周邊禮物雨