每天資訊王者榮耀承傷墊底的8位對抗路英雄,元歌傀儡失誤被秒,蒙恬免傷不計入生命值

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王者榮耀承傷墊底的8位對抗路英雄,元歌傀儡失誤被秒,蒙恬免傷不計入生命值

王者榮耀不同職業在局內的玩法都不一樣,而且有一些英雄因為技能機制的影響,即便對方的玩法達到了合格程度,也沒有被系統進行計算,為此王者官方還專門設立了一個特性榜單,而在對抗路線中,9位英雄裡邊大部分坦度都很高,但是承傷卻是墊底的。

王者榮耀承傷墊底的8位對抗路英雄,元歌傀儡失誤被秒,蒙恬免傷不計入生命值

對抗路刺客英雄元歌,在邊路里是血量最少且相當脆皮的一位,造成這個問題的主要原因,那就是元歌擁有四個技能,位移技能多機動性強大,而且上限極高,一技能釋放傀儡可以代替元歌探路,大招還具備保命效果,看似逃跑能力很強不容易陣亡,實際上因為生存能力太低,導致許多時候還沒反應過來就被秒掉了,自從傀儡被摧毀後無法用大招抵消眩暈,使得元歌的陣亡率大幅度提高。

承傷特性純屬是根據英雄血量計算的,所以雙抗以及護盾都沒辦法干擾,因此元歌的傀儡也就不能一起算在承傷當中,但技能加成還是讓元歌有多了逃生機會,所以每死承傷才能勉強過萬。

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主打突進的狂戰士老夫子,這名英雄的難度不是很大,比較注重的是細節,本身移速再配合二技能增加速度,使得老夫子短暫移動的速度會很快,透過走位可以躲避不少技能,英雄機動性不算高,遇到敵方包圍只能強攻,也是老夫子的主要玩法,二技能擁有大量免傷加成,不容易陣亡,比較害怕控制效果,因為這樣就沒有快速重新整理二技能,只要對方沒有強硬控制,那麼來了五個敵人也能比坦克堅持得久,但作為戰士英雄,抗傷害這個效果全在於二技能,裝備方面正常都是半肉半輸出,所以血量很少會達到一萬一上,免傷並不在承傷範圍內,這也是為什麼每局英雄結束時,明明抗傷害比坦克還久,可是承傷卻總是比不過坦克。

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突進收割定位的刺殺戰士花木蘭,先前的增強讓其前期血量比得上普遍的戰士,但到了後期就顯得很脆了,如果沒有大招附帶的免傷,又因為蓄力期間沒辦法進行其他操作,所以花木蘭大多時候都扛不住敵方火力,該英雄技能有過一次重做,擁有兩種形態分為輕、重劍,輕劍可以觸發兩段位移,機動性會高一點,重劍主打爆發傷害以及擊退控制,而且蓄力期間可以附加50%免傷,相當於減少了對方一半輸出傷害,純肉裝下花木蘭可以跟主坦克職業的英雄比一比。

花木蘭中後期的血量不是很出眾,畢竟職業技術戰士加刺客,所以往往會補上兩件肉裝來彌補缺陷,重劍下減免傷害同樣沒有計入承傷,每死承傷這才僅僅比老夫子高了500點血量。

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對抗路衝鋒戰士哪吒,主打持續消耗傷害,被動技能加成後,三個主動技能只要命中敵人,便能夠附帶持續燒傷效果,爆發強度不是很高,但燒傷效果可以給敵人造成困擾,哪吒的玩法比較偏向極端,開大後會暴露敵方所有英雄的視野,觸發二段指定目標單位飛行至對方所在位置身上,期間雙方距離越遠,飛行的時長也會越遠,因此給對手留了一點逃跑的機會,一般情況下哪吒的主要目標都是收割殘血,若對方是輔助的話可能性不大,其次才是C位,哪吒飛行前,大部分情況下敵人已經進入防禦塔之內,而且身邊還有隊友幫忙,這時候哪吒的主要打法就是一換一,自身不具備恢復效果,所以承傷自然高不了多少。

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先手衝鋒戰士孫策,這名英雄在巔峰賽中的排行等級比較低,所以策劃對其進行了多次增強,目前孫策前期已經比較有線權,二技能三段就能夠升到二級,而且輸出能力也相當出色,四級後改變玩法主打支援,該英雄輸出比較偏向前中期,後期更加吃配合,被動技能可以恢復血量,但因為機制原因,技術相差不大的情況下依然容易陣亡,所以承傷排行在倒數第五位。

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重灌戰士蒙恬,防禦姿態下坦度堪比純肉坦克,主要加成來自於該英雄百分比免傷,而且被動蓄力滿額能量後,可以恢復一定生命值,半肉裝或者純肉裝的蒙恬抗傷害都不會很弱,甚至比大部分坦克都持久,但許多玩家喜歡打輸出,因此玩蒙恬都會出攻擊裝,又因為免傷不算在血量之內,免傷只不過是讓血量變得更加有耐久,只有回血能夠幫助蒙恬提升一下承傷,蒙恬的承傷排行在倒數第六位。

王者榮耀承傷墊底的8位對抗路英雄,元歌傀儡失誤被秒,蒙恬免傷不計入生命值

突進、收割型衝鋒戰士夏洛特,夏洛特是個戰士英雄,正常出裝都是半肉,原本機制影響也沒有多少裝備可以出,這類英雄有個大問題,後期團戰頻繁時容易陣亡,沒有辦法打出良好效果,所以需要搭配有開團能力的英雄,對陣容有一定要求,越往高分段越明顯,一級夏洛特搶不過兵線,線權不是很強,到了二級才有能力,在邊路才能慢慢迎來優勢期,4級的時候是第一個強勢期,二技能擁有連續回血,承傷低的原因也是後期導致的。

王者榮耀承傷墊底的8位對抗路英雄,元歌傀儡失誤被秒,蒙恬免傷不計入生命值

對抗路刺殺戰士楊戩,該英雄上限不是很高,操作主要是依靠準心,同樣注重細節,楊戩這名英雄比較冷門,玩的玩家不多,單純縱向比較的話,楊戩的機制好,能力也很全面,由於過於冷門近幾個版本都是在增強,比較迷茫的是,楊戩大招恢復效果強大,可是平均承傷值卻非常低。