每天資訊《騎馬與砍殺:戰團》開發者影片公佈,《騎馬與砍殺2》新影片公佈

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《騎馬與砍殺:戰團》開發者影片公佈,《騎馬與砍殺2》新影片公佈

經典神作《騎馬與砍殺》的續作《騎馬與砍殺2:霸主》已經發售數月,遊戲也受到了眾多粉絲玩家的肯定。

《騎馬與砍殺:戰團》開發者影片公佈,《騎馬與砍殺2》新影片公佈

它是一款中世紀戰鬥模擬遊戲,也是《騎馬與砍殺:戰團》備受萬眾期待的續作。本作的故事發生在《騎馬與砍殺:戰團》的200年前,製作組對玩家熟悉的戰鬥系統和卡拉迪亞世界進行了擴充套件。你可以用攻城器械轟炸山間要塞,在城市的小巷裡建立秘密的犯罪帝國,還可以為了爭奪權力而在混亂的戰場上廝殺。

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而本次,該作的開發商公佈了新的開發者日誌影片,分享了遊戲的開發內容與進度,一起來看看吧。

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外交系統改善

我們在宣戰與休戰的決策中對AI進行了巨大的改進,這一改動旨在從這一方面改進滾雪球,弱勢陣營無法逆轉局勢,以及在一些情況下長時間在地圖上沒有任何活動的問題。現在,在涉及到宣戰與休戰投票時,AI會做出更符合邏輯的選擇。

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死亡系統

無論人們身居何位,在死亡面前一律平等。現在,這一點在卡拉迪亞大陸上實現了。從慢慢變老再到平靜地離世,又或是壯年時就在戰場上倒下,死亡之神的眷顧之下無人能倖免。

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隊長指派

現在玩家可以在部隊介面中將同伴分配到某一編隊。當一場戰鬥開始時,該同伴會擔任該編隊的隊長,並且向該編隊中計程車兵提供相應的特長加成。如果隊長在戰鬥中戰死或逃離了,下一個合格的同伴則會接過該編隊的隊長之位。

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部隊追蹤

你現在可以在大地圖上看到家族部隊和陣營中的軍團的實時位置,遊戲會為每個家族部隊和同陣營軍團建立一個標誌,你可以透過單擊該標誌頂端的小圓圈來使其一直保持在螢幕範圍內。

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第一人稱視角修復

許多第一人稱視角的穿模問題已經被修正了,讓你能透過眼睛化身卡拉迪亞的戰士獲得身臨其境的體驗。

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百科全書收藏

你現在可以將百科中的實體標記為收藏來保持追蹤定位,這會讓被標記的實體出現在列表的頂部。

此外,新版本中還增加了一些新的功能,比如理髮師、新裝置。收藏中的百科全書條目也進行了相應的調整,讓玩家能夠更方便的進行檢視。最後,官方還分享了未來可能上線的新功能,比如多人遊戲的回放功能。

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