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王者榮耀:怒魂和紅蓮都能增加1000血量,程咬金為何更傾向於前者

對於英雄而言,除了基礎屬性以外,最重要的就是血量的多少了,在遊戲中射手英雄的血量一般在6000點左右,坦克英雄的血量甚至可以達到15000點左右,血量越多,能夠承受的攻擊越高。

縱觀所有防禦裝備,能夠增加血量的有很多,其中怒魂和紅蓮斗篷增加的血量較多,可以達到1000點,算是單件裝備對於血量增益的最高上限了。

王者榮耀:怒魂和紅蓮都能增加1000血量,程咬金為何更傾向於前者

而程咬金對於這些裝備的需求卻很大,那麼問題來了,為什麼多數玩家在使用程咬金時更願意選擇怒魂而不是紅蓮斗篷呢?

01程咬金和怒魂的適配性解析

⑴怒魂的屬性

怒魂只有一條屬性是增加生命值(1000點血量),其它屬性具體效果如下:

為英雄增加120點物理攻擊,能夠提升物攻型英雄的傷害輸出。

3秒內扣除自身24%當前生命值,且對500範圍內敵人造成真實傷害(4%最大生命)。

根據開啟時長,最多可以返還一個(48%最大生命)護盾,可用來抵消敵人的傷害。

⑵兩者的適配性

由於程咬金自身擁有百分比生命值回覆效果,所以程咬金在團戰或者單對單時很難被敵人秒掉,因此程咬金在開啟怒魂以後有足夠的時間將怒魂的傷害打滿。

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當然,即使面對多人圍攻,憑藉怒魂的被動護盾+大招的回覆,程咬金也可以輕鬆逃脫。

小結:怒魂能給程咬金提供很強的防禦能力,同時還能為他提供高額的真傷輸出,所以對於程咬金而言,怒魂確實是一件攻防兼具的裝備。

02程咬金紅蓮斗篷的適配性解析

⑴紅蓮斗篷的屬性

紅蓮斗篷除了增加1000血量外,另外兩條增益屬性如下:

+240物理防禦就是提升程咬金的護甲值,以此來增強傷害承受能力,這個屬性對程咬金很關鍵。

每當程咬金靠近敵人時,每秒會對附近敵人造成程咬金最大生命值2%的法術傷害,對小兵有額外100%法術傷害。

⑵兩者的適配性

程咬金自身血量本來就高,所以在中後期血量更高,因此紅蓮斗篷灼燒的傷害也就越高。

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另外,程咬金在後期為騙取敵方技能,需要一定的雙抗加持,紅蓮斗篷所帶來的240物理防禦剛好滿足程咬金後期需求。

小結:紅蓮斗篷能給程咬金提供防禦能力的同時,還能為他提供高額的真實傷害輸出,所以對於程咬金而言,紅蓮斗篷也是一件攻防兼具的裝備。

那麼問題來了,到底誰更適合程咬金呢?接下來從資料層面來看看誰更適合。

03為什麼程咬金更傾向於怒魂

⑴程咬金需要什麼

程咬金之所以坦度高,並不是護甲值高,而是血量恢復效果強,究其原因是程咬金的血量多少,這也就導致程咬金對生命值的需求很大。

當然,程咬金不僅僅作為坦克承傷來用,他還可以用來輸出,程咬金的血量越少,傷害輸出越高,所以對程咬金而言,自保是輸出的前提。

⑵怒魂和紅蓮斗篷的各項資料對比

為了更好的比較怒魂和紅蓮斗篷收益,接下來將會對其防禦力和輸出值進行測試。

測試條件:15級程咬金裸出其中一件道具。

測試目的:得出怒魂和紅蓮斗篷的防禦力和輸出值。

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擁有怒魂的程咬金,防禦塔對他的攻擊傷害為528點;擁有紅蓮斗篷的程咬金,防禦塔對他的攻擊傷害為499點,所以怒魂的承傷能力更強。

擁有怒魂的程咬金16秒內傷害為8512點,擁有紅蓮斗篷的程咬金16秒內傷害為6438點,所以怒魂的傷害輸出能力更強。

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綜上所述:怒魂不管是從傷害輸出方面,還是從防禦力方面都是遠勝於紅蓮斗篷的,所以程咬金選擇怒魂的收益更高。

當然,在我個人看來,怒魂雖說在各方面表現的都很優異,但想要擁有這件裝備難度卻很大,需要兩次復活甲全部失效後,才可以購買,因此怒魂並不適合快節奏的對局。

以上便是全部內容,我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,我們下期再見!