每天資訊“新版反甲”減傷慘遭削弱,邊坦英雄近戰輸出大幅下降,典韋:我影響不大!

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“新版反甲”減傷慘遭削弱,邊坦英雄近戰輸出大幅下降,典韋:我影響不大!

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大家好,這裡是王者快派,我們又見面了!

王者榮耀中,反甲作為一件能抗能打的裝備,其通用性極高。屬性尤其契合邊坦類英雄,並且反甲被動反補的傷害收益也非常可觀。但最近反甲迎來了一個壞訊息,它慘遭削弱了。

“新版反甲”減傷慘遭削弱,邊坦英雄近戰輸出大幅下降,典韋:我影響不大!

原版反甲,遭受生命一定比例傷害時,觸發反刺效果,對範圍敵人造成自身10%最大生命的法術傷害。就拿一個萬血的血牛英雄來說,能觸發5次反刺,那麼他總得能對目標造成5000點法傷。

新版反甲,直接將被動效果,從10%削減到8%,數值雖小,但反應到傷害上,整整少了1000點傷害。

千萬別低估了這千點傷害,單對單時數值是這些,但別忘了它的效果是範圍性的,打團時候對方五人就是少了5千點群傷啊,相當於一個射手的人頭啊。尤其是對於血量成長比較高的邊坦英雄來說,無疑是大幅降低了他們的近戰輸出能力。

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既然說到,反甲的被動的反傷數值,與英雄血量有關,那麼“有對比就有傷害”,要說血量最多的是哪幾個英雄,那莫過於項羽和蘇烈了,一個物理防禦就能增加血量,一個兩條命。反甲被動的削弱,對血量最足的他們來說,減傷影響是最大的。

而影響不大的卻是典韋

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雖然典韋的核心裝備是反甲,但恰恰對他影響不大。首先典韋不靠全肉流打傷害,半肉的典韋(反甲+魔女)爆發才是最高的,這時典韋的血量不會太高,那麼反甲減少的2%比例的反傷,換算下來減的不多。

另外典韋的輸出主要靠真傷,反甲的荊棘理論上(足夠血量)是可以無限觸發典韋大招的3%真傷的,這才是對他最有用的,疊10層就是30%典韋最大生命的附加真傷,該秒對手還是能秒,反刺的減傷,在其面前就是小巫見大巫,毛毛雨啦。

就衝這幾點,你敢說“新版反甲”影響最小的不是典韋嗎?

玩家爸爸們,反甲的削弱,有木有影響到你的邊坦類本命英雄呢?