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爐石傳說:版本之子宇宙偶數術怎麼針對?有點後期的卡組都能打

爐石傳說暴風城三波平衡後,狂野模式的至暗時代終於結束。繼海盜戰和三叉戟之後,如今是宇宙偶數術在定義環境。術士這職業真是厲害,在狂野不是毒瘤也至少是T1。眼看這種術士越來越多,構築出專殺卡組,我們就能踩著它們上分。

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宇宙偶數術,典型的中速卡組。前期專注過牌,中期每回合一個大哥壓場,只要敵人斷解就用戰場軍官或姐夫帶走。儘管勝率頂尖,很多玩家並不想加入。因為這套卡組造價不低,其中還有兩張一度被認為是逗比的橙卡:安納塞隆和高階女巫維洛。186的作用完全可以由山嶺巨人替代,855加強過一次還是被空靈完爆。要不是紫石頭和434被宇宙體系限制了數量,這兩張傳說還不一定有今天。

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暴風城的偶數術本就不弱,只是之前光芒完全被任務術掩蓋,如今連老師用它上了前50,於是這套卡就火了。術士的卡位是真的寬鬆,只要帶滿針對卡,就沒人能針對他。異教低階牧師或蛛魔拆解者反制點燃法,卑劣的髒鼠對付鬼靈賊,遊蕩惡鬼血克奇數任務獵,褻瀆雷諾勸退海盜戰暗牧等快攻,688撕掉超凡之盟和淨化的碎片。為了拼船,有人還帶了DK和恩佐斯。過牌充足的職業就是這麼賴皮。

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稍微厚一些的卡組都能吊打宇宙偶數術,可惜這些卡組打不過海盜戰和走A獵,沒錯,狂野三巨頭互相掩護上分。大哥牧挺過術士前期並不兇猛的攻勢並不難,源源不絕的大哥復活反擊起來很輕鬆,即使被卡扎庫斯變羊也無傷大雅。魔塊術也是一樣,這些卡組對付海盜還行,面對直傷一堆的奇數獵就有些棘手了。

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走A獵好不容易吃著海盜登上了巔峰,怎麼甘心這麼快就被宇宙偶數術拽下去呢?針對古爾丹的大哥。不少蝙蝠俠已經制定了解決措施,那就是帶上那張跟錯人的逗比橙:斯雷特教授。小傷害法術在標準比較稀少,在狂野卻很多。獵人印記被削過兩次,回撥一次,雖然這張二換一的軟解早已不再超模,但為了制裁術士還是要帶。

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針對宇宙偶數術後勁不足的缺陷,我們還可以用宇宙來打敗宇宙。然而宇宙術和宇宙牧的綜合戰績都很難看,宇宙法更是接近隱藏。宇宙術連打快攻都是小劣,更別說是點燃法鬼靈賊那些OTK了。58那套虛假的走A已經過時,現在的宇宙牧斬殺靠的是任務線。失去了裂心者的牧師實在是慘,但可憐之人也必有可恨之處。

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雖然鬼靈賊、點燃法這些馬王OTK可以被針對,但遇到野豬牧、天啟騎這些慢一點的組合技,術士就拿它們沒辦法了。宇宙卡組最大的特點就是對誰都55開,由於資源分散,所以最大的敵人還是發牌員,帶了針對卡也不一定抽得到,畢竟只有一張。你還知道哪些對付宇宙偶數術的妙招嗎?