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9天肝了100小時 太上頭了這潑墨的江湖世界讓人無法自拔

今天要介紹的這款遊戲叫《漢家江湖》

9天肝了100小時 太上頭了這潑墨的江湖世界讓人無法自拔

這個遊戲廠商是松鼠工作室,該工作室的部落與彎刀,以及模擬江湖都是很不錯的武俠風遊戲。

《漢家江湖》更是

多次獲獎

AppStore 年度本土最佳獨立遊戲

TapTap 年度最佳遊戲 年度最佳獨立遊戲提名

滿分登頂TapTap預約榜

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這些都無告訴我們這是一款出色的武俠遊戲,下面我們來詳細瞭解這款遊戲

這是一部夥伴眾多,名士雲集的群俠傳,有英姿颯爽的少年辛棄疾,血濺桃花扇的李香君等知名歷史人物。十大名劍無名 紅雲 月白 東靈 紫霄……千百年來流傳至今只有真正的主人才能與之共鳴,一直沉睡隱匿於世。只有在亂世才會重出江湖,刺破黑暗!

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遊戲劇情 自成一格的背景 引人入勝的江湖故事

北朝與南朝戰爭不斷,給大地留下了不可磨滅的傷痕,百姓民不聊生,流離失所,飽受異族的欺凌,在此內憂外患的情況下中原武林四分五裂面臨前所未有的巨大危機。少林寺方丈,離憂谷谷主,衡山派掌門等等大人物接連離世。而你,就是仗劍而出的白衣俠士,拯救中原武林於危難之中。

遊戲特色 開放獨立世界 高自由度搭配

獨具魅力的世界觀跟劇情設定,開放世界的劇情走向,千變萬化的強策略戰

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鬥,強調競技性的論劍系統,人工的開放世界,用細節刻畫一個多變宏大的世界。

50多個可以加入隊伍的豪俠,獨具特色的天賦搭配,需要你來運營。

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100多個可以學習的武學,超高自由的搭配套路,可以遠端輸出,可以控場到底,也可以走肉盾流,這是一個套路滿滿的江湖!

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當然,少不了的就是捏臉系統了,發揮你腦洞的機會來了。

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遊戲也有許多聯機玩法,比如擂臺,幫會,甚至是RANK,喜歡競技和協作的小夥伴也能找到相對的樂趣。

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遊戲畫面

遊戲延續了松鼠一貫的水墨風畫風,看似簡單,實則細膩得一匹。尤其是戰鬥畫面我是非常喜歡的,一次次揮刀,刺劍,揮拳,攻擊特效也是十分炫酷。

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遊戲性

這遊戲可玩度極高。但是這遊戲的遊戲性可以很深,但也可以很淺,如果不願意持之以恆,看看劇情就算了。對於遊戲性,第一句話就是 50 級只是個開始。不得不說這種設計之外的設計還是很有味道的,頗有一些撥晴散雲方現天外天的意思,這個遊戲的戰鬥只是個過場,門檻極低,整個遊戲就只有脫臼殺是需要操作的,其他的就沒啥了。

競技性極強到了50級以後能參加論劍,各種陣容的組合搭配,這款遊戲才剛剛開始。

毫不隱諱的說《漢家江湖》是一款披著網路遊戲的單機體驗向的RPG遊戲,松鼠並不希望把這款遊戲做成像傳統手遊一樣的推關模式,也不想像很多MMORPG一樣加入很多線性的“自動尋路”任務。

他們把自己的江湖稱作“人工開放世界”希望整個世界都是非線性的,有很多很多的分枝劇情散落在江湖各地,很多很多的俠客,武功秘籍,神兵,等你去慢慢的探索。

他們所謂的“人工“是指這一個龐大的世界,事件,等等都是他們一個一個手工設計出來的,沒在遊戲中使用很多沙盒採用的隨機組合等各種元素,而是使用了人工開發的”笨方法“每一個副本,每一個BOSS,劇情的走向雕琢,都是對遊戲最好的塑造。

像他們說的,創作,源自於熱愛。

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我們這一代人來說,從小就是在俠文化的耳濡目染中長大,言必行,行必果,己諾必誠,提三尺之劍,立不世之功,大概是很多人的夢想吧。這也許這就是武俠遊戲的情懷所在吧,國人獨立的遊戲工作室“漢家松鼠”的作品《漢家江湖》的到來,圓了很多人的武俠夢。有人的地方便有江湖,來,一起拯救中原,執劍走江湖。