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我的世界本週資訊:1.18更新週報、叢林投票!Minecraft換新Logo

Minecraft本週資訊:1。18版本更新週報;賬號遷移週報;關於地形的幾個投票;死亡掉落物討論;Minecraft新LOGO等等。

我的世界本週資訊:1.18更新週報、叢林投票!Minecraft換新Logo

1. Minecraft 1.18版本更新週報:

Minecraft Java版1。18測試性快照5釋出,更新內容依舊是集中在了各種群系的微調上,例如增加了瀑布和山間小泉的生成機率、沼澤搬到了內陸、山峰變得更高聳了等等。

Minecraft基岩版Beta 1。17。30。23釋出,加入了多重噪音世界的生成,例如群系間的過度更加自然、大型礦脈、麵條洞穴引入了世界生成中、同時還引入了一種新的演算法,可以在更接近座標原點的附近找到合適的出生點區塊。

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2. 死亡掉落物——5分鐘消失機制的公平性討論;

近日kingbdogz(特性開發師)對於死亡後5分鐘物品就會消失做了意見徵集。因為這對於某些特點的環境來說是不公平的。比如在多人遊戲中,你死亡的地方區塊被持續載入,如果你在很遠的地方重生將是不公平的。在單人模式中,你死亡後如果距離死亡地點很遠,實際上那些掉落物是永遠不會消失的。除非你靠近這個區塊,它被載入後5分鐘成為消失的物品。提示:僅針對玩家死亡,當前掉落的物品方式進行公平性的討論。

有人提到將死亡不掉落變成非作弊的特性,有的人則堅決持反對意見;有的人認為物品消失機制,不應該再與區塊載入相關聯;有的人認為,死亡掉落的物品應當與普通情況下掉落物消失的機制分開。

(ps:有很多非常精彩和有價值的討論,後期我們獨立做一篇文章來聊這件事。說不定未來這個特性真的會做更改哦。)

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3. Deep Dark群系什麼時候更新?

同樣是來自kinngbdogz的訊息:我們最近一直在研究Deep Dark生物群系,將會有很多關於它深入的討論。但現在它還沒有做好準備進行測試,但是當他準備好時,我們一定會通知您:)

言下之意,或許我們在測試版快照中應該是見不到Deep Dark群系的身影了,因為在9月份即將開啟1。18的正式快照更新!

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4. 關於地形的幾個投票結果;

Henrik一直以來至於1。18的地形部分內容更新,雖然1。18的測試版快照已經更新到第五版,對於幾個懸而未決的地形修改Henrik在推特上發起了投票。

其一:叢林邊緣群系,要不要留?注:叢林邊緣群系類似一個向叢林逐漸過渡群系,沒有更多的時間去修改這個群系,如果留,那就留著,不會有新的內容和調整,但是群系的名字應該會有變化。如果不留,那就刪除。(最後的投票結果是,保留)

其二:對於那些玩過1。18 exp5的玩家來說,對於微小群系你覺得是個問題麼?ps:微小的群系可以有多小,甚至一棵叢林樹就代表了一個微小的叢林。(最後的投票結果是:無所謂)

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5. 賬戶遷移週報:

自2021年6月24日首批賬戶進行遷移以來,本週已經進行了第五輪和第六輪的賬戶遷移,加入遷移的賬戶數量翻倍。截至目前,已經完成賬號遷移的賬戶數量達到了81844個,也就說已經有超過8萬人領取到了新的披風。這大約是上週的2。5倍,按照這個進度,預計下週的遷移量會達到20萬?所以還沒收到遷移邀請的不要著急,國內玩家預計將很快都會加入到遷移列表中。

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6. Minecraft 新LOGO;

新Logo首次出現在了基岩版beta 1。17。20。22 的載入介面中,注意,這個Beta版本是在7月份的時候加入的。問題是,為什麼在此之前幾乎沒有人注意到這個變化呢?

ps:你們自己看就知道了,這事兒如果官方不說的話,絕對沒有人能看出來Minecraft居然變過LOGO!