內容:賽事片段 + 深度解析丨第一期
前言
選手操作精選,剖析操作步驟,讓你的操作無限接近職業!
這是我做此係列專欄的本心。
硬核強開 - fly
廉頗透過閃現,強行突臉香香。
完美的技能銜接,將傷害完整的打在香香身上,直接打出復活。
「亮點」
完美利用閃現,提高突進距離。
距離其實也在掌握之中,才能直接“捶”到臉上。
操作剖析
“接閃”,是其中的主要技巧。
作用在於提高突進距離,實現近身目的。
「演示」
釋放大招後,銜接閃現。
可突進延長大招落地後的距離,達到突臉效果。
▼ 圖解
兩處亮光,即是位移位置與閃現位置
「完整連招」
步驟:3閃/121
先利用大閃近身目標,保證大招的後續命中率。
在大招最後一段擊飛結束的瞬間,補上121連環控制並打出輸出。
打出完美的控制鏈,並全身而退。
接閃細節
常規的接閃,在穿牆時,很容易出現“撞牆事故”。
這其實是與銜接的時機有關,揭秘開始。
A:常規接閃
薄牆可直接穿過,但厚牆難以穿過。
B:細節接閃
誒,為什麼可以穿牆?
「方法」
放慢銜接速度,在大招位移到最遠處後再接閃。
大招是位移後再落地打出傷害,可在即將落地這一瞬間,與閃現銜接再次位移。
如此,即可保證穿牆的成功率。
小結
閃現用的好,好處不會少。
廉頗實際上較為笨重,大招前搖過長,容易被規避。
而閃現則是他的“最佳化器”,可見其重要性。
細節拉人 - fly
豬八戒在敵人回防轉中的期間,抓準了魯班七號貼牆這一瞬間。
透過二技的強普,將魯班七號拉過牆,並且用大招封住路口。
「亮點」
二技的強普,運用到極致。
沒有接觸過豬八戒的話,很難想象居然還能這樣操作。
就連職業選手,這波操作可能也在其意料之外,不然是不會貼牆走的。
操作剖析
閃光點在於二技的運用,我們先把他學會。
不用擔心,其實很簡單。
「演示」
貼牆走的敵人,就是我們的目標。
因強普的距離有限,所以只有敵人貼牆才可以。
▼ 距離不夠
要對普攻距離有所感知,避免出現尷尬情況。
「完整連招」
步驟:2A/1/3
抓準貼牆的敵人,二技突進近身,強普將其拉過來,再透過一技輸出並控制,最後使用大招封路。
一般情況,只要把敵人拉過來並限制住,任務就完成了,其他交給隊友即可。
本質上,其實是為隊友創造擊殺環境。
小道封路
封路,是玩好豬八戒的“必備技能”。
你是否完全掌握?
「突進限制」
大招的距離有限,敵人稍作防範的話,我們很難把牆扣在敵人後邊。
此時,突進近身則是必不可少的技巧。
▼ 釋放
先找合適牆壁,利用二技突進,再釋放大招限制。
並不難,就是先用二技近身,來彌補大招的短距。
「進階限制」
上文我們講到如何把貼牆的敵人拉過來。
那如果敵人沒有貼牆怎麼辦?
▼ 具體操作(中上小道)
▼ 具體操作(中下小道)
先利用二技突進,再釋放一技穿牆,最後釋放大招封住口子。
不過,如此操作需要將技能釋放完,因此缺少後續的輸出,不適用於單抓。
需要有隊友配合,保證後續輸出充足。
小結
善用阻擋機制,配合隊友抓人。
豬八戒的操作上限較高,只要操作到位,完全可以把他玩出花來。
看了他的騷操作,是不是很想試試?
二閃銜接 - 向魚
婉兒先釋放一技/三技突進,但被大喬擊退。
隨後釋放閃現/三技接上二技筆墨,強行突臉敵人。
「亮點」
雖被大喬擊退打斷,但還是透過閃現與大招的銜接,做到快速突臉起飛。
從連招釋放順序來看,閃接大應該是連招步驟的後段,而非即興發揮。
操作剖析
片段中的選手,是透過閃接大來銜接,但我覺得大閃會更快更順手一點。
兩者的本質並無區別,都是為了踩二技的筆墨。
「演示」
先釋放二技,再接大招/閃現,即可秒踩上。
因為二技的落地點比較遠,所以平時需要靠近後再接大。
而閃現的作用,在於提高大招的突進距離,使大招可以踩到二技的筆墨。
「完整連招」
步驟:133/23閃/33
先透過一技衝刺,再使用二技補踩點,最後大閃秒踩上,直接起飛。
這套連招的優勢,主要在於快,各個技能可以說是無縫銜接。
二技細節
新手婉兒最常見的操作誤區。
為了照顧部分粉絲,我決定講一下。
▼ 錯誤示範
起飛……失敗!
為什麼會這樣?上文我們其實有提到。
「揭秘」
因為二技的落地點處於中距離,而大招的突進偏向於近距離。
所以二技秒接大招的話,大招的突進會碰不到筆墨,自然就斷大了。
那我們應該怎麼操作?
「正確操作」
釋放二技後,往前走幾步,再接大。
為什麼要走幾步?是為了使自身位置更加靠近筆墨,這樣大招突進就可以碰到筆墨了。
你學會了嗎?
小結
婉兒不算難,掌握技巧很重要。
首先你得知道怎麼起飛,再學如何花式起飛,循序漸進。
最終你會發現,婉兒其實很簡單。
結尾
廉頗的大閃與細節
八戒的拉人與封路
婉兒的大閃與起飛
以上,是我本次想教於大家的東西。
全文到此,希望我沒有浪費你的時間。
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