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冰痕之握傷害比宗師之力還香?看看被動效果就知道了!

大家好,我是王者小娛兒

最近冰痕之握這件裝備火了,成了很多半肉戰士必不可少的出裝選擇,甚至有一些打野英雄也用冰痕之握替代了宗師之力。

冰痕之握作為一件肉裝,而宗師之力作為一件輸出裝,他們之間到底有什麼可替代性呢?

接下來我們就來仔細分析一番:

冰痕之握和宗師之力的唯一被動都是強擊,這是這兩件裝備的共同點。

當然冰痕之握和宗師之力是不能同時做出來的,因為唯一被動的效果是不能疊加的。

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冰痕之握

強擊效果:使用技能以後,5秒內普攻造成30%減速,遠端英雄使用減速衰減為10%,造成140+英雄等級*20的物理傷害,冷卻時間為1。2秒。

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宗師之力

強擊效果:使用技能以後,2秒內提升12%移速,下次普攻造成額外0。8*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間為3秒。

個人認為對於大多數英雄而言,5秒造成敵人30%減速的效果要優於2秒內提升自身12%移速的,從這一點上顯然冰痕之握的效果要更好一些。當然這指的是針對近戰英雄而言,對於射手而言,因為冰痕之握的減速有衰減,則另當別論。

另外就造成的物理傷害而言,當一名英雄15級滿級後,造成的物理傷害為140+15X20=440點。

而宗師之力能額外造成相當於物理攻擊80%的物理傷害,也就是說除非一名英雄的物理攻擊力超過550,才能額外造成相當於440點的物理攻擊。

也就是說當英雄物理攻擊低於550點的時候,冰痕之握強擊造成的物理傷害,肯定強於宗師之力。

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那麼當英雄的物理攻擊超過550點的時候,宗師之力的強擊傷害就一定好於宗師之力嗎?

其實未必,因為冰痕之握強擊的冷卻時間只有1.2秒,而宗師之力的強擊冷卻時間卻足足有3秒。

也就是說當一名英雄連續使用技能銜接強化普攻的時候,當英雄等級是滿級的狀態的時候,每1。2秒就能額外造成440點傷害,而宗師之力在需要長達3秒鐘的時間才能造成一次額外傷害。從這一點上來看,毫無疑問冰痕之握也是有優勢的。

總之,冰痕之握顯然更適合近戰且技能CD時間相對較短的英雄,可以在技能銜接階段不斷的穿插強化普攻,打出高額的傷害。

接下來給大家推薦一些適合出冰痕之握的英雄:

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對抗路適合出冰痕之握的英雄:狂鐵、宮本武藏、老夫子、馬超、孫策、亞瑟

打野適合出冰痕之握的英雄:趙雲、阿軻、蘭陵王

總之,冰痕之握更適合對抗路的半肉戰士出,比如鎧,本身1對1單挑的時候普攻和2技能就有50%的額外傷害,而且12技能冷卻時間又比較短,加上冰痕之握被動的傷害加成,秒射手法師的效率極高。

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而一些特定的打野英雄比如趙雲,也非常適合出,因為趙雲的血量越少,免傷效果越好,做一件肉裝可以讓趙雲的生存能力更強,再加上冰痕之握的被動強擊減速效果和額外傷害,讓其抓人秒脆皮的把握性更大,更容易取得優勢。