每天資訊呂布勝率不高梯度卻保持在T1,反傷刺甲與影刃的運用是關鍵

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呂布勝率不高梯度卻保持在T1,反傷刺甲與影刃的運用是關鍵

引言:

從戰術角度來說,對抗路英雄的重要性在當前版本的體現已經達到頂點,一個強勢的對抗路英雄,往往會提升陣容的對抗質量,並且在一些較為特殊的情況下反轉局勢。但是不是每一個對抗路英雄都能達到最理想的效果,而現在巔峰賽戰術作用最大的就是馬超、關羽、橘右京與呂布。

呂布勝率不高梯度卻保持在T1,反傷刺甲與影刃的運用是關鍵

其實呂布這個英雄作為對抗路來使用,在當前版本表現得非常非常亮眼,在資料上來說確實沒有很豪華,但是從戰術角度而言,呂布的技能機制非常的適配當前版本的對局。最重要的是現在的呂布不再使用傳統的出裝方式,特別是反傷刺甲與影刃的運用讓呂布的能力得到了最大化的發揮。

呂布勝率不高梯度卻保持在T1,反傷刺甲與影刃的運用是關鍵

可能很多玩家對於對抗路英雄有一定的誤解,那就是選擇對抗路英雄首先要考慮到的是英雄的承傷能力而不是輸出能力。可是對於呂布這個英雄而言,其本身就擁有極高的承傷能力,在對線中可以與對線英雄造成有效的消耗,而團戰中可以補充控制或者是先手開團。不過在對戰過程中最不應該忽略的是呂布的輸出能力,真實傷害的。存在剋制一切坦克英雄。

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而現在很多玩家在首件裝備的選擇上不再是像之前一樣,優先選擇極寒風暴來提升呂布的作戰能力,而是選擇了反傷刺甲來提升呂布的團戰能力。反傷刺甲本身的屬性其實並沒有多豪華,但是在配備到一些英雄身上卻能夠發揮下很高的作用,呂布就是其中之一。呂布對於反傷刺甲的屬性非常的契合,無論是基礎屬性還是被動效果,都能讓呂布的團戰能力得到質的提升。

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影刃在這個賽季中也被呂布大量的使用,雖然呂布的核心輸出裝備是破軍,但是影刃對於呂布後期的加成非常的高。基礎屬性中的攻擊速度、暴擊率、移速都是呂布非常需求的屬性,而被動觸發之後所增益的攻速與移速都能讓呂布獲得一個提升。最主要的就是當呂布合成這件裝備之後,將原本笨重的自己變成了一個可以做到拉扯的英雄,這一點是很多裝備都不具備的。

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在呂布的熱門裝備推薦中可以看到,反傷刺甲基本是作為一個前中期必備的裝備,而影刃最重要的是提升呂布後期的作戰能力。這兩件裝備屬性的疊加,不僅提升了呂布的對線能力,其團戰能力也獲得了很多的提升,雖然冷卻縮減這個屬性對於呂布也很重要,但是相比團戰增益而言,反傷刺甲與影刃的結合是最有效率的。

結語:

小編看法:呂布這個英雄從這個版本上線之後就一直沒有跌出過戰術T1的行列,無論是在高階局還是職業賽場,有呂布的陣容往往就代表著穩定。雖然該英雄的發育時間較長,但也正因如此讓呂布擁有了反轉戰場的能力。

那麼你們覺得呂布這個英雄一直保持在T1級別,最主要的原因是什麼呢?

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