每天資訊全球即時策略遊戲,無國界對決,全世界的同臺競技的感覺怎麼樣?

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全球即時策略遊戲,無國界對決,全世界的同臺競技的感覺怎麼樣?

提到戰爭策略遊戲,大家一般都首先想到三國志、真三國無雙、率土之濱等經典三國題材的策略遊戲,似乎策略總離不開三國這層皮,因此很多以三國為背景創作的策略遊戲,多少遊戲同質化。在玩法上就不說了,基本離不開卡牌+slg+沙盤,連商家他們自己都搞不出花來了。那麼,到底有沒有質量不錯,但是題材新穎的策略遊戲呢?

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說到策略遊戲,其實一直是歐美遊戲廠商的強項,最早的戰爭策略也是來自國外,當然不是說我們國內的遊戲不好,而是戰爭這種型別的遊戲,在國內的環境,並不好發揮出最大價值。但歐美市場就不一樣了,創作環境相對寬鬆很多,加上技術比較成熟,一直都有很經典的戰爭策略遊戲,比如大名鼎鼎的《紅警OL》、《鋼鐵雄心》《戰爭與征服》等,知名度遍及全球,相信大家也知道一二。

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比較新的這款《王者文明》最近也得到了不少關注,跟三國題材的戰爭策略手遊不同,《王者文明》是以歐洲中世紀戰爭為背景,不少亮眼、頗具風情的歐式建築和服道化,給人非常紛繁多姿的異域風情體驗,中世紀城堡、冰川、教堂等,這些在三國遊戲中看不到的歐洲奇觀,都在遊戲中細無具細地展開,就像一副龐大的歐洲歷史畫卷,光是衝著這個,就非常有搞頭了。

大家都知道歐洲是臨海大陸,因為戰爭也多在島嶼、海洋上進行,這完全是一種全新的感覺,增加了視覺體驗的獵奇感,除此之外,遊戲中的戰爭規則也跟三國遊戲完全不一樣,三國遊戲大部分都更注重怎樣治理,更側重養成,而在《王者文明》中就直接粗暴地多,玩家必須依靠殘酷的戰爭和掠奪來壯大自己,甚至是對海洋的爭搶、對島嶼的守護等,也是非常重要的部分,相對來說,武將的養成反而比較弱。

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這也體現了《王者文明》非常純粹的戰鬥玩法,核心就是戰爭與競技,整個遊戲都圍繞著這一點進行,概念非常硬核集中,有種乾脆勁爆的直爽,沒有什麼抽卡、招募、高低階英雄等,在遊戲裡,你能體驗到的,就是殘酷的擴張和拳拳到肉的精準打鬥感,直到統一整個大陸,成為海洋霸王。

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最重要的是,《王者文明》對全球開放,不以國界來劃分玩家,在遊戲裡大家都是一樣的,我們完全可以和來自全球各地的玩家進行即時戰鬥,同時競爭。當然了,大家也可以結盟成為一個幫派,共同抵禦強敵,不至於讓自己太過弱小而發育不起來。遊戲的社交氛圍很濃厚,大家在遊戲裡就像真的戰友、同盟,極具真實感的戰爭環境的營造,讓我們能夠全身心地沉浸在這一場戰爭角逐中。

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目前來說,這款遊戲不管是從場景、畫面、概念、創新點來看,都算得上上乘之作,建議喜愛策略遊戲的玩家不要錯過。