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16年前這款讓工作室倒閉的吸血鬼遊戲終於要出續作了

近日,一款名為《吸血鬼:避世血族2》的遊戲開始預售,遊戲由知名的P社製作,支援全平臺,支援簡體中文,Steam國區售價為163元人民幣。

16年前這款讓工作室倒閉的吸血鬼遊戲終於要出續作了

關於吸血鬼題材的遊戲其實不少,但這系列是屬於其中少有的邪典之作,其16年前推出的初代以全程語音、風格多變的配樂和高自由度的玩法在玩家中擁有相當的口碑,而且當年還直接導致了製作工作室的破產倒閉。

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“吸血鬼:避世血族”最早脫胎於美國白狼遊戲公司的桌遊《黑暗世界》,2001年,在製作完成大名鼎鼎的蒸汽朋克風格《奧秘:蒸汽與魔法》後,在CRPG界有很高名氣的Troika Games(也就是我們所俗稱的“三巨頭工作室”)決定開發一款以吸血鬼為背景的RPG遊戲。

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順便說一句,之所以Troika Games被玩家稱為三巨頭工作室,是因為這個工作室的三個創始人提莫西·凱恩(Tim Cain)、傑森·安德森( Jason Anderson)和裡萊昂納多·波亞斯基(Leonard Boyarsky)都是前黑島骨幹成員,並且都是“輻射”系列的設計師。

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現在這三位老哥兩個在黑曜石,一個在InXile,都已經被微軟收入麾下。

這款遊戲被命名為《吸血鬼:避世血族》,採用Valve公司的起源引擎,也就是知名FPS遊戲《半條命2》和《反恐精英:起源》所採用的那個引擎。

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由於採用這個引擎,因此《吸血鬼:避世血族》加入了第一人稱視角和FPS元素,故事背景設在了美國洛杉磯,玩家則扮演一名吸血鬼,去調查一系列的神秘事件。

《吸血鬼:避世血族》的開發過程並非一帆風順,可能是因為對新引擎不熟悉的緣故,32人的開發小組走了不少彎路,用了3年時間仍未完成。最後在發行商動視的壓力下,三巨頭工作室於2004年11月草草推出了一個未完成的版本,沒想到居然也賣出去九萬多份。

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當然,這個不到十萬份的銷量是無法向發行商交差的,更沒法彌補工作室3年的虧空。因此三巨頭工作室於2005年初宣佈倒閉,而《吸血鬼:避世血族》則成為了導致工作室破產的直接原因。

雖然《吸血鬼:避世血族》失敗了,但這個未完成作品還是讓外界和玩家感到驚豔。2013年,IGN將其列入“那些令製作人引以為傲的作品”之列。直到遊戲發售十年之後,仍有玩家自發為這款遊戲製作補丁,以修正原版中的那些技術瑕疵。

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工作室倒閉了,續作也就遙遙無期,在十年之後的2015年,來自於瑞典的P社終於透過收購白狼遊戲而拿到這個IP的版權,《吸血鬼:避世血族》的續作由此開始了開發。

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續作的城市轉換成了西雅圖,玩家仍扮演一名吸血鬼,去調查導致各個吸血鬼派別內戰的龐大陰謀。

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據透露,《吸血鬼:避世血族2》仍由初代的原班人馬操刀,而P社的金子招牌也可以算是續作質量的保證,雖然具體的發售日期仍未確定,但仍然非常值得我們期待。