每天資訊王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

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王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

在王者榮耀當中,我們經常遇到單英雄場次上萬的玩家,但是,他們的段位卻偏低。不可否認,我們看到他們的資料以後,都會感到吃驚,不過,大家除了佩服他們的執著以外,似乎並不認可他們的能力。

王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

英雄有難易之分,但分路沒有!上不去分的玩家是沒搞清楚分路打法。不然,上萬場經驗,為何還在低段位徘徊呢?銘文、出裝、操作、環境都是一樣的 ,差一定差在位置打法上,正如很多不會打野的玩家,他們是不會使用打野的英雄嗎?不一定!但是,他們肯定不懂打野位置的打法。

王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

除了刷經濟、操作、補刀、換血這些基礎的操作以外,王者榮耀當中所有的戰術、套路、英雄打法都是建立在位置打法之上的,如果我們不懂位置打法,只能去碰運氣。

一方面是不懂位置打法,一方面是運氣不穩定,一方面是ELO制裁,一方面是狀態、心態的問題,四種情況結合,催生了高場次、低能力、低段位的玩家。

王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

運氣方面,我們無法把控;ELO制裁,我們無法干預;狀態、心態問題,每個人的處理方式和難度又不一樣。所以,如果想要提高競技能力和上分的效率,那麼,我們必須要學會不同位置的打法。

只有學會了不同位置的打法,基礎操作才會有意義,戰術、套路、英雄打法、意識才能被延伸拓展,我們才能學會如何贏,學會如何躺贏。

下面,我們就來了解一下各種位置不同的打法。

王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

對抗打法的關鍵詞是:牽制

41、32、131戰術打法,是比較傳統的打法,現在也非常流行。不管是哪種打法,其中人員分配較少的一方絕對是對抗路。

既然戰術確定了,人員分配比例也決定了。那麼,對抗路的打法,我們也可以確定!它的打法就是牽制。

通常情況下,我們理解的牽制是守塔,如果這種打法進行拓展的話,把守塔當作牽制顯得格外幼稚。

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對於對抗路來說,防守和進攻都屬於牽制,守塔屬於防守的一項,但是需要注意的是塔只是一個建築,可舍可丟,是被利用的事物,不是牽制的重點,重點的防守方向是看緊對方視野,不讓對方支援,不讓對方找到突破口。

除了防的形式以外,對抗路也可以利用線權做進攻式牽制,蠶食對方野區,或者進行支援。

框架確定以後,在打法上把不同型別的英雄套入防守牽制或進攻牽制打法即可,但需要注意的是,想要挖掘對抗路英雄最大的潛力,確定對抗路英雄的強度和剋制關係的時候,需要豐富的線上換血經驗,也就是肉搏。

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打野打法關鍵詞是:節奏、控場

打野在遊戲當作需要的職責是帶節奏、控場,屬於帶節奏和控場的遊戲行為比較多,所以,我們需要去繁就簡。

帶節奏可以理解為在最短的時間內,幫助隊友創造推進的條件或帶領隊友推進;控場可以理解為在最短的時間內,阻止對手推進,或者減緩對手推進的節奏,或者是能夠控制局面。

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需要注意的是帶節奏,一定不要被隊友帶節奏,這點很多玩家容易被帶偏,比如說控場是打野的責任,那麼,隊友一直在送,應該怎麼辦?我們不一定要為隊友“擦屁股”,因為控場控制的是推進和防止被推的局面走向,幫隊友解圍不是主要任務,但絕大多數玩家都在隊友送的時候選擇了妥協,姿勢節奏被帶偏。

想要在上述框架內遊刃有餘,擁有絕對清晰的思路是必要條件,除此之外,保證自己不死和良好的發育也是基礎,當然,並非一番對局都會一帆風順,所以,我們還要學會牽制和經濟補償法。

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中路打法的關鍵詞是:支援

中路的打法是所有位置當中最簡單的,而且這條分路的生存環境是絕對的完美,即使一些玩家不懂中路的打法,也可以拿出比較漂亮的戰績。

在這種情況下,如果說中路的質量普遍不高,相信絕大多數玩家都不會承認……其實,中路的質量是否高,需要考量的是在消耗、收割上的能力或者是在支援、輔助上的能力。

為什麼很多玩家都討厭女玩家或者是妲己、安琪拉玩家,而很多玩家又喜歡玩妲己和安琪拉呢?其實,最根本的原因和性別,以及英雄沒有太大的關係,只是很多中路不支援。

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輔助打法的關鍵詞是:視野

輔助位置最能鍛鍊玩家的,而提供功能、保護、開團則是次要的,因為準確的視野,可以使己方做到無掛透視,充分的提供與團戰勝率有關的資料及動態。

待輔助玩家掌握了視野以後,那麼如何躺贏就會變成一件非常簡單的事情。

發育路打法的關鍵詞是:發育、推進

發育路的打法,在五個位置當中也算簡單的,也是比較容易拿戰績的,只要有明確的發育思路和推進思路,做一個合格的發育路玩家自然不是難事。

為什麼這麼簡單的位置,很多玩家卻玩不好呢?自己不注意發育環境,過於沉迷發育,不在推進上下功夫是兩大關鍵。只要稍微改善,那麼提升率自然不是一件難事。

王者榮耀:單英雄萬場的玩家很多,但他們段位卻偏低,這是為何?

以上便是不同位置的打法框架,在上述框架的情況下游戲,只要不以戰績或者打鬥為核心目的遊戲的話,我們的上分效率就能得到一定程度的提升,但是需要注意的是換血、團戰、支援等基礎必修課一定要了解透徹。

—The End—

作者|我是馬大鬍子