每天資訊《使命召喚》手遊打擊感和射擊手感 讓人耳目一新

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《使命召喚》手遊打擊感和射擊手感 讓人耳目一新

在這個智慧手機普及的年代,手遊的發展是非常的迅速,這也是必然的趨勢,手遊現在已經有了,可以媲美端遊的水準。

《使命召喚》手遊打擊感和射擊手感 讓人耳目一新

製作使命召喚系列遊戲的公司是動是,這公司在設計手感方面拿捏是非常準確的,設計方面的反饋,不知道有多好,要多好,而且對地圖的質量畫面都是非常真實的,在影片網站上看遊戲影片的時候。

《使命召喚》手遊打擊感和射擊手感 讓人耳目一新

可以透過影片來判斷遊戲的打擊感和射擊手感,這款遊戲真的是做到了完美的射擊感,這款遊戲在開槍時明顯能感覺到槍支的振動和後坐力非常精細的建模,也把震動,像不零件的動態模擬出來,彷彿玩家是真的在開槍射擊一樣。

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而且這款遊戲的聽力反饋也是非常機智的,因為子彈的作用下,物體上反饋是有差別的,簡單點來說就是打在不同的地方,聲音會有不同,這是使命召喚獨特的地方,因為槍支細節是非常複雜的,聲音反饋也是有要求的,不僅是子彈出膛的聲音,甚至是換子彈金屬碰撞的聲音。

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這幾個方面使命召喚手遊都是做到了完美,而且在遊戲模式中具有連殺機制,可以進行連殺,獲得特殊裝備的支援,這樣可以推動遊戲的程序,這一設計簡直就是天衣無縫,完美之極。

《使命召喚》手遊打擊感和射擊手感 讓人耳目一新

我總體感覺整體射擊手感十分逼真,而且具有個性化的創新風格,讓你有一種不一樣的感覺,我個人認為使命召喚手遊,不管是在畫面還是在內容上都是目前我體驗過的最好的一款手遊了。