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《上古卷軸6》仍處於設計階段 工作室重點在開發《星空》

B社在今年的E3展上公開了他們的最新大作《星空》,而有關玩家關心的《上古卷軸6》隻字未提。外媒就此向B社遊戲總監Todd Howard進行了採訪。

《上古卷軸6》仍處於設計階段 工作室重點在開發《星空》

《上古卷軸6》最初於2018年E3上和《星空》一同亮相——霍華德此舉是為了向玩家保證在多人遊戲《輻射76》之後,工作室仍然會致力於單機遊戲開發。Howard不願意透漏《上古卷軸6》的更多細節,但他提到了遊戲的最新進展:

創造引擎2在某種程度上是為《星空》和《上古卷軸6》打造的,由於團隊正致力於開發《星空》,《上古卷軸6》開發緩慢

《上古卷軸6》目前處於設計階段,我們正在測試技術可行性,“這能夠處理遊戲中的任務嗎?”遊戲有一些新的技術,團隊會在創作引擎2上增加一些內容

有關《上古卷軸6》的訊息不多,給B社一些時間,《上古卷軸6》恐怕要等到《星空》正式發售以後才會全力投入開發吧。