綜合
孤注一擲(loan)天賦已重新命名為孤注一擲(Gambit)天賦。
英雄
坦克
佈雷澤
基礎
火焰噴流[Q]
額外能力:被兩股火焰噴流命中的敵人受到120點額外傷害。該額外傷害可以觸發火焰噴流的縱火狂冷卻時間縮減效果。
天賦
1級
縱火狂從恢復之球獲得的冷卻時間縮減效果從8秒縮短至6秒。
新嗜好[D]
7級
從13級轉移至此。
燃油洩漏[E]
從13級轉移至此。
奈米機器人塗層[W]
從13級轉移至此。
火焰壓制[Q]
被移除。
交叉火力[Q]
13級
噴射推進對第一個撞到的敵方英雄造成325點傷害。
(新天賦)碰撞航行[E]
從7級轉移至此。
額外能力:當浮油被點燃時,佈雷澤的普通攻擊對站在浮油裡的敵人造成35%的額外傷害,持續3秒。
黏性燃油[W]
從7級轉移至此。
改動後能力:現在立即獲得點燃的浮油傷害加成。
點燃的浮油傷害加成從35%提高至45%。
完成任務所需擊中的英雄數量從60個降低至30個。
任務獎勵的點燃持續時間從2秒延長至2。5秒。
現殺現烤[W]
開發者評論:交叉火力天賦一直都很受歡迎,所以我們把它轉移到了基本技能上面。有了這個前期的傷害加成,我們很樂意將他的傷害天賦轉移至後期,並將其替換成非常有用的坦克天賦。
加爾魯什
基礎
盟友拋投[主動]
從7級轉移至此。
護甲加成從25點降低至20點。
天賦
7級
使盟友拋投的護甲值加成提高20點。
使用盟友拋投命中敵方英雄可以使其冷卻時間縮短12秒。
(新天賦)Lok-tar Ogar![主動]
從被動天賦改為嗜血打擊[W]天賦。
法術強度削減效果從40%降低至30%。
額外能力:嗜血打擊同樣會施加法術強度削減效果。
武力壓迫[W]
攻擊速度削減效果從40%降低至30%。
實力震懾[Q]
開發者評論:盟友拋投已經成為了加爾魯什的核心技能,所以我們只能向這個瘋狂的大酋長屈服。為了彌補這一點,我們還略微削弱了了他的7級天賦。
喬漢娜
基礎
鋼鐵之膚[D]
護盾值從674點提高至810點。
天賦
4級
提升的護盾百分比從60%降低至40%。
堅守陣地[D]
7級
冷卻時間從30秒縮短至20秒。
戰馬衝鋒[D]
治療量削減效果從25%提高至35%。
原形畢露[Q]
10級
傷害從150點提高至225點。
天罰之劍[R1]
13級
週期性傷害從12點提高至15點。
神聖憤怒[被動]
開發者評論:堅守陣地所在的同級天賦也都有一些競爭力,但它的重要性還是比我們的期望更高了一點。我們對它的增益效果做了些改動,那些喜歡這個天賦的玩家們還是能感受到它現在的強度——堅守陣地的護盾值從1078。4點提高到了1134點。喬漢娜的表現相當不錯,所以我們也為她的弱勢天賦提供了些幫助。
穆拉丁
基礎
風暴之錘[Q]
調整後能力:不再有基礎任務。等級到達10級後,風暴之錘可以穿透擊中一個額外的目標,而且穆拉丁的普通攻擊使風暴之錘的冷卻時間降低1秒並恢復3點法力值。
天賦
1級
新能力:
任務:每次穆拉丁用普通攻擊命中一名敵方英雄,都會使風暴之錘的傷害提高0。5點。
任務:如果一名敵方英雄在被風暴之錘命中後的3秒內死亡,則額外使該傷害提高10點。
完美風暴[Q]
開發者評論:我們一直都不太喜歡風暴之錘的基礎任務,因為這讓玩家在遊戲前期疊傷害的時候顯得比較消極。我們沒有移除這個能力,而是決定讓穆拉丁達到10級的時候自動解鎖這個能力。除了這一改動,我們也利用這個機會重新設計了完美風暴,讓玩家在正確使用風暴之錘和用其打出侵略性的時候能得到獎勵。
縫合怪
基礎
惡臭膽汁[D]
持續時間從3秒延長至4秒。
天賦
1級
最大生命值加成從30點降低至25點。
餓了還要[被動]
4級
治療量從2%降低至1。75%。
嫩化劑[被動]
額外能力:猛擊會對所有命中的目標施加惡臭膽汁。
膽汁橫掃[D]
猛擊內側區域命中提供的冷卻時間縮減從1秒增加至1。5秒。
陪我玩![W]
7級
治療量削減效果從30%提高至40%。
惡臭膽汁治療量從60%提高至75%。
腐敗潰爛[特質]
屠鉤的冷卻時間縮減從5秒縮短至4秒。
鋸齒鉤[Q]
13級
持續時間從5秒縮短至4秒。
攻擊速度加成從50%降低至40%。
額外能力:普通攻擊會重新整理該效果的持續時間。
狂切猛砍[Q/特質]
每秒治療效果從5%降低至4%。
持續時間從4秒延長至5秒。
肉鉤[Q]
16級
吞噬的冷卻時間縮減效果從5秒縮短至4秒。
傷害降低效果持續時間從5秒縮短至4秒。
腐蝕胃液[E]
20級
屠鉤的冷卻時間縮減從5秒縮短至4秒。
治療削減效果從100%降低至75%。
鐵鉤大師[Q]
額外能力:在暴食結束後,敵人會被減速75%,持續1秒。
飢餓縫合怪[R2]
開發者評論:憑藉著超厚的血量和大量的治療手段,縫合怪在時空樞紐中狂切猛砍殺出了一條路。我們覺得在兩個方面都削弱一點很合適,這應該不會絆住他的腳步。我們同時還削弱了鋸齒鉤和鐵鉤大師帶來的屠鉤冷卻時間縮減效果,因此縫合怪在和他的食物玩的時候需要更努力一些了。
鬥士
英普瑞斯
基礎
普通攻擊
傷害從122點提高至126點。
索拉里昂之焰[W]
傷害從100點提高至110點。
天賦
4級
治療量加成從70%提高至80%。
戰鬥飢渴[特質]
7級
額外能力:施放熔火戰甲可使接下來的2次普通攻擊獲得神聖狂熱效果。
傷害從150點提高至185點。
熾燃榮耀[W]
神聖狂熱[主動]
20級
額外能力:從天堂降落時為英普瑞斯恢復30%的最大生命值和法力值。
神罰天降[R2]
開發者評論:怒火閃耀最近釋放的光輝明顯蓋過了英普瑞斯的其他7級天賦,因為他是AOE和生存的首選。隨著熾燃榮耀和神聖狂熱的加強以及基礎數值的大幅提高,我們希望看到英普瑞斯的更多表現。
治療者
安度因
基礎
沐恩[D]
治療量從26點提高至32點。
快速治療[Q]
法力消耗從25點降低至20點。
治療量從270點提高至280點。
懲戒之光[E]
冷卻時間從10秒縮短至9秒。
天賦
1級
冷卻時間從80秒縮短至75秒。
每治療一次獲得的冷卻時間縮減效果從1秒縮短至0。875秒。
治療量加成從10%提高至15%。
公正祝福[Q]
光明之泉[主動]
4級
冷卻時間縮減從0。5秒增加至0。75秒。
聖光湧動[E]
7級
冷卻時間從40秒縮短至35秒。
治療量從360點提高至375點。
治療量從115點提高至135點。
聯結治療[Q]
絕望禱言[主動]
16級
新能力:
啟用後重置快速治療的冷卻時間,並使下一次施放該技能時的治療效果提高25%。
對敵方英雄造成傷害可以使該技能的冷卻時間減少1秒。
冷卻時間20秒。
每秒恢復生命值從26點提高至30點。
持續時間從5秒延長至6秒。
強化恢復[Q]
(新天賦)心靈專注[主動]
開發者評論:安度因的表現比我們想的要差一些,所以我們正在加強他的基礎數值和沒人選的天賦。玩家們想要心靈專注,那我們就讓他們感受一個不太一樣的心靈專注——請在玩過之後告訴我們體驗如何。
光明之翼
基礎
撫慰之霧[D]
治療量從105點提高至115點。
冷卻時間從100秒縮短至90秒。
相位變換[Z]
冷卻時間從50秒縮短至40秒。
天賦
1級
冷卻時間縮減從1。5秒縮短至1秒。
超級變換[Z]
7級
治療效果加成從100%提高至140%。
護盾持續時間從5秒縮短至4秒。
躲貓貓[Z]
救急之霧[D]
13級
初始移動速度加成從40%提高至50%。
妖精加速[E]
20級
額外能力:使相位變換的施法時間縮短至1秒。
額外能力:被動:妖精之塵永遠會反彈回來並作用於光明之翼。
改動後能力:不再增加翡翠之風的法力消耗。
狂風頻頻[R2]
守護小魔龍[主動]
快快龍[被動]
開發者評論:我們更喜歡一個不太依賴超級變換的光明之翼,所以我們在縮短相位變換的基礎冷卻時間的同時降低了它的冷卻時間縮減效果。我們也稍微打扮了一下光明之翼的20級天賦,光明之翼已經準備好見一些新朋友啦!
斯圖科夫
天賦
1級
被移除。
額外能力:潛伏手臂被取消後仍然可以存在1秒。
調整後能力:
啟用時:立即把一個負重膿皰傳播到附近所有敵方英雄身上(60秒冷卻時間)。
被動:生命值降到50%以下時,生化殺傷的冷卻時間重新整理速率加快150%。
額外能力:普通攻擊射程提高,並使敵人減速15%,持續1。5秒,但造成的傷害降低50%。
腐臭之觸[W]
本能擴散[主動]
卑鄙攻擊[E]
脊刺投射[被動]
4級
啟用生化殺傷時獲得的物理護甲從75點降低至50點。
生化護甲[Q]
7級
當只有一名敵方英雄受到負重膿皰影響時啟用生化殺傷,現在會使生化殺傷的冷卻時間重置為8秒而不是5秒。
精準切除[D]
13級
定身時間從2秒縮短至1。5秒。
被移除。
殘留脊刺[E]
劇毒反應[D]
開發者評論:斯托科夫有一些有趣的天賦,這些天賦被那些更強的天賦和/或更強的組合所掩蓋。我們不想失去他們的特點,所以我們將他們當前的功能融入到現有的天賦中,而這些天賦本身也需要一些關愛。
遠端刺客
奧菲婭
天賦
1級
改動後能力:初始傷害加成效果從只作用於蠕行煞魔的爆發變成作用於蠕行煞魔的波浪和爆發。
初始傷害加成從40%提高至50%。
任務獎勵的傷害加成從25%提高至50%。
額外能力:暗影華爾茲的末端擊中敵人額外獲得1層混亂。
足尖芭蕾[Q]
噩夢滋蔓[E]
20級
持續時間從6秒縮短至5秒。
額外能力:暗影華爾茲的突進可以使終焉狂想曲的持續時間延長1秒。
護甲降低效果從25點提高至50點。
額外能力:永恆盛宴結束後,冷卻時間縮減效果仍然會持續5秒。
暗藏之魔[R1]
湮滅之縛[R2]
終焉狂想曲[主動]
開發者評論:奧菲婭玩家已經正確認識了先祖之力(1級)和異能通道(20級)的力量。因此我們加強了它們的競爭者,看看究竟會發生什麼。
雷諾
基礎
普通攻擊
傷害從92點提高至98點。
穿透彈[Q]
傷害從190點提高至205點。
天賦
1級
天賦所屬從[Q]變更為[特質]。
改動後能力:傷害加成效果現在影響雷諾的所有傷害。
傷害加成從25%降低至10%。
底牌有王[特質]
20級
天命亂鬥模式下不可選擇復仇炮擊。
復仇炮擊[被動]
開發者評論:吉米還沒打完最後一仗呢。我們讓底牌有王回到了它最原始的效果,主要也是為了迴應玩家的情緒,但同時也是為了開創一個不依賴於孤注一擲的普通攻擊流派。和以前一樣,感謝你們的反饋!我們已經決定將復仇炮擊從天命亂鬥模式中移除,因為我們覺得就算是弱化版的復仇炮擊也會影響該模式下的遊戲平衡。
維拉
天賦
1級
每擊中一名英雄的傷害加成從4點降低至2點。
額外能力:
任務:使用多重射擊命中20名英雄後,該傷害提高40點。
每次初始攻擊擊中一名英雄的傷害加成從6點提高至7點。
穿刺箭[Q]
隨意開火[W]
開發者評論:維拉仍然在時空樞紐中佔據一席之地,但很明顯她的多重射擊太過強大。我們大大削弱了隨意開火的成長能力,同時也給予它在前期的傷害能力。
錯誤修正
英雄
安度因
強化恢復的效果不會在死亡後消失。
道德羅盤的射程加成不會在死亡後消失。
喬漢娜
天罰之劍不再兩次作用於敵方英雄。
盧西奧
混音火力的冷卻時間縮減效果現在與說明文字效果一致。
瑪法里奧
平靜不再延長寧靜的持續時間。。
平靜的說明文字效果已經與提高的治療量匹配。
拉格納羅斯
爆破流星的傷害加成不會在死亡後消失。