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《以撒的結合:重生》dlc發售,這個數字翻倍的遊戲難度真的有點大!

《以撒的結合:重生》dlc發售,這個數字翻倍的遊戲難度真的有點大!

阿蒙 | 文

愚人節前一天,肉鴿遊戲滴神《以撒的結合:重生》終於在STEAM發售了其(自稱)最後的一部DLC作品《以撒的結合:懺悔》。

《以撒的結合:重生》dlc發售,這個數字翻倍的遊戲難度真的有點大!

發售至今,相信不少老玩家們都感受到了《以撒的結合:懺悔》不同尋常的難度。新DLC提供了22000個房間、716件道具、637個成就、188個飾品、322個敵人、103個BOSS、94首音樂、44個挑戰以及17+(其實這個數字還要翻倍)可選角色 。

對於ROGUELIKE遊戲來說,越大的體量代表著越大的不可控性,變相的增加了遊戲的難度。同時,該DLC在削弱老道具的同時還增加了怪的移速、彈速和血量,像我這樣的手殘,玩了一整個清明假期也才堪堪拿了 1 WIN。

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不過發售第三天,遊戲製作人E胖Edmund McMillen就在社交網站上表示,你們不用擔心遊戲太難,因為:

1。那麼多新東西,瞎摸索的時候肯定覺得難;

2。新的通關套路也是有的,但是你們不知道,等你們找到了,我坐等真香;

3。過幾天會上個補丁,主要是改改陰間地形,讓遊戲變得簡單點。辣雞道具也會改的,莫催;

4。有可能會給普通模式一點小BUFF,注意,我說的是有可能;

5。算了,我攤牌了就是比以前難;

6。但我相信你們!

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沒有翻譯,但我相信你們!

懂了,原來是我辜負了E胖的信任!

對於E胖這個人,就算不是以撒的核心玩家應該也有所耳聞,他被認為是美國獨立遊戲領域早期重要的探路人,他的作品以屎尿屁的豐富和陰暗怪誕的畫風著稱。而他本人,則是個滿臉鬍子的肥宅。

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在遊戲的設定中,一個叫以撒的男孩被媽媽關在地下室,只能透過殺死自己來尋找真正的出路,而在前作中,不管玩家如何努力,以撒最終都會死去,在《以撒的結合:懺悔》中,我們終於能看到一個不一樣的結局了。

劇透預警!

在擊敗最終BOSS以後,旁白倒敘地講述著以撒死去併成為天使的故事,最後,回到他出生的那天,旁白問他:“你確定要如此結束嗎以撒?故事是你自己寫的,不需要這麼結束。來,讓我們換個方式再講一遍。那麼,以撒和他的爸媽住在一棟……”

這裡的旁白就是以撒的父親,這一切故事也許都可以看作是以撒自己的想象,我們甚至可以聽到以撒說,好的爸比。接下來,旁白帶我們回到故事的開頭,但是故事比起之前,多了一個父親。

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初始的開頭,只有以撒和媽媽

在愚人節來臨之際,E胖終於給了以撒一個HappyEnding,很多人這也許是他對自己過去的懺悔。

E胖生於一個嚴格的基督教家庭, 在家人的眼中,擺弄萬智牌或者《龍與地下城》那樣的遊戲,會使他的靈魂墜入地獄。從小,無數源自宗教的譴責將他壓制得無法喘息,他被認為是家庭裡的害群之馬。

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中字源影片B站@墨言浮塵

於是,他選擇把自己的童年陰影寫入遊戲中,就有了深受宗教所迫害的以撒的誕生。

”一開始時,我只關注於(宗教的)負面,因為我是個性格陰鬱的人,我想借遊戲來抨擊它。但是在製作中,我發現它很有潛力,這更像是我和我自己的對話。關於宗教對我小時候的影響,它不一定要是負面的。“

E胖在《IndieGameTheMovie(獨立遊戲大電影 特別篇)》中說的這段話,也許是對以撒好結局的預告。

網友認為,就像那段話裡說的那樣,E胖的童年並沒有受到家裡人的虐待,與其說《以撒的結合》是對他童年的寫照,不如說是對他童年陰暗情緒的對映。

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時間線回到現在,E胖已經是兩個女兒的父親,他終於可以和過去的自己和解,寬恕自己的童年,同時也讓以撒這個角色,得以在死亡的輪迴中解脫。

不過這也是一種猜測罷了,還有老哥認為,E胖這是在對玩家懺悔呢,畢竟那麼久了才更新一個集合了各種玩家自制MOD的DLC,還有一半是老K做的:-)

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