每天資訊【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

菜單

【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

在玩家們心心念念之下,英雄聯盟國服手遊終於在520這個特殊的日子裡開啟了內測,拿到內測資格的小夥伴們也是第一時間進入遊戲,體驗手遊帶給我們與端遊不同的特點。

【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

這次英雄聯盟手遊的版本,無論是英雄的設定還是地圖,遊戲的UI都帶給了玩家不一樣的視覺體驗。

在遊戲性方面,對遊戲的節奏進行了調整,使遊戲的節奏變得更加快,平均一局的遊戲時間不會超過25分鐘。這就在保證了在休息的同時,可以體驗一局完整的遊戲。遊戲中地圖,英雄,小兵以及野怪都與端遊保證了同步,使玩家快速找到熟悉的感覺,戰爭迷霧,視野眼等元素也得到了保留,使其在操作細節上,優秀於王者榮耀。

【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

雖與端遊的差距不是很大,但為了追求遊戲的快節奏,遊戲調整了,兵線與野怪的重新整理速度,砍掉了高地的水晶建築和雙子塔。砍掉雙子塔感覺失去了端遊的特色,給到了一種廉價的感覺。

【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

同時在防禦塔處新增了可恢復狀態的buff,加強了在對線期的生存能力,下野區,野怪位置做出了調整,整體給人一種很空曠的感覺,增加了英雄的gank效率。

【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

等到內測的中後期上線的還有新英雄刀鋒舞者·艾瑞莉婭,遊戲在保留刀妹本身具備的靈活度的同時,還在手遊中為她量身定製了一些智慧化設計,憑藉手機的操作感,使其動作流暢度更加給力。

在延續端遊的製作思路,在英雄的二次設計上,並沒有進行大刀闊斧的改動,只是對英雄的相關技能進行了調整,由於在技能上多餘王者榮耀,所以在遊戲的操作上進行了改動。遊戲採用雙輪盤設計,右手拖動技能使之可以快速鎖定敵方英雄,視角並隨施法方向做出改變。

【遊戲】《英雄聯盟》520內測開啟:平均一局時間玩家25分鐘完整遊戲

重新制作了訓練營任務,玩家達成所有訓練條件將解鎖特殊獎勵,遊戲中的英雄攻略和符文推薦轉移至主介面,方便了玩家檢視英雄攻略。最新加入了樓層交換功能,玩家可以在排位賽中,交換選人順序和英雄。

在英雄的玩法上則新增了每個英雄的專屬特色,比如:艾希的大招技是能夠控制方向的。至於其他英雄的特色也只能由玩家們前去發現。不同的特色讓玩家們體驗到不一樣的英雄。

當前,玩家們對於英雄聯盟手遊的內測熱情高漲,官方也宣佈即將開啟第二輪的內測資格申請,拿不到資格的小夥伴們也不必著急,畢竟過不了多久,正式公測也就上線了。期待大家一起開始峽谷的新冒險。