每天資訊【遊戲】《劍靈》新職業弓手:站樁、拉伸、衝擊、連擊. . . . .

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【遊戲】《劍靈》新職業弓手:站樁、拉伸、衝擊、連擊. . . . .

炎炎夏日,躲在空調屋打遊戲便成為最愜意的一件事。作為一款上市五年的經典動作類遊戲,《劍靈》也推出了全新職業—弓手!劍靈的職業系統做得相當完善,可以說是應有盡有,各個型別的玩家都可以找到一個適合自己的職業。這次弓手的推出更是為玩家提供了新的方向,既然是新的職業,那麼體驗的玩家肯定不少,為了讓玩家能夠少走彎路,接下來就重點講一講上手需要特別注意的點。

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站樁

對於弓手來說,這是一個需要重視起來的細節。在釋放右鍵期間,弓手按下wasd鍵是沒有任何反應的,也就是說在這期間玩家是無法移動的,只能夠站在原位置上進行輸出。所以,在選擇攻擊地點的時候一定要注意了,千萬要敵方拉開一定的距離。如果距離太近就非常容易被近身,從而讓自己陷入困境。

雖然無法直接快速移動,但是配合上空格鍵,弓手就可以利用wasd鍵進行比較慢速的移動,也可以理解為“跳著動”。雖然移動速度非常緩慢,但是總比站著不動強,玩家可以在遊戲中多多適應一下跳躍的節奏,只要把握好節奏還是可以達到不錯的移動效果。

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後坐力

後坐力算是弓手的難點之一了,在攻擊的時候,弓手會被向後推出一段距離。你也可以這樣理解,弓手每次攻擊之後,都會向後移動一定的距離,這也就是弓手的“後坐力”系統。

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如果你站在高處,並且身後沒有任何的障礙物,那麼很有可能就會被“後坐力”給推下去。所以,在選擇站位的時候就需要注意了,不要距離這些地方太近,要不然因為“後坐力”的緣故,你很有可能就會被推出戰場,從而失去和隊友之間的聯絡,如果戰鬥正進行到關鍵時刻,這樣的突然離場會對場上的局勢產生比較大的影響。所以,如果你是一位新手玩家,那麼一定要重視“後坐力”,不然要它影響你正常的操作。

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其實,後坐力就是為了平常遊戲系統才出來的,畢竟弓手擁有非常強的爆發能力,所以就要從別的方面進行一定的限制,要不然就成為bug般的存在,從而影響整體的遊戲平衡。

以上就是弓手在初期需要注意的兩個基本點,雖然前期會有一點點的不適應,但是經過一段的時間的練習,基本上都可以適應。等你將困難克服之後,弓手帶來的高爆發會讓你的遊戲體驗上升不止一個層次。

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