每天資訊曾經的《貓和老鼠》主題是什麼?如今的《貓和老鼠》是怎麼做到的?

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曾經的《貓和老鼠》主題是什麼?如今的《貓和老鼠》是怎麼做到的?

作為世界級IP,《貓和老鼠》的動畫幾乎代表了咱們好幾代的童年,這部動畫誕生於1940年,曾獲得過7項奧斯卡提名。在20多年前的紅白機時代,還曾被改編成遊戲而被廣大玩家所熟知,而湯姆和傑瑞這對CP也因此在遊戲圈又火了20年,至今貼吧都有不少玩家還在談論如何通關和下載。

曾經的《貓和老鼠》主題是什麼?如今的《貓和老鼠》是怎麼做到的?

其實,說起FC上的《貓和老鼠》,一些老玩家當年肯定吐槽過,“這遊戲和貓和老鼠的主題一點都不契合啊”。是的,當年遊戲剛發售時就出現了這個爭議,玩家雖說操控的是傑瑞,並且大反派還是湯姆,但兩者實際互動的機會是少的可憐。

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遊戲裡咱們的傑瑞要一路過關斬將。玩法上需要應付飛蛾以及蜘蛛,蟑螂等蟲子的襲擊,擊敗玩具兵和蝸牛的偷襲,不斷在迷宮之中尋找到達通關的出路後才能見到湯姆。

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而沒有了動畫的表現力後,受機能限制的湯姆在遊戲中變成了一個只會用手丟東西來攻擊傑瑞的笨蛋BOSS了。回望二十年前的這款遊戲,遊戲日報君有點不知道該怎麼形容,只能說那時候的玩家實在是太好伺候了。在可以使用自己喜歡的角色進行遊戲時,什麼遊戲性,遊戲畫面表現力都得先放一邊兒。你遊戲再好玩能讓玩家操控傑瑞嗎?

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雖說遊戲和動畫是有點不符合,遊戲難度也挺高,但好在那時候的咱們是真的不挑剔,有點的玩就算是不錯了。而且咱們還能親自操控傑瑞去到關底和湯姆對抗,這種動畫裡的情節居然能玩到,相信當時玩這款遊戲的玩家別提有多開心了。在這種快樂情緒的感染下,也有不少玩家不懼困難的將這款遊戲成功通了關。

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遊戲日報君覺得FC的《貓和老鼠》真的可以代表那個時代很多的遊戲。遊戲難度高可以沒關係,遊戲畫面不好也可以原諒,但只要遊戲能帶來快樂,咱們這群小朋友都是非常樂意繼續玩下去的。