每天資訊龍族喪氣再度起飛!

菜單

龍族喪氣再度起飛!

喪屍羈絆改動

賽恩基礎生命值:1000/1300/1600→1000/1300/1800

賽恩每星級生命值:100/130/160→100/140/180

賽恩基礎攻擊力:100/130/160→100/150/200

賽恩每星級攻擊力:10/13/16→10/15/20

解析:從喪屍羈絆的改動來看,喪屍羈絆在基礎湊的3喪屍的情況下是沒有改動的,主要是在4\5喪屍的情況下進行了較大的增強。之前的喪屍體系早期一直是很不錯的打工陣容,但是到了中、後期開始變得疲軟的,所以在11。10版本得到了較大的增強,這樣在中後期喪屍可以搭配更多的陣容來打,賽恩的戰鬥能力也很強,尤其是很契合龍族來玩。

喪屍英雄改動

復仇焰魂 布蘭德

技能傷害:700/900/1400→600/900/1500

雪原雙子 努努和威朗普

法力值:0/85→0/70

解析:布蘭德的技能傷害在1星進行了降低,而在3星得到了提升。努努的提升還是比較大的,努努的最大法力值降低了15點,這樣努努放技能的效率會更高,總的來說,喪屍的棋子在11。10版本還是得到了一定的加強的。

龍族喪屍陣容

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英雄構成

雪原雙子 努努與威朗普、獸靈行者 烏迪爾、腕豪 瑟提、寒冰射手 艾希、荊棘之興 婕拉、復仇焰魂 布蘭德、大發明家 黑默丁格(主C)、符文法師 瑞茲

羈絆情況

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5龍族&1馴龍大師&3喪屍&2鬥士&2法師

站位分析

陣容的站位前排放一個努努、烏迪爾、腕豪能增加前場的坦度對抗能力,輸出點都放後排,給婕拉、大頭上裝備讓其打輸出。總的來說,儘量讓輸出點能有一個安全的輸出環境。

運營思路

前期運營

陣容早期可以採用喪屍、龍族的體系早期過渡。早期喪屍體系的低費卡還是比較多的,如果想湊出3龍族的話則需要有3費卡的艾希這樣能比較容易的在前期湊3龍族,所以這個陣容在5~6人口的階段是確定陣容的關鍵時期。早期可以去找金鏟子,看是否能湊出喪屍的轉職,如果有喪屍的轉職可以考慮拉9人口湊5龍族5喪屍的頂配羈絆,這樣中、後期配合賽恩來打,輸出點的大頭、婕拉也有很好的輸出環境。陣容早期穩血穩住,在6人口可以搜牌先確定走陣容的方向,然後再拉昇7人口去搜卡、搶人口,玩法還是較多的。

陣容核心小件:

陣容優先考慮去給黑默丁格、婕拉找裝備這兩個英雄比較需要的裝備是法術裝備,所以大棒是優先考慮的小件。可以合成法爆拳、帽子等裝備。第二件可以去找大劍,可以合成青龍刀、春哥等裝備。第三件小件可以找坦度裝備,鎖子甲,能合成裝備的方向還是比較多的。

後期運營

陣容在7人口有4喪屍3龍族的強度就可以拉昇8人口。上8人口以後先搜牌,追3費卡的婕拉和努努可以把這些英雄的質量給提高。喪屍羈絆的用途非常多,早期可以走3~4喪屍打工,如果有黑暗金鏟子轉喪屍可以湊5喪屍5龍族陣容強度會很高,還有龍族不斷的打戰利品,陣容越到後期強度越高。在後期要考慮去追一下大頭的星級,有2星大頭的強度也很不錯。總的來說,這個陣容就是讓喪屍召喚的賽恩配合龍族打戰利品來發育後期的強度的。總的來說,這個體系在11。10版本被增強以後的強度還是蠻高的,很適合用上分。

陣容可替換性

陣容的替換性主要看是否能來黑暗金鏟子轉喪屍,有轉職就湊頂配的5喪屍5龍族,沒轉職可以走龍族喪屍,或者是轉型不要喪屍了轉游俠體系,陣容的實用性還是極高的。

核心英雄及其出裝

大發明家 黑默丁格

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大頭的出裝推薦做出青龍刀,能強化大頭放技能的效率。第二件裝備給法爆拳,可以將大頭的傷害能力得到提升,更容易打出爆發傷害。第三件裝備給春哥,能增加大頭的容錯。

荊棘之興 婕拉

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婕拉的出裝可以出法術裝備。做出兩件核心套裝,法爆拳、帽子,讓婕拉技能的輸出能力能得到提升。第三件裝備可以做出青龍刀,能增加婕拉的藍量續航,增加婕拉的技能效率。

腕豪 瑟提

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瑟提的出裝推薦做出龍牙、荊棘背心兩件套可以增加瑟提的雙抗,第三件裝備可以給狂徒增加血量也可以給火甲,瑟提的作用主要是在前排增加其坦度,能抗的住才是硬道理啊!

陣容優劣

優勢

陣容的優勢就是在11。10版本喪屍的體系得到了一定的加強,所以喪屍龍蛋的玩法再度得到強化,這個陣容越到後期強度越高,只要能追出需要的卡,陣容就更容易在版本上分。

劣勢

陣容的劣勢是,喪屍、龍族體系的成型條件都比較苛刻,尤其是喪屍想要完全體成型還需要黑暗金鏟子,所以這個陣容會更吃節奏,如果早期的節奏不好玩這個陣容也會陷入被動。

11。10版本喪屍龍族的體系成為了當前版本比較實用的上分抉擇,因為喪屍體系在11。10版本得到了較大的增強,相信大家在11。10學會這個體系以後,在版本上分更容易!