CityEngine全流程學習影片課程,從建模到影片動畫製作教程即將釋出!
首發預告
童鞋們,dreamsong新課程就要釋出啦,2020首發翼狐網呦,敬請期待!CityEngine新課程是不是你喜歡的內容呢?如果你有其它問題或者需要解決的問題都可以在文章後面留言呦,期待你的回覆!
課程亮點
快速掌握軟體基本操作和動畫渲染,核心學習交通規則、建築規則、城市設計規則CGA的編寫方法,實現零基礎掌握規則編寫的方法,提升學習動畫製作技巧。
行業應用
CityEngine完整學習教程,資料建立真實城市三維場景,為影視動畫從業者提供新建模流程;為遊戲開發行業提供快速建立城市方法;為建築景觀設計、城市設計提供方案表達新方式;為地理資訊、數字城市領域提供城市三維展示新途徑。
課程簡介
這是一套完整的CityEngine學習教程,內容涉及CityEngine軟體的基本操作、規則檔案編寫方法、真實城市場景的建立實戰練習及如何將製作好的城市場景渲染完成動畫的製作四個部分。CityEngine基礎操作部分為40個課時,詳細學習軟體的基本操作方法從選單的掌握到工具的使用技巧都會做全面學習,讓你快速入門。CityEngine規則編寫是這套課程的核心部分,總共30個課時,裡面包括規則檔案CGA的建模思想、函式庫的學習、規則語法的學習,在規則建模部分我們分成建築規則編寫技巧、交通規則編寫技巧以及城市設計規則編寫技巧三章內容。掌握了規則檔案編寫方法以後我們透過一個真實城市作為實戰案例學習,學完本章10個課時你可以掌握快速模擬建立全球任意城市的方法。CityEngine不具備渲染和動畫製作功能,我們透過CityEngine模型分別匯入Twinmotion、LumenRT、Lumion三個即時渲染軟體製作城市場景的動畫製作方法,這三個軟體是目前即時渲染動畫領域的代表,各有優點。動畫製作部分我們分成三個章節具體學習這三個實時動畫製作的具體步驟,透過學習掌握你最喜歡和擅長的一款來展示你的城市場景。
軟體版本
本套課程用到的軟體版本分別為:
CityEngine2019
SkethcUp2019
Twinmotion2019
LumenRT update13
Lumion10 Pro
課程大綱
宣導篇:課程介紹
第一篇:軟體操作
第二篇:規則建模
第三篇:實戰案例
第四篇:動畫製作
第一篇:
軟體操作(約40課時)
1。File(檔案)
2。Edit(編輯)
3。Select(選擇)
4。Layer(圖層)
5。Graph(街道)
6。Shapes(地塊)
7。Analysis(分析)
8。Window(視窗)
9。Rule(規則入門)
第二篇:
規則建模(約45課時)
10。CityEngine建模思想
11。CityEngine函式庫
12。CityEngine規則語法
13。CityEngine街道規則編寫方法
14。CityEngine建築規則編寫方法
15。CityEngine城市設計規則編寫
第三篇:
實戰案例(約15課時)
16。城市建模
真實城市建模流程
真實城市資料準備
真實城市規則技巧
真實城市場景建立
17。資料匯出
城市場景模型匯出
三維場景互動展示
第四篇:
動畫製作(約35課時)
18、Twinmotion城市場景表現與動畫製作
19、LumenRT城市場景表現與動畫製作
20、Lumion城市場景表現與動畫製作