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濟術網路:手遊代理你真的會選遊戲嗎?

手遊代理行業這兩年受手遊市場的影響,已經發生了很大的變化,尤其是遊戲的可選擇性變多了,由以前的直接對接遊戲廠商變成現在普遍對接聯運平臺,遊戲獲取難度以及條件都大大降低了,但是對我們手遊代理而言,關於遊戲的選擇方面卻是變化不大,那麼就我們現在這個市場情況,手遊代理該怎麼選擇遊戲呢?

濟術網路:手遊代理你真的會選遊戲嗎?

其實不管是以前的手遊代理,還是現在的手遊聯運代理,我們運營的核心都是不變的,那就是依靠遊戲的流水去盈利,這也就導致遊戲的好壞在前期很大程度上決定了我們在短期內的發展,這也是為什麼以前手遊代理選遊戲都喜歡隨大流,選擇受眾群體多的遊戲型別,因為以前的玩家數量就那麼多,能賺錢的遊戲就那兩三類,拿到好遊戲的授權,基本代表前期流水穩了,而現在因為手遊市場的擴大,基本上什麼型別的遊戲都是有著自己的一片玩家市場,所以選擇遊戲就可以根據我們運營條件和需求去選擇。

遊戲流水永遠是我們判斷遊戲質量的標準之一,選擇什麼遊戲取決於什麼樣遊戲容易做出流水,舉個簡單例子,如果我們之前有過遊戲公會經歷,且也有不少遊戲群和遊戲好友,那麼其實完全可以根據之前的遊戲經歷去選擇遊戲,因為這樣可以很容易在短期內將之前的一些玩家資源利用起來,不僅能快速帶動遊戲內的氛圍,也可以讓我們在短期內就能夠看到流水的回報,對於我們手遊代理剛起步而言,至少讓我們有足夠的動力可以堅持下去,也能夠給我們帶來豐富的運營相關的經驗。

其實因為現在手遊的種類繁多,很多人單是在選擇遊戲上就看的眼花繚亂,這裡給的建議就是有玩家資源的話,根據玩家選遊戲;有過玩家運營維護經驗的可以選擇傳奇國戰類重點維護玩家,注重推廣的話可以嘗試仙俠類卡牌回合制遊戲嘗試走量,當然如果有機會代理大廠手遊也可以優先選擇,總之對遊戲的選擇我們要根據條件決定。