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什麼是遊戲建模?

遊戲建模是指遊戲內的場景、角色和道具按照比例製作設計成的物體,是設計師為遊戲打造的場景動畫建築模型。

在遊戲中,模型的分類是多種多樣的,有場景模型、建築模型、動畫模型、人物模型以及角色使用的道具模型。遊戲模型的製作終歸是要運用到遊戲引擎中去的,只有在遊戲中才能體現出模型的質感和人們的想象力。在遊戲中場景道具模型是最多的,佔用的資源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,設計師要透過多個方面來仔細調色打磨,才能使其在遊戲中呈現出酷炫的樣子。

在現實生活中,我們也能經常看到出現在遊戲中的模型,這就是現實模型。將遊戲模型按照比例透過實物製作,這就是我們常常看到的模型。這種模型是根據人們的喜好,尤其是遊戲玩家的喜好製作出來用於商業買賣的模型,其更大的價值在於創造經濟效益。

什麼是遊戲建模?

學習遊戲模型都用到哪些工具呢?

Maya,即Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用物件是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高階製作軟體。Maya主要用於人物建模、低模、高模、精模、遊戲道具(同樣高低精模),拆分UV,畫貼圖。Maya還分為遊戲場景模型和遊戲角色模型,maya遊戲角色模型製作對美術基礎的要求要比maya遊戲場景模型製作對美術基礎的要求高。maya遊戲角色建模是指maya遊戲角色建模師根據遊戲原畫師給的稿件,製作出遊戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。

3Dmax,3Dmax遊戲建模屬於遊戲的設定基礎,一個遊戲所需要的人物、場景、道具都是用3Dmax遊戲建模來完成的。它是是一款基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,它強大的功能和靈活性是實現創造力的最佳選擇。擁有許多理想的命令供製作者使用。

ZBrush,是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的介面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種使用者感受,在操作時會感到非常的順暢。

什麼是遊戲建模?

還有一些其它的工具PS、UV等等,一定要找適合自己的工具,不要盲目去下載一堆軟體,最後發現根本不適合自己。‍