每天資訊《靈籠》過後,《三體》動畫終於定檔,藝畫開天能否一戰“封神”

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《靈籠》過後,《三體》動畫終於定檔,藝畫開天能否一戰“封神”

文|令狐伯光

當真是千呼萬喚始出來,《三體》動畫版終於定檔12月3日,這個國內的電視劇版,還有網飛電視劇版則還要看情況了。因為定檔網路上的逐幀黨實在過於強大,《三體》定檔預告內容就不分析了。

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不管如何,《三體》動畫版的定檔播出都是一件好事,而關於《三體》動畫版而言,我認為它的情況和中國遊戲界的《黑神話悟空》一樣,如果播出成功的話,它的影響就不僅僅是一部中國科幻動畫了。

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它對於整個中國動畫產業,甚至整個中國科幻流行文化都會形成較大的影響。

這部動畫的成功很可能形成之於《流浪地球》對於中國科幻電影,中國電影工業的影響一樣。這完全不是藝畫開天的前作《靈籠》的影響能夠比較的,當然前提是作品質量,口碑和市場三位一體的成功。

以《靈籠》撬動《三體》?這家中國頭部動畫公司崛起卻有“原罪”

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眾所周知,這個做《三體》動畫版的公司叫做藝畫開天,前作是《靈籠》,但是《靈籠》之前,這家動畫公司還有兩部作品,一部是隻做了一集就夭折的《幻境諾德琳》,另一部是《瘋味英雄》。

它毫無疑問是當前中國連載動畫公司的頭部公司,記住是連載動畫不是動畫電影。

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但是這家公司的崛起也不是那麼光彩的,《幻鏡諾德琳》和《瘋味英雄》的關係,很多國漫迷應該都是知道。他們最開始做的就是遊戲《風暴英雄》的同人,動畫在初期根本就毫無名氣的時候,基本都是當時的暴雪粉在宣傳安利。

那時候暴雪的遊戲還很火,各個暴雪遊戲的主播在直播遊戲的時候基本都會安利一嘴,尤其是《風暴英雄》的主播以及玩家基本都會全力去安利別人這部作品。後來藝畫開天作品成功了,開始和《風暴英雄》劃清極限。

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包括但不限於在所有《瘋味英雄》的影片中都遮蔽了“風暴英雄”“風暴”“暴雪”這些關鍵字,而且不知道是不是藝畫開天有意引導,因為暴雪粉在評論區質疑這件事,導致暴雪粉和“藝畫開天粉”直接開始爆發罵戰。

接著藝畫開天官微舉辦官方水友賽,就是這種MOBA類遊戲的比賽,遊戲卻是《英雄聯盟》,這邊跪舔著《英雄聯盟》,那邊還眾籌搞完全就是《風暴英雄》角色的手辦,就這麼和風暴英雄“劃清極限”。

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更有意思的是他們製作的後續集中仍有暴雪角色出鏡,比方說瘋味最後一集的“黑百合”之後輪到《幻鏡諾德琳》了,藝畫開天完全延續了《瘋味英雄》的世界觀,藝畫開天在已經吃相這麼難看的情況下接著用暴雪的角色,不但如此,他們還將這些角色打上“原創”標籤。

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實話實說,藝畫開天他們一開始用的就是人家的角色做的同人動畫,還是人家的粉絲給做的推廣,就老老實實學廣州超神做的雄兵連那麼搞唄,甚至完全可以借用暴雪粉的人氣去開新的系列做新的IP來恰飯,卻搞得吃相那麼難看,雖然現在暴雪變成動視暴雪。

暴雪現在差不多已經不大行了,在遊戲界不是天之驕子了。

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但這掩蓋不了藝畫開天同人發家成功後再做出切割的事情,但換句話說。如果不是“同人”帶來的成功和遊戲迷反噬的強烈衝突導致《幻境諾德林》夭折,最終也不會倒逼藝畫開天做出原創的《靈籠》。

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根據《靈籠》中國top級別的動畫工業,高口碑,高質量和強大的影響力。最終也證明這個公司團隊明顯是有實力的,起家發展時期確實有過不堪,但是開始原創作品後非常成功,而且成為中國頭部連載動畫公司。

這在後發國家和各行各業其實很常見,什麼觀感關鍵就看你怎麼想了。

製作5年,3集花完《靈籠》一季的投資?《三體》動畫版值得期待嗎?

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《三體》是中國科幻的最大餅,但這也是一個最大的燙手山芋,《三體》這本書裡每個情節都值得細思,每一個情節都恰到好處,雖然有《靈籠》這部動畫的成功經驗,但藝畫開天是不是做《三體》動畫的最佳選擇呢?

我認為很多書迷會認為不是,甚至可能還嫌棄得不行。什麼《靈籠》也就那樣吹得太高,這個暫且不提,何況藝畫開天做的《三體》動畫確實有一個顯而易見的問題。

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那就是《靈籠》味兒太濃了,也就是《靈籠》風格是否適合《三體》。幾部預告PV看下來,《三體》原著粉會覺得不知道為何有一種違和感,可能是畫面過於陰沉,或者想表達的東西與《三體》核心表達有所違背。

小說就是靠想象的,一萬個讀者有一萬個哈姆雷特。但是藝畫開天的《三體》確實《靈籠》風格過於濃郁,這裡不得不提下《我的三體》,為什麼就算畫面簡陋,或者使用取巧的方式,但整部觀看下來都感覺味對。

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《三體》是核心精神表達大於畫面表達,如果只是追求畫面,大劉天馬行空的文字依靠現在的技術,那怕是好萊塢都燒不出能讓所以人都說好的畫面,所以作為影視化作品,更要突出作品的核心精神。

目前不管是PV1中葉文潔的表達,還是PV2中三體人的自我表達,很多原著迷覺得目前看來沒說到點子上,所以給人一種非常違和的感覺。

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另外《三體》動畫預告展示的美術,整體畫風也有些灰暗。我們都知道,現代建築,尤其最近這些年的高層建築全都是玻璃鏡面牆,以小說裡面描述的近未來,此類建築風格只多不少。

整個風格過於像《靈籠》的廢土味兒,不太像《三體》近未來的世界。

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還有角色的建模,目前感覺是不能給人留下深刻印象的,比如從PV2來看,不講解的話就算對《三體》有了解的人也很難一眼就看出誰是誰。

另外《靈籠》建模味兒太濃的問題仍然存在,比如羅輯的形象,小說嘛可以想象,動畫和影視劇是要給確切形象的。羅輯和很多角色的形象,我相信和很多書迷想的大相徑庭。

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這個羅輯看上去過於的頹廢和歇斯底里,似乎不像是很多人想象的樣子。

原著裡羅輯是個玩世不恭的享樂主義者,他應該是一副漫不經心的面孔,而不是重度抑鬱症。再說大史,pv裡大史的形象顯得是個極度刻板的人,看著嚴肅不苟言笑的樣子,可大史和這些形象有些像是兩個人。

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你能想象pv裡這個人跟你開著羅非魚的玩笑抽著剩菸屁股嗎?這人的形象更像是殺了程心就能戰勝一切的100%直線先生。

等等等等————

藝畫開天真的能做好《三體》嗎?或許不配,但沒有太多選擇

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如果要挑藝畫開天《三體》動畫版的毛病的話,原著粉還會更多。這個時候問題就來了,那《三體》動畫版值得期待嗎?亦或者說藝畫開天到底配不配做《三體》呢?

實際上,說到藝畫開天配不配做《三體》沒意義,因為它已經做出來了啊。在大劉把《三體》改編版權賤賣給遊族沒有決定權,《三體》改編就已經是個商業專案了,這個團隊選擇要綜合很多考慮。

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比如製作面畫面太灰像《靈籠》的廢土風格,核心原因可能就是光照系統,光的折射,散射,在玻璃鏡面的漫反射,這些要做出實感是很難的,你們想過得燒多少錢沒有?頂尖3A都做不到的事情你們指望國產動畫去做到這些?現實嗎?

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我可以舉例好萊塢的例子,《基地》調色光明嗎?《基地》有大量的燈光昏暗的戲份,一是為了氛圍感,其二是控制成本,《環太平洋》為什麼每次打架都選擇在夜間,也是為了控制成本,同理還有《哥斯拉》等等作品都把環境安排得很暗,全部都是因為成本。

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當然,如果正片裡面很光明,很燦爛,那更好,但我估計很難,動畫每一分鐘每一秒每一幀都是特效,全部都要渲染燒錢,真人實拍都做不到的事情就別指望動畫了,日本的《王者之劍》《哈洛克船長》《殺戮都市》等等,哪個畫風非常光明過?

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有時候要從現實問題去考慮,君不見虛幻5的lumen全域性光照系統多麼讓開發者們欣喜若狂,為什麼?原因就在這裡,主流做動畫做的根本就不用虛幻引擎,所以光影這塊兒是大頭,巨燒錢,不信看看《青蛇劫起》,無限城光明嗎?

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我倒認為不是藝畫開天不想這麼做,是成本和時間導致不能這麼做,野外如大片雪景的沒問題,但未來城市這種鋼鐵叢林,它的光照效果會非常複雜,沒有充裕的資金很難做得很好。

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關於藝畫開天適合不適合做《三體》,就國產連載動畫公司還有哪家工業技術,科幻動畫經驗比藝畫開天好嗎?答案是真的沒有了,這家公司已經是頂尖的了。藝畫開天可能不太適合《三體》原著的風格,但在國內已經沒有更好的選擇了。

《三體》動畫還原很重要,但比起還原原著,這部動畫承擔更重要的使命

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其實說的所有一切都沒有什麼意義,畢竟藝畫開天已經做了《三體》動畫,現在都定檔將要播出,最終只能是希望不做崩吧,哪怕不符合很多原著迷眼中的《三體》,但做出自己鮮明,最終受到觀眾認可就行了。

畢竟世界上絕大多數小說改編的影視文化作品,從來都不是完全還原原著的。

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《三體》因為是中國最頂級科幻小說,粉絲太多要求嚴格可以理解。但是對於中國科幻動畫,中國科幻和中國流行文化而言,《三體》動畫版反倒承擔更重要的使命,那就是像《流浪地球》一樣成為國產連載動畫的天花板,方方面面形成影響力。

藝畫開天的《靈籠》算成功了,但影響力還是不夠。

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哪怕影響力不夠,但已經影響一家叫初色動畫的公司,做了兩部科幻動畫《黑門》《銀河之心》,如果《三體》動畫方方面面都成功,影響力只會更大。

當初《上海堡壘》上映大劉還出來支援過,原因是近現代成熟工業化才是未來。和美國和日本相比,中國科幻產業還差得太遠。所以,比起《三體》還不還原原著,它最終形成《流浪地球》那樣的工業化才是最重要的。

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因為中國缺乏不止是好的《三體》,而是未來能出現更多《三體》那樣的科幻作品。

這個科幻作品既包括《三體》那樣的小說,更包括遊戲,動畫,影視劇和各種各樣的科幻流行文化作品,這些都是需要工業化的,希望做好吧!