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爐石傳說:骷髏法是真的被低估了,上線第一天直接亂殺

版本上線之後骷髏法也算是不被看好的一套卡組了,但是上線第一天的情況來看,確實是有點勢不可擋的感覺了。當然這裡也是提醒大家版本初期環境混沌,謹慎合卡。塵多卡多的朋友倒是可以試試。(卡組我放最後)

爐石傳說:骷髏法是真的被低估了,上線第一天直接亂殺

天定之災克爾蘇加德作為終端,爆發傷害是真的高,在很多情況下我都會選擇早一回合把銅須拍下去,雙倍戰吼更頂。不過,基本上90%的情況都是直接被解,確實也是沒啥辦法。不過,直接拍其實也很強力了。尤其是空場情況下,幾個骷髏的傷害讓對面很難受,不好解,但是又不能不解。

骷髏法面對沒有恢復能力的卡組時其實可以更強勢一點,我們的傷害是不低的,並且有續航,前期打得兇,後期找機會斬殺就完事了。

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卡組體驗下來,死神之軀和冰冷案例兩張卡算是很不錯的過渡卡,解場和護甲能夠多苟活一會。這兩張卡和想象的一樣,效果確實看著有些勉強,但是召喚的骷髏才是關鍵,傷害有就足夠了。

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增幅體和地標的控制可以延緩對面的節奏,凍結真的對於法師來說是最強力的苟命手段了。包括還有瓦爾登·晨擁的群體凍結,都是妥妥的實用。凍住,然後骷髏輸出,2點2點,積少成多。最後克爾蘇加德一波斬殺,贏得每一把都是很輕鬆,就是那種拿捏對面了的感覺。

自己玩,包括別人玩,基本上這套卡組的強度應該是公認的T1,我感覺目前的體系也算是完整的,所以法師玩家感覺可以直接衝。

火衝骷髏法是目前的主要形態,大神卡組也各有些小小的不同。給大家成績最後的一個,這是外服傳說第三的大佬同款~

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卡組程式碼:

AAECAf0EBtjsA53uA6CKBOWwBKneBLrkBAzU6gPQ7APT7APW7AOn9wOu9wOogQShkgT8ngTb3gT67ASEkwUA