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微軟稱動視暴雪遊戲“沒有什麼獨特之處”

微軟稱動視暴雪遊戲“沒有什麼獨特之處”

微軟已告訴紐西蘭監管機構,動視暴雪的遊戲“沒有什麼獨特之處”,這是其最近一次獲得批准的代價高昂的合併。在提交給商業收購和授權商務委員會的一份檔案中,微軟表示,這家遊戲巨頭不生產任何“必須擁有”的遊戲,因此應該被允許繼續進行收購。

這一說法是微軟努力減輕其與動視暴雪合併威脅遊戲行業的擔憂的一部分,從而引發了圍繞市場競爭的問題。在這樣做的過程中,微軟表示,如果沒有動視暴雪的遊戲,它的競爭對手會過得很好,並且仍然能夠在“充滿活力”的遊戲市場中競爭。

“絕大多數遊戲都是由索尼、任天堂、EA 和 Take-Two 等 [Activision Blizzard] 以外的各方開發和發行的”,該檔案中寫道,解決了對行業壟斷的擔憂(感謝Twisted Voxel)。

“具體而言,就動視暴雪影片遊戲而言,動視暴雪開發和發行的影片遊戲並沒有什麼獨特之處”,宣告繼續說道。“對於可能引起止贖問題的競爭對手 PC 和遊戲機影片遊戲分銷商,[沒有]‘必須擁有 [s]’”。

微軟稱動視暴雪遊戲“沒有什麼獨特之處”

這聽起來像是來自想要收購工作室的科技巨頭出人意料的苛刻語言,但它不太可能指的是動視暴雪遊戲的質量。相反,這似乎是針對可能不瞭解遊戲市場的監管機構的宣告,因此需要讓他們意識到動視暴雪並沒有壟斷特定型別的遊戲。但是,嘿,無論如何,這都是一本非常有趣的書。

這並不是該公司提出的唯一一點,以緩解對合並會給他們在行業中帶來不公平優勢的擔憂。微軟還聲稱遊戲行業“進入門檻低”,這意味著“內容仍可分發給競爭對手的 PC、遊戲機和移動分銷商”。

微軟似乎越來越有可能很快獲得監管部門的批准,以推進合併。正如我們最近報道的那樣,該交易最早可能在 8 月獲得美國監管機構的許可——可能僅在幾周後。這取決於公司是否被要求向監管機構提供進一步的證據。如果沒有,交易可以繼續進行。