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太史慈輔助與輸出兩種玩法,普攻輕鬆打11000傷害代

大家好本期零氪玩家花席帶來太史慈的攻略,吳國隊伍到處都有他的身影。

太史慈在遊戲中比較特殊,由於他每回合可以普攻2次,所以形成多種多樣的玩法。由於太史慈可以組的隊伍太多,所以主要按“太史慈做主將輸出”和“太史慈當輔助”兩種型別講解。

一:武將簡介

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武力成長2。09、智力成長、1。01、統帥成長1。39、速度成長1。45。

遊戲中智力成長達到1。0的武將都算智勇雙全,太史慈四維屬性很平均怎麼組隊都很容易。

開頭花席說太史慈在江東是特殊的,因為江東十二虎臣並沒有他,他在三國志中被放到諸侯傳記“劉繇、太史慈、士燮傳第四”與兩位諸侯並列。

二:太史慈戰法分析

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【神射】戰鬥中獲得連擊,每回合普攻2次,並且使被攻擊目標統帥降低5-25,可以疊加並持續2回合。

遊戲中普攻後可以觸發突擊戰法,所以有2次普攻的太史慈最適合攜帶突擊戰法。

【戰法典故】:太史慈被稱為神射是因為三國正史的記載。

“呂布轅門射戟;太史慈貫矢著棼”太史慈孫策單挑後,孫策的手下拿著他的兵器罵他,太史慈就將他的手射穿。

“董卓雙帶兩鞬,左右馳射;太史慈鞭馬突圍,射殺數人,應弦而倒”站著射箭射的準不算什麼,馬上射箭還能射的準這才是水平。

這也是呂布、董卓、太史慈弓箭兵被設定為S屬性的原因,畢竟史書記載三國時期射箭很牛的人就那麼幾個。

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【小誤區】

新手玩家剛見到太史慈時覺得已經可以普攻2次了,再帶一個強攻戰法每回合普攻3次“豈不美哉”

實際上連擊狀態是不能疊加的,太史慈已經有連擊,無法再連擊。

【太史慈除突擊戰法外還能用什麼】

1:瞋目橫矛

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瞋目橫矛只能在太史慈騎兵狀態使用,雖然使用排名上沒有太史慈,但是太史慈能讓這個戰法輸出最大化,一回合抵得上別人2回合的群攻輸出。

當突擊戰法都被呂布、張遼拿走後太史慈也可以用這個戰法提高輸出。

只要不被繳械,輸出就是爆表的!

2:引弦力戰

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這個戰法和瞋目橫矛效果類似,但是兵種相反只能由弓箭兵使用,不是主動戰法,由普攻觸發才能造成傷害。

這個戰法直接傷害不如突擊戰法,所以一般是沒有好的突擊戰法情況下才用,由好突擊戰法不建議使用。

“雖然是45%機率觸發,但總感覺實際沒45%機率”

三:太史慈隊伍搭配

歷史上太史慈能單獨領軍,也能甘心當輔助,遊戲中也是這樣,他最適合就是給孫權當副將。

1:太史慈輔助孫權

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主將:孫權 一騎當千+鬼神霆威

副將:周泰 虎豹騎+鐵騎驅馳

副將:太史慈 折衝御悔+當鋒摧決

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孫權的特性是副將和自己每次普攻後都會獲得增益狀態,雖然不是百分百釋放到太史慈身上,但戰法釋放到太史慈時孫權的輸出就起飛了。

太史慈每回合普攻2次可以給孫權增加2個狀態,孫權可以在2回合就疊加到連擊、破陣、洞察、先攻這樣的強勢狀態。

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注意:太史慈的折衝御悔戰法要放到當鋒摧決的上面。

因為折衝御悔可以先降低敵人100統帥和智力,這樣下一次普攻以及當鋒摧決時就可以提高傷害。

太史慈輔助與輸出兩種玩法,普攻輕鬆打11000傷害代

孫權在遊戲中有2個最佳輔助,太史慈可以快速讓他疊加連擊,周泰讓他增加接近60%的傷害。

在太史慈和周泰輔助下,可以迅速爆發擊潰敵軍。

2:太史慈自己當主將輸出

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並非所有玩家的太史慈都是輔助,再各種輔助狀態下太史慈完全可以自己當主力輸出,敵人有繳械我就帶個虎踞鷹揚,看你怎麼繳械我。

(鬼神建議換成暴戾無仁或者百騎劫營)

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依靠純普攻就可以打11000傷害的太史慈你怕不怕?

為什麼純普攻傷害這麼高呢?

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虎踞鷹揚可以疊加4次,增加28%病人傷害。

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橫戈躍馬可以增加20%普攻以及突擊傷害,加上週泰可以增加30%左右的傷害,3個增傷疊加後可以增加78%普攻傷害,而太史慈每回合可以普攻2次所以傷害必然爆表了。

【S1-S2賽季太史慈如何當主將】

太史慈 一騎當千+暴戾無仁/百騎劫營

黃月英 鋒矢陣+虎豹騎

郭嘉 誘敵深入+彎弓飲羽

這套陣容在S1-S2還可以,沒有特別剋制單核武將的陣法。

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黃月英的工神為太史慈提供3回合30%增傷。

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鋒矢陣為太史慈提供30%增傷,前三回合太史慈可以獲得60%增傷,即使到了4-5回合,鋒矢陣和工神的效果會相互抵消也不怕。

虎豹騎為太史慈與郭嘉提供突擊戰法機率加成,前三回合很大機率可以秒掉敵人,沒有虎豹騎用西涼鐵騎也可以湊合。

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郭嘉為什麼帶個誘敵深入?

因為2賽季開始郭嘉可以使用後發先至兵書,觸發就可以讓敵人受到冰刃傷害再增加25%。郭嘉給太史慈施加2回合的洞察和50%免傷讓太史慈不會受到控制,也不會瞬間被打死。

所以太史慈一直都可以當純輸出武將玩。

總結:太史慈歷史上有輔佐之心,遊戲中也是輔佐其他吳國武將的最佳選擇,但太史慈同樣是個優秀的輸出,有機會讓他主力也是很有趣的玩法。

我是零氪玩家花席本期太史慈攻略就結束了,覺得文章有用記得點贊!