每天資訊比賽登場英雄少看不過癮?新模式無畏徵召,海量英雄池滿足你!

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比賽登場英雄少看不過癮?新模式無畏徵召,海量英雄池滿足你!

每次觀看比賽的時候我們都會發現總有那麼幾個英雄BP率幾乎100%,是版本最強勢的英雄,成為了賽場上非辦必選的存在,每局比賽都可以見到TA的身影,而ban位從古代版本的3個ban位改到了現在的5個ban位。但是隨著英雄聯盟新英雄越來越多的推出,5個ban為也顯得捉襟見肘,但是一味的增加ban位不是一個長久之計,只是治標不治本而已。而現在LDL正在實行一種新的比賽模式,稱之為無畏徵召。簡單來講就是一方選過的英雄在同一場Bo3或Bo5這一戰隊就不能再次選用了,但是對方戰隊仍然可以選用。也就是說一局Bo3中同樣的英雄最多隻會出現兩次!被禁用的英雄會以口述或者筆記的形式呈現給選手,用以提醒選手未在BAN位上的被禁用英雄。不知道選錯英雄會不會被罰款,一旦選錯,估計會有很多暫停重開。

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這種比賽模式極具觀賞性,非常考驗選手們的英雄池深度。在這樣的比賽模式下就也不會出現三放金屬大師(老版鐵鎧冥魂)、五放加里奧的情況。之前S7的時候Faker五選加里奧打破RNG為LPL獲得首冠的夢想。

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2015年無敵的LGD也因為三放版本之子金屬大師而敗北。(參考隔壁DOTA2的“為什麼不辦猛獁”)雖然這些事情已經時隔多年但是還是讓人記憶猶新。而這一模式就打破了一招鮮,吃遍天的模式,即使是絕活英雄也只能拿出來用一次了(整活英雄也只能拿出來一次了)。

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但是這樣的模式對英雄池的挑戰是很嚴峻的。一位選手們必須在每局比賽都拿出一個英雄。不僅要是掌握三位熟練度很高的英雄,而且還要能夠配合教練組的BP和戰術安排以及配合隊友的英雄才可以。在世界賽的Bo5中更是要拿出五位英雄才可以。而且還沒有算上針對ban的ban位,粗略算下來可能要熟練掌握十位英雄才能做到有備無患!而能夠彌補英雄池情況的方法還有一個,就是增加更多的替補位。之前LPL的替補位存在感很弱,很少是因為戰術安排才進行人員更替,而且現在的賽制也不想水晶哥打比賽時那麼不合理了,比較少出現超負荷的情況,選手們的年紀也很年輕,熬夜的負擔比較小。所以現在很少有戰隊再使用替補了,這樣就導致了選手的單一化,沒有新鮮血液的注入是很大的問題。而一旦採用無畏徵召模式,多陣容多體系就會要求選手的風格必須多變,而一位選手很難滿足不同風格的陣容的需要。這樣的話教練組就必須準備更多的選手來應對這樣的情況。這就擴大了戰隊的規模,使比賽更加豐富多彩更富於多樣化,觀賞性也就大大提高了。

目前無畏徵召這一新模式僅僅在LDL中實行,如果效果不錯的話很有可能會在LPL推行。而現在LPL正在進行夏季聯賽,更為即使不會中途改變賽制的。可能要能到世界賽結束以後才有可能實行了。希望在LDL實行無畏徵召模式而LPL尚未實施的這一段時間LDL的年輕選手們可以得到充分的鍛鍊。一旦LPL實行了這一模式肯定會需要更多的選手進入戰隊,而LDL是補充LPL人員的最佳選擇。

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