每天資訊通關就“在一起”!這款遊戲魅力何在?

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通關就“在一起”!這款遊戲魅力何在?

被許多人譽為“史上最佳雙人合作遊戲”的《雙人成行》盛名在外,聽說製作人之一甚至在某論壇上放話:“要是誰能在玩這款遊戲的時候感到無聊,我就給他一千美金”。遊戲中如童話般美輪美奐的場景,以及優秀的配樂都會給玩家留下深刻印象,而最絕的地方就是是它源源不斷的創意,以及巧妙的合作設計。稱它為雙人合作遊戲設計的新的業界標杆也不為過。

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《雙人成行》的愛情觀

這款遊戲說到底就是撒狗糧的,如果,不是“一對兒”,可能會覺得很尷尬,也或者可能會感受不到裡面的魅力。好兄弟之間玩耍可以左轉去《逃出生天》或者玩《毛線人》。作為一款愛情觀端正的遊戲,劇情看似在修復著小梅和科迪之間的感情,同時它也是一款檢測情侶之間的觀點的遊戲,通關它可能可以迅速讓一對兒的感情升溫,反之就不好說了。

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遊戲的合作解謎設計

這是一款合作冒險解密通關遊戲,它不是讓一個人努力跑圖就能完成通關的。遊戲的每一個關卡都巧妙的需要兩個人配合才能完成的。兩個人都需要完成自己該完成的事宜,都需要對彼此進行付出,認真專心一致的對待。本作合作設計的一個最明顯的特點就是“不對稱”。很多時候,兩位主角所獲得的能力是截然不同的,這使得兩人不僅可以分別解決一些小的問題,更可以“組合”兩種不同的能力,達成更大的目標。這裡的“組合”可以是兩人輪流解決一個關卡中的多個步驟,當然更可以是兩人合力同時解決某個更大的問題。兩名主角會不斷分分合合,在不同的階段起到不同的作用,深度考驗兩名玩家的協同合作能力。而優秀的關卡設計,它可以讓兩名玩家既都覺得自己是特殊的,又不會忽視另一名玩家的貢獻,由衷地產生“合作愉快”的積極情緒。

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結語

本作能夠榮獲TGA年度最佳遊戲,是實至名歸的,遊戲過硬的玩法和內容以及優秀的畫面,最佳化和敘事內容以及表達主題都非常棒。老少咸宜的遊戲難度,加上適合好友,情侶共同遊玩的重社交性,整個遊戲我幾乎找不出什麼缺點,如果非要雞蛋裡面挑骨頭的話,估計就是“需要一個陪你玩遊戲搭檔”吧。