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LOL:打野EZ再次異軍突起,無限留人化身gank之王

作為LOL裡飽受追捧和吐槽的Poke類“QDC”英雄,EZ在國服一直有著很不錯的登場率和人氣。而在各個位置上EZ也是出盡風頭。

從曇花一現的中單懲戒E

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,到之後的符文闊劍E

Z,

再到S7版本的幕刃爆發E

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,都一直有著極高的人氣

。那時的打野EZ也被視為野區毒瘤一般。但S7後的版本,由於各種改動,這一打法漸漸銷聲匿跡。

LOL:打野EZ再次異軍突起,無限留人化身gank之王

但在近期改動中,除了對強勢ADC女槍、厄斐琉斯等英雄的改動,EZ可以說是版本最大獲益者。

在改動中E

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的成長攻速和成長法力值都得到了大幅提升,這意味著E

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的成長屬性將更加優於其他英雄。藍量的提升直接讓無論魔宗的加成還是技能釋放次數都帶來巨大增益

;而作為“QDC“,可能有一部分玩家認為攻速對EZ並不重要,但在眾多老玩家眼中,

E

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攻速與普攻的疊加才是爆炸持續輸出更好的根本

。在曾經對EZ被動的大砍導致EZ中期即使做了一件破敗疊滿被動攻速的收益也並不高。而現在EZ攻速的提升對於補刀和對拼都將更加舒服

。E

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的勝率也直接從下水道晉升前三甲

LOL:打野EZ再次異軍突起,無限留人化身gank之王

除此之外,近期在各大玩家的開發中,曾經被塵封的打野EZ再次得以重出江湖。如今版本中

雙人路經驗減少,野區經驗提高

,這對於EZ等級與成長屬性的提升無非具有更好機會,攻速的提升也讓EZ清野效率變高。打野EZ再次異軍突起。

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回想S7時期的打野EZ,幕刃減速效果未被削弱,風騎天賦尚在,無論poke留人還是爆發幾乎是毒瘤。對比S7,

現在幕刃已經大不如前,繼續出幕刃價效比低,為了發揮攻速和減速留人的優勢,我們可以將眼光放在現在版本中另一件更好的替代品——嵐切

。嵐切價格比幕刃稍貴,但作為一件設計初衷就是為了AD的裝備,面板契合,加上EZ的Q技能可以觸發嵐切效果,減速效果也比幕刃強力,可以是一件完美的替代裝備。

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對於天賦,風騎早已移除,但我們可以選擇觸發條件和效果更優秀的相位猛衝

。對EZ來說,觸發條件簡單,配合高機動的E技能實現留人與追殺都是很好的選擇,且巫術系列(藍色)天賦中諸多小天賦(如法力系流帶,超然的減CD等)也很契合EZ的屬性。有了天賦加成,

無論抓住紅B

UFF

粘人的黃金時期還是藍B

UFF

的優秀屬性,進可留人gank,退則不怕反野,甚至還能反打!

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不知大家對打野EZ強度評價如何呢?