各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,感謝您的關注和鼓勵,下面我們先來揭曉上期圖片的答案。
1、青春舞曲
2、郭富城、張學友、黎明、劉德華
3、1993年
4、人民大會堂
5、2022年7月1日香港迴歸25週年晚會
這個節目最開始是四個人分別唱一首歌,郭富城唱的是沙裡洪巴、張學友唱的是康定情歌、黎明唱的是虹彩妹妹、劉德華唱的是掀起你的蓋頭來,最後四個人一起唱的青春舞曲。
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狀元:郭子暘
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進士:菠菜DOTA-BestDOTA
正文開始
今天和大家聊聊暗黑2裡面的隨機地圖。2005年被暴雪關閉的北方暴雪遺留了很多神奇的東西在暗黑破壞神2毀滅之王裡。其實從今天就可以看出來,當年這遊戲是打算開發3代的,很多鋪墊的東西都已經埋下了伏筆,但是很難過的是,暴雪在維旺迪的手底下,不是啥都說了算的。於是矛盾逐漸堆積堆積堆積……最後的結果你也都知道了。
不過好在民間大神多,當然也多虧暗黑2經得起研究,這簡直就是一份寶藏,是所有遊戲開發者的“奇書”。我當年弄千年的群魔亂舞服務端的時候,就很大程度的受到了暗黑2的影響。這也是為什麼有很多喜歡千年的玩家到現在都覺得群魔亂舞是改得最好的一個服務端。
其實仔細想想,我們這一代人真的挺難的,父母趕上下崗,自己上學的時候是改教材,畢業之後不包分配,一切都是摸石頭過河的階段。當然我們也是幸運的,小時候我們有那麼多經典的動漫作品陪伴,有那麼好的遊戲可以玩到。
但是我們成年之後,一切又改了,工作和生活的壓力,不僅父母上了年紀,孩子也是到了學習關鍵階段,而且還要面臨二孩啥的,還得提防被網路上這些資本割韭菜。太難了,好不容易有幾個小時玩玩遊戲,也被欺負,反正就那麼回事吧。
有個朋友和我形容,說這就是知道你們除了這個沒別的樂趣,所以把你們都給割一茬,忍得住的就重新長出來等待下一波被割,忍不住的就有可能跳到另外一塊地裡被割。結果呢?另外一塊地涼了,重新長的都是BOT,以後大BOT賣小BOT,這倒也是挺開心的場面。遠的不說,這個賽季是絕對不會有使用者激增的情況出現了。
下個賽季如果沒什麼太大的創新,那暗黑2重製版活這一個賽季也就等於是結束了。
EPIC每週都有免費遊戲領,終身可玩的,遊戲荒的朋友也可以去領領看。網路的誕生最初的目的是為了共享,但是今天呢?聽歌需要買會員,看影片需要買會員,玩遊戲要麼就玩道具收費那種無限坑,要麼就玩買斷制這種還會被莫名其妙封號。所以我推崇的是隻要能白瓢,就將白瓢進行到底。我知道看到這裡會有很多人覺得不對,這樣遊戲公司還怎麼發展。確實,這話在20年前說絕對沒問題,但是現在來看,真正的遊戲公司有主機有產品,自己手裡有IP,繼續開發好玩遊戲的依然在開發,沒啥影響。只有那些已經江郎才盡或者把自己作死的公司,才會把自己的IP拿來炒冷飯或是賣授權出去。
而且千萬不要用了一輩子ghost系統和破掉的OFFICE啥的現在跑來說什麼支援正版。在網路上裝清高很容易,但是在我這裡,保持真我就行了,沒必要,都是這個年代的人,誰不知道誰?
閒話又扯太多了,抱歉,我一些東西就要跑題。最近在寫新一本小說,寫得比較慢,努力爭取出個精品。之前在起點、番茄小說、網易雲閱讀寫過不少,都爛尾了。很多網站把爛尾的書就隱藏起來了,網易雲閱讀還行,還留了兩本,不過也是很久沒更新了,希望這次的書能堅持下來吧,因為我打算寫夠100章才發,每章保底4千字。
回來說暗黑2,不扯別的。暗黑2的地圖採用的是隨機模式,所以在老版本里才會不讓開全圖,目的就是讓玩家保持探索的樂趣,不會因為地圖太容易而失去了新鮮感。但是實際上這個設定在2022年的今天早就已經不適合這個時代了。現在的隨機是啥?肉鴿啊,要隨機那就得地圖、怪物、獎勵啥的都隨機,每次死完都從頭開始,這才是真正的隨機。
可惜現在的暴雪不知道跟隨時代,所以沒辦法。我特麼越想越來氣,那麼大個暴雪,有錢有人的,用了那麼多年,結果把魔獸爭霸3重製成了什麼樣子?
從畫面到語音,都渣出翔了。那我為啥要買?我還你一張票。
看看咱們國內大神沐禾憑自己之力做的,比你們這坑錢貨強一萬倍啊。
回來繼續說暗黑2的地圖隨機機制是怎麼生成的。之前寫過一篇文說過,暗黑2的怪物有個啟用機制,角色周圍全算上有9個格子,在這個範圍裡的怪才會被計算到,一但脫離這個範圍,那麼6秒後系統就會停止對怪物的一切計算。這個機制被利用來BUG超市,但是您不知道的是,當年這樣的設計是為了降低我們客戶端的負荷,減輕CPU的計算壓力和記憶體的佔用。但是在暗黑2重製版裡,居然把這樣的設計保留了,就說這幫人是不是沒什麼水準?好,也可以說是為了表現原汁原味。
那麼地圖呢?我今天要和大家聊的是地圖,暗黑2的地圖是有固定的幾個塊的,都是事先畫好的,地圖塊的區域有多大呢?大約整個崔凡克那麼大吧。在暗黑2裡幾乎一切地圖的生成都是從預先設定好的這些地圖塊裡挑選幾個來拼湊而成。
但是由於當年的硬體限制,這個地圖塊不會很多,因為太多的話硬體吃不消,所以數量有限,這就讓MAP工具有了解密的辦法,看場景呼叫的是哪幾個地圖塊,然後到老版本里找到對應的地圖塊就行了。佈局都是固定的,根本不會像真正的肉鴿那樣做到真隨機。不過還是感謝已經在2005年被關閉掉的偉大的北方暴雪,他們的這個設計啟發了現在那麼多肉鴿遊戲的出現。
雖然暗黑2裡採用了看似隨機的地圖機制,但是我們在實際玩的時候會發現,有很多地圖並不是隨機的。
我說一說你想想看是不是這樣啊。除了五幕的營地羅格營地、魯高因、庫拉斯特海港、群魔堡壘、哈加洛斯,之外,我挨個幕來說哈。
A1裡有6個地圖是固定的。
黑色荒地洞穴二層
高塔地牢五層(這個圖只有兩種佈局)
內側迴廊
大教堂
崔斯特瑞姆
地下墓穴四層(安姐的房間)
A2裡有5個地圖是固定的。
蛇殿二層
女眷住處(魯高因皇宮剛進去的場景)
皇宮監牢
術士峽谷
都瑞爾房間
A3是4個固定地圖。
下水道二層
庫拉斯特堤道(進入崔凡克那一段)
崔凡克
憎恨囚牢三層
A4只有1個固定地圖。
混沌避難所(入口和封印的位置,分別是兩種佈局)
A5是4個固定地圖。
尼拉塞克神殿(皮叔所在的地方)
亞瑞特山巔(三個野蠻人任務的地方)
毀滅王座(巴爾五小隊的場景)
世界之石大殿(和巴爾決戰的地方)
最後再說點題外話,對於不朽的涼,說實話有點意料之外會是這種方式。
原來對4代很高期待,現在看了暴雪的種種行為,說實話現在我也是持觀望態度了,看看情況再說吧。畢竟現在能玩的遊戲有很多,也有很多遊戲公司會很明確地按照自己的規則告訴你的行為是否違規,先警告你一下才懲處的。所以……馬的我怎麼又說回來這個事兒了,得從這個事走出來啊,大家都要走出來,委屈是委屈,但是沒辦法,人家怎麼定的就是怎麼定的,這個要接受。作弊就是作弊,畢竟在最早的BN就是對MAPHACK禁止的。而且現在的關係,都知道,美彎棒都恨不得封了我們呢。所以才會回覆告訴我們:你已被證實使用了違反協議的程式,這種程式會對戰網伺服器造成破壞,所以對你的懲處是正確的,並且不會再對申訴進行迴應。
我特麼讀自己電腦上的資料對他伺服器造成破壞了,這就叫欲加之罪何患無辭,所以堅決不再買票上車,20多年欠你的票已經補了,而且還給老婆孩兒買了,這就足夠了。
下面是今天的互動競猜,你能認出來下圖是哪兒麼?
下面幾圖的人物是誰?