隨著門派調整全服放出,每個門派都得到了不小的改動。大唐,作為三界中最經典的門派之一,憑藉超高的單體爆發始終擁有著一大批粉絲。
本次改動後,透過針對大唐官府針對物理門派藍耗的控制進行最佳化,提高其戰局適應性的同時挖掘殺氣訣的可獲得性,保證了大唐官府以點帶面的突進力。今天就和大家一起分析改動後的大唐強度如何。
大唐門派調整方向
本次門派調整,大唐官府全部圍繞著
經脈
展開,透過調整“三掃”和“四掃”的部分經脈點,讓大唐的戰術定位得以加強。
1、通用經脈調整
奇經八脈·臨兵
原鑲嵌效果:橫掃千軍擊敗目標有50%機率附加三級重傷狀態
新鑲嵌效果:橫掃千軍擊敗目標有50%機率
扣除目標10%最大魔法值
作為大唐玩家,無論是弱點選破還是單刀直入,都能為目標掛上重傷效果。在精銳、勇武組別中由於
鑲嵌晶石數量的限制
,臨兵經脈點的選擇優先順序並不高。
本次調整後,將原有鑲嵌效果的橫掃機率附加重傷替換成橫掃機率扣除目標藍量,讓大唐玩家在PVP戰鬥中擁有更多的選擇。透過這一改動,大唐弟子的橫掃收益以及戰鬥後期優勢將大幅度提升,
殺人打藍
一氣呵成,進一步為對手施加壓力。
2、四掃經脈調整
奇經八脈·重挫
原啟用效果:單刀直入造成的重傷的每回合額外扣除目標自身等級*2點氣血
新啟用效果:單刀直入的目標,當次攻擊
無法被保護
奇經八脈·重挫
原鑲嵌效果:如果單刀直入目標是人物單位,則重傷持續狀態有100%機率增加1回合
新鑲嵌效果:使用單刀直入擊敗目標則有
10%機率獲得殺氣訣持續效果
相比大唐其他經脈的部分改動,四掃經脈中重挫經脈可以說迎來了全新重做。相比以往的強化單刀效果和收益,此次改動後從
技能機制
和
擊敗增益
上雙雙入手,讓單刀技能得到質的飛躍。
單刀直入本就是極強的單次攻擊技能,重挫重做後的啟用效果讓單刀直入無法被對手保護,為單刀直入排除可能出現的“干擾”,大大增加了單刀直入的
斬殺能力
。
除此之外,重挫的鑲嵌效果讓單刀直入擊敗時有10%機率獲得殺氣訣,這更讓單刀技能的上限充滿無限可能,透過
單刀、殺氣、重傷
等效果的聯動,使大唐弟子在前期優勢局中擁有更多選擇,“無腦破釜”的時代一去不復返。
3、三掃經脈調整
奇經八脈·越陣
原鑲嵌效果:如果特技、萬劍歸一的目標是召喚靈單位則額外忽視目標10%物理防禦
新鑲嵌效果:使用破碎無雙攻擊時,
扣除魔法值效果提升30%
奇經八脈·衝冠
原鑲嵌效果:如果特技、萬劍歸一擊敗的是召喚靈單位,額外獲得20點憤怒值
新鑲嵌效果:使用
破血狂攻
擊敗召喚靈單位時,額外恢復
25點憤怒值
相比四掃經脈強化單刀的收益,本次大唐門派調整中,三掃經脈的改動同樣不小。透過強化大唐施放特技的收益,進一步擴大大唐弟子
對藍量的剋制效果
,改動後的衝冠鑲嵌效果更加專注於
破血狂攻
,讓“破血永動機”更加成為可能。
越陣經脈對
破碎無雙
特技的強化,使每次破碎無雙能夠打出
傷害*130%的藍量
效果,搭配臨兵經脈的橫掃扣藍,大唐弟子對藍量的剋制擁有多重手段。
而衝冠經脈的調整,使用每次大唐破血狂攻擊敗召喚靈單位時能夠回覆25點憤怒,在擁有
憤怒腰帶
的情況下,大唐每次施放破血狂攻僅需
64點憤怒
。理論上如果擁有殺氣訣效果且每次擊敗的都是召喚靈單位,大唐弟子單回合破血狂攻最多能獲得50點憤怒回覆,離破血的憤怒消耗僅差14點,
提升了對召喚靈的剋制能力
。在如今召喚靈強勢的版本,也是一種反制手段了。
大唐門派調整總結
本次大唐門派調整透過對四個經脈點的改動,讓大唐玩家的定位得到改變。臨兵配合三掃經脈,著重對
特技收益和藍量的限制
,針對性地強化大唐玩家破血、破碎的收益,讓三掃經脈更具有
進攻節奏型
。
而四掃經脈除臨兵改動外,主要重新定義了單刀技能,希望透過四掃強有力的點殺能力進一步輔助單刀技能的使用頻率,為四掃經脈提供更高的
壓制效果
。
這就是本期大唐門派調整的分析啦,不知道你最喜歡用三掃經脈還是四掃經脈呢?歡迎各位留言討論!同時不要忘記關注小靈,陪你一起玩遊戲~