每天資訊《風林火山》遊戲名將不舒服設定之二 尷尬的兵器大神和明朝武將們

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《風林火山》遊戲名將不舒服設定之二 尷尬的兵器大神和明朝武將們

此前的文章中給大家聊過《風林火山》中幾名有著專屬特技,但是武將個人設定上有一些讓人不舒服地方的武將。

文章中我們分別聊到了謝玄,陳慶之,慕容垂和慕容恪等四名武將因為自身各種各樣的問題,導致他們原本頂級的戰鬥力在戰場上卻不能百分百的發揮出來,比較可惜。

不過在遊戲中除了我們之前文章中提到過的四名武將之外,其實還有這麼幾位同樣讓人使用起來有些難受。

王翦

有著戰國四名將之一稱號的王翦,不僅幫助秦始皇統一六國,完成霸業;而且相比同是戰國四名將之一,秦朝的另外一位戰神白起,更是有一個急流勇退善終的結局。

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在遊戲中的王翦尤其是以《血色衣冠》為首的幾個版本中,王翦都是讓人印象深刻的,這主要得益於他要不就是弩兵擁有著聖等級適性,要不兵器也是頂級的兵種適性,所以會讓人記憶猶新。

但是現在《風林火山》遊戲中王翦的設定還是比較搞的。基礎特技擊怠是融合了鬥神和要擊的王翦專屬,因為有了鬥神特技的存在,使得王翦的定位肯定是槍兵或戟兵的兵種上進行一個選擇。

那麼我們回頭來看王翦初始的兵種適性等級,這適性等級給的還是讓人比較尷尬。鬥神主要提供的槍戟部隊戰鬥力,分別是三級和五級,那麼可以選擇戟兵,但是弩兵卻有七級,兵器也是來到了五級,這讓王翦的五級戟兵就顯得不是那麼重要了。

在專屬的擊怠特技之後,可以分別解鎖多兵種通用的戰機、破竹和治軍等幾個可以全兵種搭配的特技無需多說。

好了,等解鎖完三階的治軍特技之後,那麼王翦讓人難受的地方也就開始了,接下來王翦會分別解鎖攻城與弓魂兩個具有非常明確兵種指向性的特技。此前有著超高兵種適性等級弩兵現在終於有了可以完美搭配的特技,而另外一個擁有高等級的兵器適性,現在也有了專門的特技攻城進行搭配。

從一個角度來看王翦在戰場上具有非常多樣的兵種選擇戟兵,弩兵和兵器部隊都具有不錯的戰鬥力;但是從另外一個角度來看,那麼王翦不論是他的戟兵、弩兵還是兵器部隊,都和那些專注於某個兵種的武將相比,在戰場威力上還是差了不止一點的戰鬥力。

王翦這樣的設定,真的是讓人難以愛起來。早期弩兵擁有非常高的適性等級優勢,但自身卻沒有足夠配合的特技可以讓他直接發揮出來;如果主打戟兵部隊的話,在度過了中期短暫的小強勢期之後,四階和五階特技完全沒有辦法進一步提升王翦戟兵部隊的戰鬥力,導致他在後期將會變得非常乏力。

樂毅/戚繼光

接下來我們說說遊戲中的兵器之王樂毅和戚繼光。

樂毅戰國後期的軍事家,他率領燕國等五個國家的聯軍一同攻打齊國,連下齊國七十餘座城池,幾乎將齊國滅國。

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樂毅的基礎特技昌國是融合工神和金剛這一攻一防的特技組合,因為有工神的存在,同時樂毅初始的兵器適性也有他個人最高的五級,所以樂毅的兵種定位自然而然就是兵器部隊莫屬了。

其實樂毅後續解鎖的特技問題都不大,分別是提升攻擊傷害的破竹,提升移動速度的強行,以及分別增加攻防能力的治軍和敵眾。儘管這些特技是通用型別的特技,對於兵器部隊的提升效果非常有限,但兵器部隊使用起來也是沒有什麼不舒服的地方。

但是最後的攻心讓樂毅直接變味了。攻心作為能夠將傷害 25% 轉換為部隊兵力的特技,是近戰高攻武將和部隊最為熱衷的特技,藉助自身能夠造成高額的傷害能力搭配吸血效果,不僅能夠保持相對完整的部隊兵力數量,很多時候還可以藉助此特技進行戰場的“現場徵兵”(部隊未滿編出戰,藉助攻心在戰場瘋狂吸血,最終部隊滿編回城)。這個特技現在儘管遠端部隊也會有吸血的效果,但是這個效果只對於遠端部隊的普攻起效。

其實如果從效果的直接理解上,那麼最後的攻心肯定是對於樂毅的兵器部隊有一定加強。單從實際的效果來說,不借助戰法井欄或投石車攻擊傷害也就只有 1000 左右的傷害,而如此一來的吸血效果只有每次攻擊 250 左右,這對於整個遊戲中的傷害數值來說就是杯水車薪。

你以為對於以近戰輸出為主的衝車或木獸會得到收益嗎?答案是不行。衝車和木獸雖然有部分戰法是近戰攻擊,但由於後添置的戰法,並沒有與攻心效果做關聯,導致這兩個兵器部隊下的分支也是完全享受不到攻心的吸血效果。

攻心在遊戲中雖然算不上多高階或者多稀有的特技,但是他在戰場上對於騎兵等部隊的提升是有目共睹的,現在讓一名以主打兵器部隊的武將持有這樣一個特技,一方面是發揮不出特技的效果,另外一方面如果讓樂毅做衣蛾兵種轉型,難度也是不小。

戚繼光的個人介紹,我們大家都非常熟悉了,而且也是在不同的遊戲 MOD 中都有過介紹,在這裡我們對於他的個人介紹就不多說了,還是主要看看他在遊戲中的一些設定。

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戚繼光可以說是遊戲中出道即巔峰的武將代表。初始的專屬特技紀效包含了工神和治軍,讓本就兵器適性達到七級的戚繼光在這個兵種領域上有著絕對的權威,而且因為戚繼光本身統率值有 98,封賞一個統率 +2 的官職,再配合上治軍當中的武幹效果,馬上就可以讓戚繼光有一個 2 級的光環,這不僅對他個人的戰鬥力有著提升,而且也可以更好的提升周邊友軍部隊的戰鬥力。

戚繼光比較霸道的地方除了初始在兵器部隊上的絕對優勢之外,他初始攜帶的寶物紀效新書,還附加了一個戰機特技的效果,就是統率比敵軍高戰法必中。

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不過至此之後後續的特技調練、餘地、威遠、長蛇和掃蕩等都沒有辦法再對他有著什麼實質的攻防加強了。而兵器部隊專屬的射程和發明等特技卻沒有,著實讓戚繼光的兵器部隊成色降低了一些。

朱元璋

最後我們來說明朝的開國皇帝朱元璋在遊戲中的設定。

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毫不誇張的說朱元璋是遊戲中擁有專屬特技,但手感卻是最差的武將了。

朱元璋在遊戲中的專屬特技天授是具有深謀和水神的兩個特技組合。深謀作為虛實、機智和言毒等具有穩定計略成功特技的重要輔助型別特技,和他們組合起來效果的是倍好的,但是單獨使用的話就有些一言難盡了。另外一個特技水神,更是讓人難受的渾身發癢,因為作為玩家而言,水戰是最不喜歡的,因為沒有防禦工事的支撐,使得戰鬥變得更為不可控一些,所以水神就很難在玩家手中發揮出作用;但是反觀當 AI 掌握了這個特技之後,我們部分戰鬥必須在海中進行的時候遇到他,那麼就不要太慘了。

朱元璋的特技構成也是戰場和內政兩方面結合,所以勤政和威壓兩個偏向內政的特技就讓原本戰鬥力不足的朱元璋就更顯得有些弱了。

治軍和英雄兩個特技,基本上都屬於防禦型別的特技,能夠保證朱元璋部隊在戰場上的存活能力。只有火攻是一個可以增強攻擊傷害的特技,但比較尷尬的是他主要增強的還是弩兵部隊的攻擊傷害,以及水軍的攻擊傷害,不過這兩個與朱元璋本身以及我們剛剛說的一個遊戲認知,都不是適合。唯有計略方面還有一定的發揮空間,但是又受到計略是權謀的影響,導致他的火計傷害效果也是非常有限的。

朱元璋在遊戲中真的是手感太差了,白白的浪費了他不錯的能力值,在戰場各種不協調和不舒適,大大影響了他在戰場的威力,真的是尷尬母親給尷尬開門,尷尬到家了。