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夢幻西遊:經常被玩家誤解的操作,花了錢就相當於交了智商稅

夢幻西遊裡面有些操作雖然大家都預設是同樣的,但其實這些操作未必就是正確的。當你深入瞭解某些引數或者指標的時候,你會發現之前的操作都是不對的,之前只看到了表面,沒有真正瞭解到它的本質。下面來與大家分享一下一些經常被玩家誤解的操作,花了錢就相當於交了智商稅。

第一個有誤解的操作就是召喚獸資質與技能。

“攻寶寶資質可以養,但是格子是多少就是多少不會變,所以格子更重要。”

事實上,對於不接觸高階PK的人,注意是高階PK,格子夠用就行,資質才是第一位。什麼意思呢?拿175的寶寶來說,不少人為了牌面弄一隻9紅10紅11紅的寶寶,但是資質堪比原生吸血鬼,攻防平均1300、成長1。25這樣。說實話,這種寶寶比那種雙1600、1。29的寶寶三維低了起碼兩圈。不說血量,攻防面板起碼都低個150左右。

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面板這種東西在8技能以上,不是多個格子就能彌補的。之前珍寶閣為什麼那麼牛?很大程度上是寶寶暴力,雖然都是翻頁,但是資質的差距就能決定是不是一回合能清的掉。

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說起來為啥大家嫌175效率慢難度大,很大程度上是175號底子和寶寶不行,都升到175級了還拿一隻比吸血鬼資質都差的寶寶,效率高才怪。須彌法寵也是,很多175的須彌資質也是差的一批,跟09,29的沒法比。估計有人要反駁說可以養,老闆不差錢,要的就是牌面。然而實際上雙1300想養到雙1600,起碼要6年以上,沒特殊技能的寶寶養6年,哪個老闆這麼閒,說白了還是摳摳索索。

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總而言之,有錢任性就搞多技能高資質寶寶,預算有限,8技能的時候就可以優先看資質了。預算更有限的話,有不少滿攻防的6技能寶寶也是不錯的選擇。攻防資質平均雙1450的話可以養,再低就沒啥養的必要了,還沒養成之前,估計早都能合出來一批高資質多技能寶寶了。

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第二個誤解操作就是神獸。

“神獸好用,買神獸就是為了省心,節約壽命,死了不掉忠誠不用巫醫。”

目前有用的神獸分別有神馬、鯤。前陣子不少人反應說不錯,三攻隊pk用挺好用,除了這兩隻屬實是想不出其他有用的神獸了。

神獸一般對標的都是須彌或者全力,不會真的有人拿神獸當血攻耐攻吧?

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拿175來說,全力的話,內丹、技能、資質都有差距,基本上綜合算下來神獸比全力童子要少個300點傷害。本來輸出夠讓對面怪飛掉,寶寶就不會死,硬是讓對面出手打死自己。而且輸出少了,讓對面多出手一個單位,多掉的耐久多花費的點卡,影響的效率,這些就省心了?還是因為智商不夠用想不到這麼多才省心的。

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再說須彌,其實這個沒什麼可說的,神獸就根本沒有能對標須彌的,所謂的赤焰獸、飛天什麼的,說真的也就相當於耐法。須彌是提升0。4*魔力點的法傷,不顯示在面板,175的話差不多是550的法傷,沒耐法的抗性卻有堪比耐法的法傷,除了截一晚上圖好不容易能截出來個和須彌差不多的輸出,實在想不到神獸有啥資格能碰瓷須彌。

所以神獸,除了神馬和鯤以外,其他懷舊收藏到還可以。