每天資訊【回憶經典】一款危機潛藏在校園裡的恐怖遊戲《惡夜殺機》

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【回憶經典】一款危機潛藏在校園裡的恐怖遊戲《惡夜殺機》

在《寂靜嶺》都被雪藏的現在,誰還會開發這麼一款恐怖遊戲續作呢?

不知道多少人玩過或聽過這款2006年釋出於PS2、PC平臺的恐怖遊戲,我小時候之所以玩過這款遊戲就是因為這款恐怖遊戲可以雙人遊玩,頂著害怕硬是和我哥一起把一代和二代都通關了。

《惡夜殺機》是一款以青少年校園生存為恐怖題材的冒險遊戲,遊戲故事發生在一所美國中學裡,在這所有著上百年曆史的老學校裡有著種種不為人知的秘密。

【回憶經典】一款危機潛藏在校園裡的恐怖遊戲《惡夜殺機》

我們在遊戲中可以操縱的五位主角都是中學生,某天其中一位學生突然神秘失蹤了,於是剩餘四人決定在下課後尋找他的下落,故事就從這裡開始了。

這五位中學生為了解開學校裡的離奇事件而展開的冒險,在不經意間卻揭開了神秘學校的驚人內幕。

如上所說,玩家必須分別操縱這些主角在陰森恐怖的學校中探險,並且發掘這所學校到底有沒有鬧鬼。

原本白天就陰森森的老舊學校,到了晚上更是鬼影幢幢,在一條條深邃漆黑的校園走廊行走時,才會明白黑夜是多麼的漫長和危險。

【回憶經典】一款危機潛藏在校園裡的恐怖遊戲《惡夜殺機》

故事中的五位主角都是可操縱人物,我們可以派兩名主角外出探險,其它角色就會暫時在學校中庭待命,直到你切換人物或者人物死亡。

遊戲也可以雙人遊玩,單人遊玩時也有電腦為你操縱另一名夥伴以便你的朋友隨時加入或退出,五位主角還有著自己特有的技能,強壯的肌肉男、開鎖專家等等……需要活用他們的技能才能順利通關。

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這款恐怖遊戲除了雙人遊玩外,還有幾個特點:

一是解謎,需要利用各個角色的能力在學校的各個房間中找到鑰匙,解開一個個機關前往下個區域;

二是戰鬥,因為主角都是學生所以武裝及物資嚴重不足,很長一段時間你都只有手電筒和球棒制敵,大大加深了遊戲的恐怖感和難度,也加強了本作的生存因素。

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就因為此這個在遊戲中只有一個晚上時間的冒險讓螢幕外的玩家感覺異常漫長,遊戲的難度不只是體現在物資短缺上,還體現在你所操縱的角色一旦死亡就會永久死亡,並隨之改變結局。

如果你玩的好的話,故事的最後當然是完美結局,你也不用參加哪位朋友的葬禮,不過結尾cg最後留了點伏筆,似乎學校裡的黑暗並沒有完全根除。

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邪不壓正,最終BOSS被光照死

於是在《惡夜殺機2》的故事開始,故事背景被設定在前作恐怖事件結束的兩年之後,前作的生還者們繼續回到學校重新過起了平靜的生活。

然而美麗而又怪異的神秘植物的突然出現卻很快打破了這短暫的祥和,事態開始越發嚴重起來,我們將操縱包括前作人物在內的6位角色再一次為生存而戰。

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不過這代的風格相比前作大變,大概和人物自身年齡增長有關,和更換了發行商也有一定關係,遊戲內多了許多打擦邊球的部分。

其他系統則大多延續了前作,不過本作新增了更多武器讓遊戲更加有趣的同時也大大降低了遊戲的難度,走出校園的郊區場景也讓恐怖感大幅度降低,本來一款青少年的恐怖冒險故事就這麼趨於平淡了。

【回憶經典】一款危機潛藏在校園裡的恐怖遊戲《惡夜殺機》

總得來說《惡夜殺機》是一款非常好玩的遊戲,它有些像早期的《生化危機》與《寂靜嶺》,在一個陰森的建築內,狹小的過道,恐怖的怪物,第三人稱動作,帶有解謎要素,強調物資管理與生存恐懼……

不過它遠達不到上面兩部作品的高度,很可惜,這款遊戲也如V社的遊戲一樣,再也不會數3了,一方面2代確實沒有1代反響好,二來公司也已經消失在歷史長河中了。

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在搜尋我的記憶時總能想起我一邊害怕一邊操縱角色跟在我哥屁股後面的樣子,前期缺武器時我就躲著怪物走,後期因為節約物資和戰鬥力低下的緣故也是長期使用壯漢拿著球棒……

我也不記得當初是怎麼通關的了,1代記得死了個小夥伴,2代好像是完美結局,也許遊戲難度根本沒有我現在回憶時那麼高吧。

現在的我很難鼓起勇氣再去玩一款帶有恐怖要素的遊戲了,因此我會常常想起這款遊戲曾經帶給過我的那種害怕與快樂,不知道有多少人和我一樣玩過這款遊戲呢?

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