每天資訊大逃殺和撿垃圾,第一人稱射擊遊戲《風暴奇俠》,PC端的免費新遊

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大逃殺和撿垃圾,第一人稱射擊遊戲《風暴奇俠》,PC端的免費新遊

如今的多人線上射擊遊戲,大致可分為三個型別,第一類是傳統的射擊遊戲,比如《CS:GO》;第二類是融入職業技能的射擊遊戲,比如《守望先鋒》;第三類是以大逃殺為基調的射擊遊戲,比如《絕地求生》。今天玩蛋向大家分享的就是一款,從大逃殺型別衍生出的射擊遊戲《風暴奇俠》。

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風暴奇俠 英文名 The Cycle: Frontier

《風暴奇俠》的遊戲特色

遊戲以一顆荒廢星球為戰場,玩家將在這顆危機四伏的星球展開廝殺。在這顆星球上,是從外星生物的身上獲得材料,還是四處搜刮資源,又或者截殺其他的玩家,由玩家自行決斷。只要玩家能活著,並帶著戰利品逃離這顆星球,就能獲得巨大的財富。

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怪物擁有弱點系統

《風暴奇俠》最大的亮點,就是玩家不需要進行等待匹配。遊戲的地圖會保持幾個小時的開放,只要遊戲地圖沒有關閉,玩家隨時可以降臨星球。或許有玩家擔心這麼做,會不會被一堆老六蹲在撤離點,或者高地偷襲?其實大可放心,由於降落地點的隨機性,大多數玩家並不敢長期蹲守在一個位置,不然身邊突然出現一個人,會讓你一朝回到解放前。

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人心險惡

完善的養成系統,可以大致分為普通平推路線,玩家透過擊殺怪物、挖礦、任務,探索等手段,收集大量的材料,打造家園,購買裝備逐漸變強;彎道超車路線,截殺其他玩家。在裝備方面,按顏色劃分不同強度,最低階的白裝,最高階的金裝;遺憾的是裝備系統雖然有強弱之分,卻更多地表現在數值上面,會導致出現數值碾壓的情況。

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粗暴的裝備數值系統

《風暴奇俠》的不足之處

目前玩家吐槽最多的就是遊戲的匹配機制,單人玩家很容易就碰上兩人或三人的小隊。由於爆頭無法死亡的設定,和較長的擊殺時間,單人玩家會被多人玩家車輪戰,導致最後單人玩家只能抱憾而終。或許有玩家會說,打不過就不會跑嗎?這就得說一說,遊戲另一個讓人無語的地方,《風暴奇俠》中的遊戲地圖,雖然有許多不平等的地勢,但是玩家卻經常翻不過,一個沒有自己高的障礙物。

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殺完怪沒子彈 人來了

玩家的遊戲環境也是讓人頭疼的問題,許多垃圾佬玩家只想撿垃圾,卻被迫進入PVP狀態,很多玩家一見面根本不給你開口的機會,管你說了什麼,見面就是幹。還有更讓人無語的,由於部分資源總是固定的,《風暴奇俠》中的部分玩家,總是穿著垃圾白裝,揣著一把刀,就把地圖中的稀有道具搜刮一空,唯獨剩下怪物,這就導致很多玩家想要的材料,總是很難收集齊。

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殘酷叢林法則

遊戲的最佳化和伺服器問題,許多畫面場景的幀數並不穩定,這對於一款射擊遊戲來說,是非常致命的。至於伺服器的問題,則是對於國內的大多數玩家而言,就算開著遊戲加速器,也會出現掉線的問題,而一旦玩家掉線,遊戲中搜集到的物資將消失,自動視為玩家退出戰場。

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暫未出現嚴重的外掛問題

《風暴奇俠》的更多資訊

目前遊戲登入了PC端的steam平臺和epic平臺,並支援簡體中文。《風暴奇俠》採用的是賽季制輪換,並在2022年6月8日開啟了季前賽,而第一賽季將於2022年6月22日開啟,將保留玩家季前賽的資料。

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配置要求

《風暴奇俠》的設定屬於典型的弱肉強食,適者生存的型別,如果小夥伴們無法接受這樣的設定,請勿輕易嘗試這款遊戲。遊戲怪物的強度有點出人意料,對於喜歡PVE的玩家而言,挑戰成功很有成就感;但是官方似乎有意推動玩家進入PVP,和怪物交戰產生的聲音很大,容易引來潛伏在四周的其他玩家。

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環境音效太過嘈雜

說在最後

《風暴奇俠》是一款免費的PC端,第一人稱射擊遊戲,體驗過《逃離塔科夫》和《獵殺對決》的玩家,很容易在其中找到兩者的影子。與兩者相比,《風暴奇俠》給了玩家更多的選擇,降低遊戲門檻的同時,也沒有強制的任務要求。

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因人而異的槍械手感

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