相信許多小夥伴都知道。設計師會提前設計好兩三個版本的新卡,比如最近的爐石新版本沉沒之城,就可能是設計師去年甚至前年就設計好的。
相對的,目前設計師正在設計的新卡就可能要明年才能體驗到。提前設計新卡有許多好處,其中之一也是本文的主題:限制新卡與當前存在卡配合,避免環境失控。
爐石傳說中有許多卡配合起來,能發揮出1+1遠大於二的效果。比如上圖這張美麗的原畫
超凡之盟
,超凡德有多討厭相信大家都知道。
下面說的這三張卡很強,強到你能明顯感覺到新卡在限制他們的發揮。
第一張 迅鱗欺詐者
潛行者一直是一個快節奏的職業,慢速打控制似乎與潛行者無緣,高費卡牌更是少之又少。
最近潛行者似乎要轉變方向,上個迷你包給了少見的高費法術
煙暮
,這次迷你包又給了娛樂的
頭等大獎
,再加上
迅鱗欺詐者
這樣很有潛力的卡牌。
迅鱗欺詐者
很強,甚至無敵。但它也牢牢的限制著潛行者高費法術,因為它的存在潛行者高費法術一定是很不穩定。就像現在帶
欺詐者
潛行者一樣,運氣好的時候發現龍火護符強無敵,運氣不好就自閉。
野性之心古夫
德魯伊是一個非常極端的職業,沒有AOE讓德魯伊返場困難,獨特的跳費機制讓德魯伊一直是放棄前期,依靠科技來打敗對手,古夫的出現讓這一情況更加極端。
古夫的強度不必多說,它已經成為了大部分德魯伊卡組29+1的存在。古夫的問題就在這裡,玩家們都覺得古夫很強必帶,設計師卻覺得古夫的強度是正常的,幾次削弱都沒有動古夫。
現在的古夫強度很正常,但這是以德魯伊大哥強度換來的。古夫的20費限制了德魯伊大哥的強度,就以最近的巨型版本來說,巨型就是大大大。其他職業的巨型,要麼本身就強要麼後面加強,唯有德魯伊巨型從始至終都是憨憨。
保衛矮人區
獵人任務跟上面兩張卡有點不同,作者認為他會限制獵人低費傷害法術,但目前來看並沒有這種現象。
任務獵是隨著標準卡池加深會越來越強的一個卡組,每個版本一張傷害法術已經成為了獵人的標配。因為任務不出傷害法術的機率很低,就是不知道會不會降低法術質量。
任務獵還能在標準待兩個版本,這兩個版本讓任務獵崛起應該不成問題。
最後:
相比於爐石早期,最近的一兩年配套卡出的都很快。一個強力的卡組元件一兩個版本就出全,可用的時間也久。不像之前一個卡組一個版本出一兩張,到最後有的卡要退環境配合卡才上線。