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出奇制勝乃是破敵之上策,解讀蘭陵王出其不意的隱身機制

文|大偉

最近我透過KPL比賽發現,蘭陵王幾乎每一場比賽都會出場(比賽採用全域性絆選,蘭陵王每個隊伍只能選用一次),而且效果出奇的好,我們暫且不論比賽的輸贏,單看蘭陵王的表現,蘭陵王確實在這個版本屬於刺客中的佼佼者,不僅如此,在普通遊戲對局中,蘭陵王的出場率與絆選率分別達到了百分14。8與百分17。6。

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在這個射手與邊路戰坦稱霸的版本,刺客英雄的出場率實在不敢恭維,但是還是有一部分刺客英雄,憑藉獨特的技能機制,得到了出場機會,但是蘭陵王與裴擒虎、雲中君的打法截然不同,裴擒虎、雲中君是作為隊伍的核心使用,而蘭陵王打法偏向於輔助,多在隊伍中擔任藍領打野,隊伍的核心還是屬於射手英雄。

其實蘭陵王在這個刺客不強勢的版本能夠打出不錯的表現,這要得益於其出其不意的隱身機制。

下面我們還詳細解讀蘭陵王的隱身機制以及現階段打法。

蘭陵王的版本改動

蘭陵王在上線之初就被定義為純刺客英雄,攜帶飛鏢的蘭陵王爆發極高,但是其命中難度很大,從技能上看飛鏢同時命中敵方可以直接秒殺對方,但是其命中率實在太低,再加上當時韓信、阿軻、李白等刺客陣營中強勢英雄數不勝數,所以蘭陵王無奈被重做。

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改版後的蘭陵王擁有了隱身機制,直接升至刺客T0陣營,隱身機制讓蘭陵王擁有超高的切入成功率,再加上技能的高爆發,簡直就是後排的噩夢。

但是事物都有雙面性,蘭陵王隱身機制需要在四級後才能釋放,這就讓蘭陵王與露娜一樣,四級前人見人欺,四級後見人欺人,如何平穩度過前期野區發育是蘭陵王的一大難題。

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而到了S13賽季,由於版本的原因,打野英雄強度不斷下調,蘭陵王明顯跟不上打野節奏,在一次更新後,蘭陵王隱身不受等級限制,在遊戲開始就可以直接釋放,如果隱身期間不破除隱身,蘭陵王可以一直處於隱身狀態(技能CD與持續時間還要低)。

可是到了S15-16賽季,版本的打法再次發生改變,雙邊路被戰士霸佔,射手英雄根本沒有出場機會,蘭陵王這位脆皮殺手面對戰士英雄根本沒有優勢,戰士皮糙肉厚、能抗能打,一套爆發根本沒有辦法收割,而破除隱身後的蘭陵王面對戰士,只能任由擺佈。

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藍領打野的出現

蘭陵王多個賽季沒有被調整,卻實現低谷反彈,其最重要的原因是藍領打野的出現。

在S17賽季版本大改中,上下路被分為對抗路與發育路,從此讓射手重新登上了隊伍核心,而因為射手對隊伍的重要性加強,輔助對射手的保護更加細緻,蘭陵王對射手雖有威脅,但是卻沒有致命性,蘭陵王還是無法成為版本強勢刺客。

但是也由於隊伍對射手的保護性加強,打野位不管選擇什麼英雄都無法對射手輸出進行有效限制,所以玩家紛紛反其道而行之,讓打野位從隊伍輸出位轉型,也與輔助英雄一樣,配合射手輸出,藍領打野就這樣出現了。

藍領打野的定位就是配合隊伍輸出、干擾敵方發育、團戰對敵方開團,而蘭陵王的隱身機制顯然非常契合藍領打野的思路,而且蘭陵王作為刺客英雄,相比於其他藍領打野(戰士、坦克)擁有更快的發育速度,在遊戲前期佔盡先機。

蘭陵王技能分析

蘭陵王與大多數英雄不同,擁有三個主動技能一個被動技能,而且還擁有一個隱身技能,而隱身技能是蘭陵王的核心,所有的戰術都是圍繞隱身這個機制來進行。

被動技能的移速加成讓蘭陵王不用位移技能,靠移速加成就可以輕鬆切入敵方,對敵方分路以及野區進行干擾。

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一技能是蘭陵王的輸出技能,利用影分身傷害可以打出很高的爆發。

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二技能是蘭陵王的控制技能,配合上隱身機制,可以輕鬆命中敵方進行減速,而且下一次攻擊會眩暈敵方,讓蘭陵王的切入成功率更高,第二段的匕首傷害還擁有斬殺效果,讓蘭陵王在收割殘血方面非常有效。

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三技能作為位移技能,即可以逃離戰場,又可以對殘血進行追擊,不過位移前揺延遲比較大,釋放方面需要很高的意識。

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隱身技能,在遊戲開局便可以使用,不過在靠近敵方三秒內會自動破隱,破隱後增加的百分50攻擊速度,讓蘭陵王不用攻速裝備便可以打出更多普攻傷害。

隱身機制輔助方面獨具一格

現如今不管在KPL比賽,還是在普通遊戲對局,除了少有的刺客(裴擒虎、雲中君)擁有固定的戰術,作為隊伍核心使用,大多數的打野位都偏向於藍領打野,作為隊伍的副輔助使用。一般藍領打野多由身板較厚的戰士、坦克擔任,而蘭陵王顯然不屬於此類英雄。

但是蘭陵王出其不意的隱身機制,讓蘭陵王放棄承擔前排的責任,偏向於隊伍軟輔助也可以承擔藍領打野位置。

視野輔助

隊伍輔助最重要的任務是為本方英雄探視野與草叢,但是輔助如果探視野過程中被消耗血量,在接下來的團戰中會很被動,保護後排與開團中會因為血量原因畏首畏尾,而如果回城加血,又會拖慢隊伍節奏。

出奇制勝乃是破敵之上策,解讀蘭陵王出其不意的隱身機制

而蘭陵王的隱身機制可以輕鬆為隊伍開啟視野盲區,而處於隱身中的蘭陵王敵方又發現不了,在探視野方面,蘭陵王的隱身機制非常出色。

分路的威脅性

在這個版本,對抗路與中路的線權爭奪至關重要,對抗路線權爭奪代表哪一方首先升到四級,而中路線權爭奪代表中單法師可以有更多的支援時間,所以前期雙方塔外爭奪兵線是重中之重。

而擁有隱身機制的蘭陵王,可以時刻讓敵方忌憚,隱身處於視野之外的蘭陵王讓敵方分路不得不隨時提防,開局隱身蘭陵王的壓制威懾力,讓本方英雄可以肆無忌憚的逼迫敵方守塔,而敵方不得不提防蘭陵王隱身後分路配合,不敢輕易出塔,讓本方英雄在前期線權爭奪中處於優勢。

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打法思路與技巧

蘭陵王作為刺客,打法比較偏向於前期,後期傷害的不足很容易在破隱後被敵方反殺,所以蘭陵王前期的運營非常重要。

蘭陵王開局隱身後要根據敵方的陣容隨時調整戰術,如果敵方打野屬於後期型英雄(例如:孫悟空、荊軻等),要充分利用自己的隱身機制對敵方打野進行干擾,限制敵方打野發育。而如果敵方屬於前期型英雄(裴擒虎、娜可露露等),要避其鋒芒,把側重點放在分路位置。

活用二技能控制,為隊友提供先手機會

除了隱身機制帶來的輔助作用,二技能是蘭陵王的唯一控制技能,而且範圍很遠,隱身後可以出其不意的出現敵方任何分路,利用二技能的控制,配合本方英雄對敵方進行包圍擊殺,透過源源不斷騷擾抓人,出奇制勝打出優勢。

注意事項

1:蘭陵王隱身擊殺野怪或者兵線會暴露視野

2:蘭陵王的威脅力是建立在隱身基礎之上,如果出現失誤破隱,而技能處於CD期無法隱身,切勿再輕易出擊。

3:蘭陵王的爆發不足以秒殺半肉戰士,所以與戰士英雄切勿直接正面交鋒。

4:蘭陵王二技能可以回血,吸血刀不是必備裝備。

5:二技能匕首的二段傷害對殘血很有效,如果敵方殘血而身上二段傷害未觸發,大可不必追擊。

蘭陵王銘文與裝備

出奇制勝乃是破敵之上策,解讀蘭陵王出其不意的隱身機制

蘭陵王隱身干擾與切入十分依靠移動速度,而傷害方面注重於爆發,所以推薦攜帶移速與穿透銘文。

出奇制勝乃是破敵之上策,解讀蘭陵王出其不意的隱身機制

由於蘭陵王現階段的打法比較偏重於輔助,擔任隊伍藍領打野,所以推薦半肉出裝,反傷刺甲與魔女斗篷,讓蘭陵王在失誤破隱後面對射手與法師增加生存機會。

而疾步之靴增加的移速加成,讓蘭陵王在隱身狀態下的支援與干擾能力大大提高。

出其不意,是蘭陵王隱身後的真實寫照,你不知道蘭陵王在哪裡,卻不得不時刻提防,經常在你鬆懈的時候,出其不意的出現,對你造成致命打擊。

隱身後的蘭陵王擁有無限可能,支援、干擾、切入、偷襲,只有你想不到,沒有蘭陵王做不到。