每天資訊《採石場驚魂》遊民試玩 五男四女在荒郊野嶺

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《採石場驚魂》遊民試玩 五男四女在荒郊野嶺

感謝2K的邀請,我們提前試玩了互動電影遊戲《採石場驚魂》。本次試玩的內容為第二章節到第三章節的部分流程,雖然時長只有一小時左右,但足以瞭解遊戲的玩法設定與基礎操作,也認識了大部分登場角色的性格特點。當然,劇情方面的展開也非常刺激,令人期待故事的後續。

作為《直到黎明》的精神續作,《採石場驚魂》在諸多方面都體現出了長足的進步。最直觀的升級自然是畫面,在更加先進的動作捕捉裝置下,角色的表情與動作刻畫都更加細膩,有時甚至會讓我以為自己在觀看美劇,而非一款即時渲染的遊戲。

《採石場驚魂》遊民試玩 五男四女在荒郊野嶺

在無障礙遊玩與玩家自定義方面,本作也給出了更多人性化的選項,不僅可以自由調整QTE、射擊的難度,限時選項的時長,甚至還能讓所有“動作部分”的操作自動成功。無論是想要降低動作部分挑戰性的“劇情黨”,還是不太熟悉手柄操作的玩家,都能找到最適合自己遊玩的節奏。

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在故事方面,《採石場驚魂》迴歸到了類似《直到黎明》那樣經典的青春恐怖片設定。9名夏令營的輔導員將在採石場度過最後一天假期,但很快,採石場的周邊將充滿各種恐怖的威脅。不難看出,遊戲的背景設定有一些《十三號星期五》《林中小屋》等經典恐怖片的影子。

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在試玩中,我跟隨了不同角色的視角,瞭解到採石場營地周邊的結構,與這些夏令營成員的人際關係。遊戲中推進劇情的主要方式,就是控制角色的行為選項,這不僅會影響角色之間的關係,也可能導致未來劇情的走向產生變化。

在部分流程中,玩家可以操作角色在一個特定的場景中進行探索。場景中也會有一些可蒐集的線索和證據,以及關鍵的“塔羅牌”道具。這些可收集品可以幫助玩家理解劇情,也可能對後續故事的推進有所幫助。

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Supermassive Games(工作室)的遊戲有個老傳統,都存在著可以透露未來事件的“預言”機制。本作也不例外,但預言的形式變為了“解讀塔羅牌”。在劇情的特定節點,一名NPC可以為玩家揭露塔羅牌背後的意向與警示,玩家可以遵從或違背這些“預言”,從而體驗不一樣的結果。

作為恐怖遊戲,《採石場驚魂》自然也會有“敵人”的存在。就目前試玩體驗到的內容來看,可以明確遊戲中存在一個“怪物”,並且它會不斷跟蹤,試圖殺死營地裡的輔導員。除了怪物的威脅以外,還有一些行蹤詭異的人類角色,在暗中觀察這些輔導員,這些威脅的存在都讓遊戲充滿了恐怖氛圍。

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不過,本作並不隻立足於單純的恐怖,也有一些“青春與友愛”的部分。在試玩的劇情中,還是有不少輕鬆搞笑的環節,以及輔導員之間情感關係的遞進與衝突。但隨著劇情的逐漸展開,角色們也都變得更加嚴肅、緊張,此時的故事也從原本的悠閒愉快,逐漸走上了另一個極端。

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我一共體驗了兩遍試玩的流程。第二次遊玩時,我刻意選擇了與第一遍完全不同的選項,令人驚喜的是,這讓我發現了更多第一次遊玩時,未能注意到的秘密。 除此之外,根據選項的不同、QTE動作的成敗,甚至行動的快慢,都有可能導致故事線走向不同的方向。只遊玩一遍《採石場驚魂》,仍然可能錯過許多重要的內容,所以本作的重玩價值還是非常高的。

《採石場驚魂》遊民試玩 五男四女在荒郊野嶺

遺憾的是,本次試玩版只提供了單人遊玩,並未開放合作遊玩與電影模式。關於這些內容的詳情,請期待我們的後續報導。

結語

即便只有短暫的一小時流程,但《採石場驚魂》的試玩已經足夠誘人。優秀的畫面表現與角色的細節刻畫,讓我沉浸其中;豐富的選擇分支,也滿足了玩家的好奇心與探索欲;劇情的展開更是充滿了懸念,令人更加期待採石場背後的真相,以及這些角色未來的命運。